[2077] 2077這樣算安全下庄嗎
自從2.0更新 以及新DLC
網路上各大測評 多為正面評價
YouTube 上的評價影片也多是讚揚
包含steam上的留言亦是如此
但我始終認為遊戲公司在一開始就把遊戲給“做好”
遊戲“做好了”再發售出來給玩家
是對玩家基本的尊重
只是剛好CDPR是佛心公司
沒有對自己的遊戲始亂終棄而已
我們玩家真的就該為此感恩戴德呢?
雖是單機遊戲
但後續的運營,平衡,更新也是一種誠意的表現
那麼歷史上有沒有遊戲
是發售時品質就優秀 並且後續又有廠商持續的更新及改善呢?
我記得當初碧血狂殺2就蠻符合這一點的
不過它的線上連線模式除外
R星把RDR2的連線模式搞得跟大便一樣
--
算 但是還是沒當初完整大餅
B社放置星空三年 玩家自己會找到出路
EA:看我幹嘛,都說是艱難的決定了
動畫算很重要的幸運轉折吧 沒動畫加成 2.0/DLC也難炒熱
RDR2發售時的品質也不算優秀吧,那時bug影片也是一堆
即便這樣 目前2077聲勢也早遠遠不如當年首發那麼誇張
連線模式更是放生玩家的最壞示範
若指下限 2077家機版一開始發售時應該能夠一戰
但要找到像2077一樣災難性的3A大作應該也沒有了
R星前不久才被說吃相難看而已,真有信仰價值。
是不是在臭iOS17
我2077一開始就是PC版 所以體驗原本就不算遭就是了
UBI的遊戲就不災難嗎
ubi遊戲性糟劇情尚可
可惜2077沒有線上的計劃
UBI有出過啥重大bug的嗎?
刺客大革命當初被叫BUG命阿,主機PC一起爛
刺客那部我剛好沒跟到...
https://i.imgur.com/se2Q3Zf.jpg ok吧 人氣不錯
2077至少好玩,魔咒跟咕嚕才更爛吧
2077從發售一開始就把遊戲做好了啊 難道遊戲有不能全破
嗎 還是有重大BUG導致你無法進行遊戲嗎 家機版也是被
上世代主機(PS4)拖累 所以後來大改版直接放棄PS4做更好
好了啦~時代變了,你要求的那些現在都是少數才做得到
2077有重大bug會卡死,如果你沒存很多檔的話就gg了
而且還是主線任務卡的bug
1.0確實bug多,但不是沒有辦法解決
主機版我遇到最多就閃退 印象深是被黑人開槍後畫面全黑
直到遇到強尼畫面才恢復 但我還是破完 2.0打到遇到強尼
就懶得再打了
講到2077的BUG我最近才遇到一個
雖然讀檔就能解決但當下給我的感覺就是「說好的大bug
都被修完了呢?」
於是這個任務解完後就繼續仍在硬碟裡沒開過了
所以我買的PS4版能玩了嗎
特價買很超值,沒特價我建議都別買
現在當然補救成功啦,通常能拿出來要求的都老遊戲而已
還要戰幾年該向前看了
這遊戲如果是以2.0的bug量上市的話就少了一個關鍵記憶點,
不可能到現在還有討論度這篇文章也不會出現
樓上當基哥死人逆?
講那麽多年也是一直gta rdr2
還有伊卓斯艾巴死人逆?
中間的邊緣行者也是...
遊戲品質和喇叭宣傳可以分開看
光環還在 即便風格還是想靠花大錢找明星宣傳
可以了,他們也在摸索玩家要的是什麼,gta也不是一開始
什麼都做到完美才上市對吧?
