[情報] CDPR: 索軟信任我們誤以為能及時修好2077
CDPR 高層昨天跟股東開電話說明會 有發了逐字稿 https://bit.ly/3qYKW7n
大略翻了一些重點 沒有逐字翻
CEO 開場:
四天前 Cyperpunk 2077 發售
PC, 新世代主機 跟 Stadia 上獲得玩家正面評價
但在舊主機上的初步評價遠低於我們原本的預期 (你認真??)
延期了三次後 管理層太專注於要讓遊戲準時發行
我們低估了問題的廣泛度跟複雜度 忽略了應該要讓主機版延期的徵兆
宣傳過程我們也只讓外界多看 PC 版的畫面 很少看主機版的畫面
股東: 銷量如何? 舊世代炸裂對銷售量有什麼影響? 當初有更多人力的話能做好嗎?
未來DLC? 2022 多人模式?
高層: 初步銷量不錯, 尤其是 PC
主機版炸了銷量會下滑 但目前還太早不能確定數據 聖誕節前銷量會統計出來
就算當初有更多人力也沒辦法及時解決目前主機版的問題
目前對未來的多人模式跟DLC沒有對外消息 明年再說 現在救火比較重要
股東: 你們發了聲明後有很多玩家退款嗎? 當初是不是該找更多外部測試人員?
多人模式是不是至少要等到2023?
高層: 我們並不鼓勵玩家退款 我們希望玩家再給我們一次機會修正問題
現在還沒有退款數據 武漢肺炎有影響到可動用的外部測試人員數量
但測試人員數量並不影響現有的這些問題 (大概原本內部就知道一堆bug了)
多人模式沒有預定日期 公司現在要先忙著修單人故事模式
股東: 當初索尼微軟怎麼會給過認證? 舊主機真的有朝一日能跑順這遊戲嗎?
你們是因為發售日壓力趕鴨子上架, 還是單純低估了舊主機上面的問題?
高層: 我們太關注新世代主機跟PC 所以沒花足夠時間跟心思在舊主機上
發售日沒有帶給我們額外的壓力 我們會把遊戲修正到可以在舊主機上正常跑
舊主機上當然不可能畫面跟新主機一樣好 但我們會修到至少可以正常玩的程度
我們只能假設索尼跟微軟當初太信任我們 以為我們能在發售日前修正問題
所以這遊戲才能通過主機廠認證
股東: 所以你們當初發售前為什麼故意只給媒體看PC版不給看主機版?
目前規劃開發人員人力配置? 明年Q1的原訂計畫有延期嗎? 巫師4?
高層: 原訂Q1計畫不延期 我們有給外界看新世代的畫面 只是沒給看舊世代
因為我們到發售前最後一刻都還在修正舊世代主機上的問題 我們不是故意不給看的
是真的來不及拿出東西給媒體測試
人力配置沒問題但員工過勞了 年末節日到了需要先放假 工作進度會變慢
至少到二月前主力人員都會專注在debug 其他不方便說
股東: 退款造成上的財務負擔你們有跟微軟索尼合作嗎? 還是CDPR自己承擔?
有沒有考慮出個免費 DLC 補償玩家? 解釋一下員工獎金?
有沒有考慮提供跟營收脫勾的獎金來留住員工?
高層: 索尼跟微軟的網路商店有自己的退款標準 我們沒有跟他們合作
我們有注意到外界有人以為我們的聲明代表2077會有有比較寬鬆的退款標準
外界的理解是錯的 一切照索尼微軟自己原本的標準程序
其他問題沒有對外意見
股東: 既然舊主機畫面比較差問題也那麼多 有沒有考慮調低售價?
高層: 沒有
股東: 當初有沒有可能不要發售主機版給舊主機玩?
