Re: [情報] CDPR: 索軟信任我們誤以為能及時修好2077
※ 引述 《LGNexus5 (LG Nexus 5)》 之銘言:
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: 現在還沒有退款數據 武漢肺炎有影響到可動用的外部測試人員數量
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: 但測試人員數量並不影響現有的這些問題 (大概原本內部就知道一堆bug了)
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: 多人模式沒有預定日期 公司現在要先忙著修單人故事模式
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: 股東: 當初索尼微軟怎麼會給過認證? 舊主機真的有朝一日能跑順這遊戲嗎?
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: 你們是因為發售日壓力趕鴨子上架, 還是單純低估了舊主機上面的問題?
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: 高層: 我們太關注新世代主機跟PC 所以沒花足夠時間跟心思在舊主機上
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: 發售日沒有帶給我們額外的壓力 我們會把遊戲修正到可以在舊主機上正常跑
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: 舊主機上當然不可能畫面跟新主機一樣好 但我們會修到至少可以正常玩的程度:
: 我們只能假設索尼跟微軟當初太信任我們 以為我們能在發售日前修正問題
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: 有沒有考慮提供跟營收脫勾的獎金來留住員工?
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: 高層: 索尼跟微軟的網路商店有自己的退款標準 我們沒有跟他們合作
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: 我們有注意到外界有人以為我們的聲明代表2077會有有比較寬鬆的退款標準
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: 外界的理解是錯的 一切照索尼微軟自己原本的標準程序
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: 其他問題沒有對外意見
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: 股東: 既然舊主機畫面比較差問題也那麼多 有沒有考慮調低售價?
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: 高層: 沒有
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: 股東: 當初有沒有可能不要發售主機版給舊主機玩?
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: 高層: 如果你在發售日前一天要我們決定的話 我們大概只會出 PC 版
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: 現在大家在新主機上面玩的也是舊主機版的遊戲
:
: 目前主機版上的東西都是原本我們就設計給舊主機跑的 (只是現實跑不動而已):
: 真正的新主機版目前還沒做完 還沒有對外公開
:
: 只是剛好新主機支援舊主機遊戲 舊主機版的遊戲在新主機跑得比較好而已
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: 剩下一些重複或不重要的問題就不翻了
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: 然後不要再說ps4/xbox one太舊跑不動活該了
:
: CDPR自己說現在主機上大家玩的都是他們原本設計給舊主機玩的
:
講那啥屁話
設計給舊主機玩的還弄成那樣
等於直接承認自家CDPR人員
設計能力有問題啊
好歹你也講成新嘗試的內容很多
全平台並行次世代負荷過大雖多次延期
但整體開發測試除錯依舊來不及
把鍋甩到急著要現金進帳的股東身上啊
這高層論述邏輯有困難?
沒那個本事跟人力全平台優化好
就先不要搞什麼次世代內容
專心在即將發售的平台才是上策
兩個舊世代超過1.5憶的市場
跟巫師系列建起來的優質商譽
就這樣自毀一大半值得嗎?
現階段內容先弄好作品口碑有了
次世代的更新推出怎麼拖大家都會等
真是天才行銷
--
腦粉:蠢驢誠實、蠢驢可愛
工程人員看他原本的新聞稿很能接受他們說法啊,照這
篇說的才是呼攏消費者的官話吧
是喔所以設計人員是本來就打算設計一套體驗極差的遊戲
給PS4/XB1的玩家是嗎? 如果以這目的為前提我是設計人
員我也會讚同這高層的XX發言 你看的出這段話的問題在哪
嗎?
有玩過的人都知道。從ui的設計就是給pc的,第一次
看到家機ui設計這麼難用的
譬如其他遊戲換裝備可能按某個鍵就可以切到下個部
位。2077必須退出去用那疑似鼠標的東西去點部位
在有滑鼠的pc這樣操作很正常,但家機就不是了
股東會議上甩鍋給股東?
索索不用pc玩 自己承擔 驢寶表示
ps4都幾年機了,看不出來是索索逼你換大法嗎
把問題焦點移到交期上啊,有哪個傻瓜會在正式會議上間
接跟交手方承認問題在自己身上?是欠對手殺嗎報告寫不
夠嗎獎金太多想拿少一點嗎 跟到這種上司真是累死三軍
我覺得家機版延後發售,說真的影響也不會很大...都比賠上
自己公司的聲譽好太多
老闆:code稍微改改就好花不了你多少時間你不是專業嗎
我記得巫師3賣最好的平台是ps吧,怎麼可能不一起上
PS4版的銷量太香了,看看巫師3 PS4版賣了多少
只是賺這個錢的樣子太難看了
賣最好的是PC,但跟PS4版沒差很多
你去看原po下面補翻的那段就知道了
好奇問個,有些人會說UI很爛,但不是可以用十字鍵選擇而
非用游標移動嗎?另外天命、刺客教條不是都是這樣的設計
嗎?