算吧 雖然一開始真的慘不忍睹
不然你看那FF15說要補完結果還是被放生
2077 他被詬病一直都是畫大餅...XD,不過這點就見仁見智了
本傳燒爛過一次 DLC還要再燒的話到底多下賤
慘不忍睹的是ps吧 pc一直都沒什麼大系統問題
現在才想入坑2077的人來說,很賺。畢竟賽博龐克的世界
觀,做得這麼大的就只有這個而已
一開始做好>後來做好>>>>連修都懶得修
2077就是讓玩家對預購越不信任的最後稻草
2077一開始pc版就不差了
意思是2077本該再延3年,今年神仙局再+1,垃圾首發
我要多人連線模式==
PC,仔爽玩阿 家機ㄏㄏ
PC仔發售就完了 也沒遇到很誇張的BUG PS4仔自己找罪受
總比B社bug連修都懶得修好吧
我覺得夠了 怎樣最終也是拿出了個好遊戲
好玩啊 應該沒啥大問題吧
有心維護已經贏過90%了
魔物獵人世界算吧
Pc仔發售就是爽玩ㄏㄏ
BZ:我看你是不懂喔
最慘3A大作怎麼排都排不到2077好嗎
BUG只是一環,當初就半成品管你什麼PS4還PC都一樣爛
超時空警察、整條路一致腦殘的npc互動
夜城硬體逛街好看以外本質上就沒太多可互動系統
算穩穩收尾 只是人數真的少很多
沒啥互動從巫師就這樣了,特色也不是玩互動的遊戲
2077當年很糟糕,但是離糞作還是有很長一段距離
爆
[情報] CDPR: 索軟信任我們誤以為能及時修好2077CDPR 高層昨天跟股東開電話說明會 有發了逐字稿 大略翻了一些重點 沒有逐字翻 CEO 開場: 四天前 Cyperpunk 2077 發售 PC, 新世代主機 跟 Stadia 上獲得玩家正面評價43
[情報] 巫師3次世代、2077線上版 消息更新《巫師3:狂獵 完整版》的次世代更新將會在2021下半年推送,次世代版將會是另外獨立的 一款遊戲,不過現有玩家皆可免費升級。 次世代版會有大規模的畫面翻新與技術提升橫跨遊戲本體與所有DLC,包含加入光線追蹤、 高速讀取 等。42
Fw: [情報] 巫師3次世代、2077線上版 消息更新作者: kokokko416 (百合凝望) 看板: PlayStation 標題: [情報] 巫師3次世代、2077線上版 消息更新 時間: Wed Mar 31 08:10:24 2021 《巫師3:狂獵 完整版》的次世代更新將會在2021下半年推送,次世代版將會是另外獨立的 一款遊戲,不過現有玩家皆可免費升級。33
Re: [新聞] CDPR:不放棄 2077 會熱賣數年: : 話其實也不是這樣說 之前其實巴哈有發新聞說CDPR已經開始修BUG了 : 雖然他修好的BUG數量真的是琳瑯滿目 : 那個清單看了真得嚇死人 : 我還在觀望 如果這一年過去 2077有被修得比較能玩我是會買的26
[情報] 《2077》《巫師》都會逐步加入多人遊戲CD Projekt says Cyberpunk and Witcher will add multiplayer features ‘gradually’ 29TH NOV 2021 / 6:34 PM Posted by Tom Ivan22
[馬又] 叛客2077 DLC清單在Epic上提前曝光《電馭叛客2077》計畫中的 DLC 清單在 Epic Store 上提前曝光 《電馭叛客2077》上市由於錯誤叢生與最佳化問題,嚴重影響到了玩家們的遊玩體驗,甚 至還導致 PS4 數位版本的下架,直到現在都還沒有重新開賣。雖然 CDPR 團隊承諾將會 不斷透過更新來修復遊戲中的錯誤與問題,但同時也為這款遊戲安排了相當豐富的 DLC11
[閒聊] 2077這次更新484很不尊重PS4玩家?這次更新只有PS5以上才適用一些新內容 可是PS4玩家也是花了原價進去買 卻不能玩這些新內容 明明CDPR也可以讓遊戲本體執行在PS4 卻在DLC無視這群玩家7
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[討論] 在開發原神競品上最可能遇到哪些技術問題安安如題 資金的問題當然是首 但也因為這個問題最直觀 所以先跳過這題 讓我們幻想如果給我們個一億美 我們最可能會遇到什麼樣的問題 1.藝術 原神在視覺藝術上的處理絕對費了很多的工
爆
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