高層: 如果你在發售日前一天要我們決定的話 我們大概只會出 PC 版
現在大家在新主機上面玩的也是舊主機版的遊戲
目前主機版上的東西都是原本我們就設計給舊主機跑的 (只是現實跑不動而已)
真正的新主機版目前還沒做完 還沒有對外公開
只是剛好新主機支援舊主機遊戲 舊主機版的遊戲在新主機跑得比較好而已
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剩下一些重複或不重要的問題就不翻了
然後不要再說ps4/xbox one太舊跑不動活該了
CDPR自己說現在主機上大家玩的都是他們原本設計給舊主機玩的
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奇怪了 先玩萊莎會死?給遊戲公司一點時間會怎樣?這
樣誰以後還想開發遊戲?還有那些一言不合就吵退費的
誰知道你是不是玩了兩輪 想吃霸王餐 才跟著靠北要退
費的?
總之 那些跟客服吵要退費 我認為 居心叵測 提醒你們
人貴自知
這遊戲公司也是神扯 股價暴跌真是活該
ff15皇家版:大家要對半成品有信心啊,會修好的0.<
說好不提FFXV QQ
看完這篇真的扯,知道問題一堆硬要發售,說PC沒事PC需求
那麼高閃退Bug一樣也有,不管哪個平台全都是硬趕著推出
但是不得不說句實話,這遊戲真的好玩,真的很屌
希望CDPR可以認真解決這些問題
FFXV:叫我?
FFXV起碼能玩吧,只是內容貧乏的問題
2077有製作人生不出東西被換掉整個故事被砍掉重做的
問題嗎?
廠商心態差有夠多扯 這家還是之前被所有玩家一面倒
捧上天的佛心公司波蘭蠢驢嗎 還是也已經大頭症化了...
之前只是偽君子的面具沒被撕破而已 最近數次說謊開始讓玩
家慢慢發現這公司真面目
拿FFXV是在比三小 它只是被閹割是有一直閃退一堆b
ug嗎
這波操作真是神了...結果從頭到尾都沒想讓人退款,明明舊
主機弄不出來還硬要上...有你的啊CDPR
冒險聖歌都能賣了 何況是這家公司 全民公測 讚
看來延期都有鬼 這遊戲是以次世代開發的... 舊式代被當
韭菜
扯,但是真的誠實,全都實話實說
股東都直接問你了 當然只能實話實說 不然還要騙股東嗎
沒有誠實阿 你去看原文一堆股東問的問題CDPR都說沒辦法
回答
已經披露CDPR拿不能展示給媒體的未完成品原價照賣 這行
為就已經非常惡質了 怎麼後續計畫補救有人反應覺得廠商
有心 這不是CDPR該給的補償嗎 怎麼可以看做是廠商給的b
onus
不懂,為什麼Sony會讓過?
要賺錢啊 反正一定一堆人覺得退貨麻煩
真的是未完成品 寧願他再延三個月再出
純噓武漢肺炎
這家公司積了三部巫師的陰德值快敗光光了
CDPR誠實到不可思議XD
到這種地步還能不誠實嗎...
面對股東當然要誠實啊 股東也是問到重點
CDPR從一開始就知道主機版有問題 還要發售
是表明舊主機根本沒作好還硬上嗎?XD
退費也是退假的 全部照平臺商的規則來
內部開會當然誠實啊 這是流出的音檔欸
怪平台囉 XDDD
主機板就是一副我就爛的態度 慢慢修遲早會修好
FFXV也一樣,誠實給推,粉絲真的誇張
明明已經是災難等級還在護航
三小 你面對股東不誠實,難不成要說謊喔......
FF15救援王 不過人家砍內容卻沒bug可以正常玩
CDPR可能想沿用《巫師3》家機版的前例:最初上市
的版本一樣充滿了當機、效能低落等各種問題,但隨
著持續不斷的更新,最終仍然可以獲得玩家的正面評
價。他們忽略的是:玩家對當時的CDPR可以有更高的
容忍,但現在已經有錢、有資源的CDPR還在用同一招
就無法忍受了。
製作人沒換 可是故事砍掉重寫一樣有啊
cdpr可愛 cdpr誠實
這麼不在乎主機玩家,那還是別賺主角玩家的錢吧,專注在
次時代結果也沒看到次時代版阿
主機商看到有錢賺 給過有什麼好意外 隨便賣幾百萬份
看完真扯 自己明明知道一堆BUG還要出?這不是把玩家當測
試員而已 這是把玩家當冤大頭吧!
就算是參照索尼微軟的標準給退費,索尼微軟在遊戲要
發售前也是要測試的,如果真的一堆bug、閃退,那表示
索尼微軟也該為這遊戲能發售負責。
一樓在公三小 明明是遊戲公司產品做不好 怪消費者?莫
名其妙 = =
垃圾公司 以後絕對不首發
不衝首發遲早買CDPR還是賺阿
以後列入跟UBI一樣 不首發等特價要不然就不買!
照這文章講 沒唬爛的話 明明舊主機就是不能玩 公司卻不
在乎 說開發本來就比較注重新世代?然後賣舊主機賣一樣
的錢卻不能玩 這態度真有人能接受?一樓是不是有收錢幫
忙講話啊
假裝很大方接受退款再帶一波風向,佛啊!
都是高層的錯喔,給員工壓力太大喔
腦粉喊真香
很明顯就高層各種頂不住壓力決策錯誤,但前幾天發的
新聞稿來看高層沒有推卸責任。目前看起來是最對不起
股東,對玩家有要退費的態度,對員工除了要加班趕修
以外是好的。
就是有些人喜歡遊戲還沒出就吹上天,難怪被割韭菜
專注次世代版 可是現在這樣次世代明年還生得出來嗎 光
修理本世代版都不知道要多久了
巫師3初版PS4有當機成這樣嗎...頂多就UI慢+讀取慢+
蘿蔔bug 為啥一堆拿來比CP...
是沒東西不是故意不給看喔,科科,那怎麼有東西賣給玩家啊
ff15內容不足而已 但可以順順玩好嗎
笑死 不是故意只公佈pc畫面的pv 這股東這麼好唬?
下一次CDPR就沒辦法再騙首發了
給一樓 我覺得至少玩沒多久的真的該給退就退,這不是
現在手上有沒有遊戲可以玩的問題
股東本來只在乎營業額有沒有賺錢
腦粉:了不起 負責 有態度 業界良心
難說 CDPR下次要挽回頹勢出巫師4 一堆人還是搶首發
到頭來就必須延期的東西硬要發售變成這樣 可憐哪
面對股東難道要說謊嗎?這樣也有腦粉推喔?
這次騙首發 讓CDPR騙到回本 下次就沒辦法回本了
可能腦粉都會跟老闆說謊吧
巫師4? 再等七年?
根本沒打算出主機版吧,用遙桿控制鼠標按各種按鈕是怎樣==
還在期待巫師四喔wwwww
同樣的招式對聖鬥士是無效的,下次主機玩家應該不會衝
首發或預購了吧XD
遊戲界韓國瑜
雖然我不是很懂為啥一堆人對cdpr首發很有信心就是 巫師3
明明是靠後續補起來的
一堆人還在互護航,這種bug一堆很明顯跟本還沒解決,就
拿出來販售,跟本有問題!不討論後續處理態度,這樣行
為本身就錯的!
新世代主機哪有正面評價,我在 PS5 玩還是各種 Bug 各
種模糊啊~ 目前封片等次世代更新再說了...
被強迫出在ps4 ps5不就很可憐
噓一樓邏輯
巫師三首發還好吧,都不是什麼大問題,跟現在這差多了.
高層明知遊戲在舊主機上有重大瑕疵還敢拿出來賣,這不就
是利用資訊不對稱的詐欺嗎
今年到底怎麼了= = 10/10的也是
記得當初巫師3剛出的時候也是被一直抱怨,是後來有持續調整
然後畫面縮水這個好像之前也是好幾個例子,只能說現在
當時CDPR還沒上神壇
護航真的無聊
玩家對現在遊戲開發環境下的行銷素材要有點警覺
巫師 3 剛發售只是效能不好,但至少還能玩,而不是像
Cyberpunk 讓人分不清到底是 Bug 還是遊戲的特效
巫師3首發家機也沒這麼慘,雖然那時我是玩PC就是了
的確啦,連玩都不能玩就沒辦法說是最小可行性產品 (喂
就發售前一堆人狂捧,完全乎視當初巫師3的bug也是滿
天飛,只是不影響遊玩罷了。2020經歷了10/10與2077
的洗禮後,未來不管對哪款遊戲有再高的期待,也不要
在未發售前狂吹猛捧吧!
嘻嘻,玩家都玩到半成品,還可以在半成品之間建立上下位
關係,得到自我滿足
巫師3那時的縮水事件也是啊,發售前幾個月保證沒有縮水
,早就有前科了遇到問題就騙
只是後來遊戲好玩大家也沒計較了
巫師3當年沒有一天當掉好幾次吧,差那麼多
一樓買來殺給大家玩
記得發售前一堆人狂捧 都延期發售了 還可以繼續捧 出了
慢慢修就好吧,我剛到第二章,洗錢中
BUG一堆 現在那些人不知道跑哪了!XD
CDPR靠修補巫師3上神壇之後 誰也沒想到他們會再幹一次
很簡單啦,搜巫師的文看一看就知道了.
閃退一定要修 但洗錢bug 先暫緩好嗎?
索尼信任我們誤以為<<<<<<<國小學生說謊式發言
擺明索尼跟CDPR兩個早就知情了
1樓釣魚釣起來
cdpr居然淪落到跟FFXV放在一起比 而且還是爛的那個
真的不要造神 只要造神就膨脹
人力配置沒問題但員工過勞了
巫師這系列當初還不是3代靠跨PS4口碑才打起來
結果現在直接擺明要賺家機的錢,又不想搞優化,噁
索軟誤以為怎麼自動過濾變索尼了XD
從來不認為CDPR佛
巫師3我玩首發ps4的 其實沒那麼扯 現在pc玩2077跟
拿補貼綁特規做出來遊戲還擺到主機來賣怎麼會佛
ps4玩首發巫師3體感差不多 除了2077順暢很多就是
只是這次變本加厲就炸裂了XD
雞太郎也會釣2077欸
PC : 我怎麼沒感覺
高層有換人嗎 怎麼感覺又是高層的問題
我就爛,你們居然相信我
感覺比任天堂股東會精實很多
屁咧 這本來就是在舊主機跑的?你敢講出來
我中間有小一段跳過沒有翻 有股東問說主機版當初是不是應該直接跳過舊主機 只出在新主機上就好 高層回說現在市面上賣的這個主機版(A版) 跟還在做的新主機版(B版)不一樣 不是只做了一個版本再決定要發在新或舊主機上面 不可能做了A版卻不出 CDPR早就決定哪些東西是舊主機就有(A版) 哪些東西是之後的新主機版(B版)才有 只是他們耍白痴做到後面才發現A版只有新主機跑得動
※ 編輯: LGNexus5 (172.58.27.215 美國), 12/16/2020 10:03:38可憐吶,可惜了巫師三累積的好評,下神壇了。
感謝原po回應,你這樣不是打臉之前護航的嗎XD
真的是未完成品啊 雖然dlc商法一直被嘴但完成度也沒這
麼低啊
股東 平台 玩家 全部得罪光了 會不會在修完bug前就倒了
可以騙玩家 千萬不能騙股東
現在又要甩鍋是平台方沒先試過才害他們能開賣嗎?w
本來就是平台方的錯,遊戲有問題你要先不給過啊
那一起背鍋吧 X盒的也給過了
一定是集中開發PC版拉,最後再閹割放到PS4
結果才發現問題一大堆
馬的FFXV比這一堆BUG的爛遊戲好太多了,護航的智低
真相大白 所以是兩平台想錢想瘋了 人家還沒完成就搶去
壓片賣錢 難怪不給退
一年過去行業早消化 還把QC的鍋丟給疫情是要騙圈外人嗎?
連吉田都說FF16開發仍然是遠端開發了
一邊說配置沒問題 另一邊卻過勞要放假 那就危機管理失敗
不要用台灣的疫情去看全球的疫情阿
還有早消化勒...現在才正要開始好嗎= =
這傢伙完全不是在用項目管理的角度去承擔 而是公關打哈哈
就不是在用台灣阿 = = 他們公司又不是台灣公司
從 CDPR 的表現看起來 SQEX 根本就是佛新公司
整個項目到推出完全沒有SHOWSTOPPER也是神奇
完全在推卸責任吧
野村在2020洗的白亮亮了
沒空看逐字稿 看這篇只感覺到問題早發生但他們沒(能)剎車
以後3A大作首發出包的狀況可能會愈來愈明顯
感覺工程師跟不上開發進度的狀況會愈來愈多
硬體上去了,但是開發成本跟時程用現在的方法論會跟不上
比起索軟, 感覺這公司內部有戲...
應該把責任推給武漢肺炎的
老闆都是隕石開發,工程師再怎麼多都沒用
怎麼有種會變成2020年版的NMS的感覺,東西修好把新功能加
好不知道要多久
現在畫面up的條件下開發應該會愈來愈耗時
加上如果地圖愈來愈大,那工作量應該是等比級數上升
然後加上經營層給的壓力……光打字就覺得恐怖
專案排程是中下層處理的. 不清楚問題出在高層還是中層
看來玩家吞的很開心,以後遊戲作一半就可以賣了,那個戰神地
平線還不全放在平台上讓大家先玩
2077可能就是忽視了家機跨平台+跨世代的開發難度才會搞得
這樣?
no mans sky嚴重多了 2077比起來只是小事程度好嗎
賣ps4遊戲然後專注在ps5上面開發?????是不是我看錯了阿
一樓知道這遊戲要賣錢的, 還不便宜吧?...
欺騙外界頂多是被罵而已,欺騙股東可能會丟飯碗的
擺明我就是爛 你們自己吞下去的意思 誰叫你沒PS5跟PC
不是單純高層的鍋吧 當初明明是ps4當主要平台之一下去開發
做到最後只有高階pc玩的順 工程師都沒錯嗎 呵呵
工程師只是負責把東西照企劃做出來
效能和主機能不能打OK sign的一定是PL或更高層的主管
理論上工程師爛是處理工程師,不是硬把東西拿出來
索軟真的沒啥義務負責擦屁股
我不會說工程師無關 但中間管理職本身就要把關
然後高層也要做決定要上還是要縮. 現在就是某個環節出問題
人力配置沒問題但員工過勞了XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
這個應該是高層的問題 以前就這樣了
而即使工程師本身有問題 也是整個專案中責任比較輕的部份
巫師二想要做雙主線劇情都很龐大 結果砍掉了
巫師三企劃就開成開放世界,引擎還重新開發
2077直接跳成FPS車槍遊戲
引擎又再次大改
巫師2跟3引擎是一樣的吧?
沒有喔 原本拿red engine開發發現跑不動
開放世界
工程師只要做完自己範疇的事情就好,問題是決定這麼大的範
疇,資源又沒給到位……
一個丟出去死馬當活馬醫 結果"幹 這樣也給過?"的感覺
CDPR四款遊戲就分別對應Red engine 1234
這間公司很猛 每次都這樣硬幹XD
不過原文是說 人數變多也不會有幫助? 還是是其他段
R* RAGE 引擎已經磨十幾年了
FFXV只是劇情不好 但不會閃退
只好 遊戲本體不錯但BUG多會閃退 VS 遊戲爛但BUG少穩定
我只能說最好還是別一次上太多平台吧
應該先出PC版就好
銷量可能少1/3 XD
FFXV bug棒棒 可以抓龍姐入隊 寧願不要修
新下限 永遠無底線 XD
很好奇這幾年有哪個單機3A大作是先上PC之後才上家機的?
工程師是最低階的好嗎XD決策根本不關工程師的事情
大公司官大學問大很多開發其實是由上而下XD
工程師只負責把上面給的mockup實作XDD
可能台灣太多公司是工程師包天包海了
工程師變多是否有幫助其實那段回答cdpr有點迴避問題
股東在問如果當初投入更多工程師舊世代主機會不會較好
根本不能參與決策 連UI都是人家畫好給你刻XD
結果cdpr回以特定交期而言 這不像是在上個月投入200人
就會有幫助 所以答案是不會 阿如果更早勒?
這篇讓哪些怪平台給上架的人要講什麼XD 看起來微軟索尼
會給上架就是相信cdpr說發售會給patch修好bug啊(?
說實話平台商還要負責遊戲debug的言論真的很奇怪XD
平台商可以協助debug,但一定要“負責”就很微妙啊
投入工程師其實是很難的問題
同時間更多工程師尬code不一定會更好,開發這種事情很多時
候是需要更多時間而不是更多工程師。而且管理層不能腦包到
讓工程師一直做白工…
基本上coding或其它建構程式的分工就很難了
你投入新RD,還得開始熟悉環境,開始了解整個work
你放心把重要的事給新人做嗎? 怎麼分?
同時間加入更多工程師其實是增加管理成本跟難度,實際產出
不一定會更好。畢竟軟體開發跟生產線概念還是不一樣
問題還是出在最初的人力,而不是做到一半幹不夠加人
甚至是每個人做東西都有自己的習慣,換個人來接不一定好
而且這些里里扣扣的還只有工程師之間才知道,怎麼傳達
給高層到底問題出在哪裡,怎麼解決
投入人手純粹效率不明顯 在對的地方投入對的人有點吃運氣
搞老半天我覺得高層回答那種迴避的官腔是沒辦法的
所以業界也大多不會回答你RD人手或技術的問題,那太複雜
做到一半加人其實OK 正常情況作業會規範化不會差太大
問題單純是從上而下究竟對問題了解多深
要是說整個開發都在新主機上做 那只好同情QC主管頭很痛
雖然給出PASS 上了然後炸了 這鍋QC主管一定跑不掉
再次證明預購真的就是賭博
中間一定有亂改啦 跟最後生還者2一樣
真要說 加人=加錢 高層還比較容易直接否決XD
玩家最推崇的頑皮狗 CDPR都殞落了 還要賭博預購遊戲大作嗎
也不是大部分遊戲bug一堆還上架啊?為什麼預購個遊戲就
變成在賭博了?2077都延那麼多次了,預購的玩家根本沒
有想過是賭他有沒有debug完吧?
說預購=賭博是針對發售前的不確定性在比喻吧
預購比較傾向期望與信心吧 先不說典藏版有時侯不訂就沒有
幹嘛扯信任啥的 不然要人家刁你?
預購遊戲我是看這遊戲吸不吸引我,典藏或限定版有沒有
想要的特典且對遊戲公司有信任才預購。因為限定典藏版
很多不預購就買不到,一般版就不用急著預購了
只能相信任天堂了
人力配置沒問題但員工過勞了?這沙小?y
2077 家機和電腦一起上,結果家機的銷售量還比電腦差很多
過一年半載再上家機熱潮會消退嗎?pc 的 p4g 慢家機十年,
結果還不是賣的很好,搞不好還沒有比當初家機版的銷量差
甚至 2077 現在雲端遊玩都比家機版好很多了,我只覺得優化
還沒有做完之前就不要發售,這道理很簡單,晚發售並沒有得
罪誰的問題,就是盡到品管的責任而已
你要是不信任這家公司的風格 品質 還會考慮預購嘛...
現在很多公司也沒做預購特典 初回也拉長到發售後
這什麼到底什麼公司
真的會笑死 這種情況都能稱讚公司好誠實 是有多粉
開始爆炸感
家機銷量沒比PC差很多吧
下神壇了,令人失望
無人升空:看看我
巫師3的情況跟2077這次有本質上的不同,巫師3當時只是縮
水,並沒有到無法玩的情況,2077這次是家機版他們以為可
以跑,然後也沒時間測就直接賣了,結果就賭錯大爆炸= =
話說有沒有板友知道巫師3的NS版移植其實不是蠢驢做的?他
們技術力一直就是這樣子,而且記得主要設計巫師3的一些
工程師還是設計師在巫師3發售後就離職了~
現在的無良黑心廠商是不是已為後續更新是免死金牌阿?
別笑無人喔!他真的下架還被傳出公司是不是破產,他打
掉重練的精神很令人佩服喔!(下架代表製作團隊承認品
質有問題)
NMS沒有砍掉重練拉
NMS是一開始餅畫太大發售時一堆沒實現,現在好像有完
成當初承諾的...8成?
NMS情況就最糟的, 哪是2077能比的
NMS是小團隊獨立遊戲 2077是AAA 我覺得2077嚴重多了
NMS是配料沒有菜單上的多 2077是食物根本沒熟就端上來
玩家花的錢都一樣
原來會閃退比連東西都沒有來的嚴重
你下次乾脆就做個標題就好了
先不管這些,一般來說這個價位的遊戲都不應該一直閃退
不管遊戲性做得再好, 出這種包真的是很嚴重, 早就該延期的
人家相信你給過結果你搞砸了,以後你家遊戲都嚴審
直接出個公開測試版還好一點
PS4災情特別多 PC版較穩 大廠真是輪流自爆先講好的是不
是
NMS當初那種狀況應該連小菜都沒有
白開水吧
還在武漢肺炎
這樣也有人要護航,真鐵粉
一樓邏輯超棒棒,繼續保持喔
推出不能用的產品不算詐欺?
a一樓就知道他什麼咖洨了
原來如此
PS數位賣得比別人貴還這種品質,真好意思,根本只能
說是半成品
這個遊戲延期到2077年出比較剛好
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Fw: [閒聊] 2077 PC VS PS4畫面比較作者: gladopo (glad) 看板: Steam 標題: [閒聊] 2077 PC VS PS4畫面比較 時間: Wed Nov 25 19:57:20 2020 感受時代的力量吧!!! (X)62
[閒聊]對現有遊戲PC玩家有哪些購買XBOX的理由個人小結: 對於已經PC上進行遊戲 將來也會持續在PC上進行遊戲的玩家來說 購買額外的XBOX主機 對於遊戲廣度的擴展主要集中在舊世代上面44
[閒聊] CDPR:索尼下架的決定恐影響他平台銷量CDPR:索尼下架《電馭叛客2077》的決定 可能影響其他平台的銷量 最近CDPR討論了他們讓《電馭叛客2077》重返索尼PS商城的努力以及從PS商城下架帶來的 負面影響。CDPR認為PS版下架可能會影響《電馭叛客2077》Xbox和PC版的銷量。 CDPR表示:「關於《電馭叛客2077》在今年的銷量,首先我們認為它將受我們持續努力的33
Re: [情報] 2077疑似中途砍掉重練關於那個流出的股東會議錄音,A9那邊有人做簡單整理: 總結: >CD RED felt no pressure to release the game early. The game plays like shit on PS4/XBO because they focused on developing for PC and next gen and didn'32
[情報] 電馭叛客 2077 次世代主機版今天更新Xbox Series X實機遊玩 次世代主機版模式22
[閒聊] CDPR承諾以後開發測試階段會同等重視主機比起2077剛發售時PC硬體與相容性等等問題 PS版的2077可以說是大革命後電玩界3A的最大災難 CDPR承諾以後會同樣重視主機平台的開發與測試、調教 而不是以PC版為優先與標準,15
Re: [情報] CD Projekt 2021Q1 獲利大爆死前幾天重玩了一次2077 發現跟之前差不多就先關掉了 其實這遊戲真的是被主機版害死 PC版我從上市第二天就直接玩了50小到破關 中間沒遇到任何重大bug11
Re: [情報] 索尼該如何應對微軟「花錢買優勢」策略看到很多版友說,不玩射擊遊戲的人無感 但是一款遊戲可以影響玩家購買主機的意願選擇 如果微軟這次策略成功 那當PS裝機量沒有優勢,式微之後 那其他遊戲廠商可能就不會考慮在你平台發行了4X
Re: [情報] 索尼拒絕為《CyberPunk 2077》退款當初巫師3也是縮水很多啊 自己把E3影片跟上市時PS4影片拿來比就知道了 才過5年大家都忘了? 畫面縮水就算了 道具超過一定數量 你根本不會想開道具欄 卡得一逼 戰鬥打擊感也爛成渣 只剩下劇情夠吸引人(大叔+幼女+后宮 不敗公式)