蠢驢?奸驢才是真的
其實可以學gta5 先集中作家機然後再pc
因為要賺錢才會壓同時上市
遊戲沒幾撇,在那邊搞光追
又一個歐美廠的神話破滅了
巫師3記得是家機PC是55波 算跨平台PC賣得最好
UI不完全可用十字鍵取代 有時會發生邏輯錯誤上下左右失靈
一般遊戲是家機板銷量遠高於PC版
到頭來還是要用滑鼠去滑
先家機後pc,然後pc卡成狗讓主機玩家爽玩,pc玩家管他們
去死慢慢等修好嗎?
他說的新世代根本唬爛 大家都跑相容 頂多禎數解析度穩些
根本沒啥新內容 真正的理由根本是為了去塞老黃那批N卡新
功能 他們也知道自家玩家PC大於家機 拿3080去舔一波老黃
以後有功有賞 結果搞到效能低落 海外測試把那堆新功能關
掉後遊戲穩定很多 那問題來了 你移植家機那些功能你是怎
麼用自家軟體技術cover? 八成是用一些效率很差自己急忙想
巫師3就硬綁當年沒人跑得動的hairworks了XD
的半成品演算法硬幹 結果搞到一整個家機性能大爆炸o'_'o
老黃特效到底是啥啊
玩家算個屁先舔老黃拿補貼回本最重要XD
UI不能完全用十字鍵 最一開始就有這情況了 你要切英文語
你要先下載 但你在語音種類按十字鍵什麼事情都不會發生XD
hairwork到現在仍然是開它寧可去裝個材質包
老黃特效就光追和DLSS
都延期成這樣了還把鍋甩到工期上 阿不就承認一開始自己
發售日蝦雞巴亂訂 對自家工程師設計能力搞不清楚
說不定他們也被索尼搞了 以為ps5量很大
才白癡到ps4遊戲用ps5測試
別嘴新功能 那DLSS可是超有用 沒有的話PC一樣不順
DLSS蠻有用的
傳統的反鋸齒開上去效能很差
被索尼搞XDDD 這真說法真有趣
反正就是要牽拖索尼就對了 怎麼這時就無視XB XD
光追也不能說差 就是現在的卡還不太夠格罷了
怎們可能是被SIE搞XDDD
癥結點就是索索鼓勵跨新舊平台有什麼好處吧 不然何必這
跟老黃特效無關拉
這樣趕在這個時機點硬要發行
我只是隨便說說拉XD....我只有ps主機就不提xb了XD
就拿PC當主力開發阿 想說CONSOLE砍下去就好
結果BUG一大堆
開發商自己決定要跨平台做不好怪平台捏 尿不准怪馬桶歪阿
不然會出一個ps4跑不動的ps4遊戲 是多白癡才會這樣XD
整個就像是因為運作效能不足跑出各種模組的問題
對 CDPR就是這麼白癡XD 然後還有很多人會護航
CDPR從巫師1以來就這樣啊
決策都蠢蠢的,不然怎麼會有蠢驢的名稱
巫師1 PC版就一堆閃退和BUG了
有通用解CAS可以upscaling雖然最終效果不如DLSS2.0
也不白癡啊 主機同步開賣還是爽賺39%銷量啊
真正退款的不知道會有幾%
2077這樣的狀況就CDPR業力引爆阿
綁死N家DLSS又要上A家主機 滿滿黑人問號??
錢進來繼續趕工才是真的
2077支援CAS阿
沒有綁死NVIDIA DLSS吧
該罵就罵 沒啥好護航的
沒綁死吧,也可開CAS啊
2077什麼都想做 什麼都做一半XD
可以開居然!?我錯了 不過復仇者聯盟也可以開開了倒QXD
講老黃特效是光追和DLSS,問題是DLSS效果不錯啊
光追跑不動也可不開,也沒強制綁
會讓人覺得與搞什麼光追特效不如把BUG修好的錯覺XD
沒了光追和特效就不會有bug嗎wwwww
北極星/PS4是不是也不支援CAS? XD
或許真的不該出PS4/X1版本XD
光追只是一種處理畫面的東西,它不需要太多人工修正
也就是不太會佔用到修BUG的時間
可是光追特效有BUG
鏡面反射看不到自己
太貪心 記得GTAV也是舊世代先出 再來才出次世代跟pc
GTAV出的時候根本沒有PS4
PC版還是磨到好才出的 還有延期XD
PS3時代遊戲XD
賣到PS5出了還在賣XD
這作品八年前就在搞 開發和PS4/XboxOne生命週期重疊 卻沒假
應該沒有八年
八年前還在開發巫師三
定過以該世代主機運行效果 不覺得還蠻玄的嗎? XD
應該是巫師三血與酒出了之後才全力開發
今年真是不缺笑話 XD 每幾小時就有新的可以看
不過以舊世代為主那就是PC被犧牲 雖然CDPR被罵合理
但情感上我比較贊成PS4被犧牲
拿2018年的影片跟現在比較,的確現在的畫面比較好
現在畫面較好+1 別人縮水他膨風 太貪心XD
又索索逼你換 ubi 刺客怎麼可以跑
因為ubi是負責任的國際大廠 驢則是眼高手低胡搞瞎搞
兩者豈可相提並論wwwww
一開始就說只出次世代就沒一堆鳥事了 搞不到的就去租PC
pc版可以寫成amd的CPU只認識推土機不認識ryzen(2017出
的)
要賺錢當然要出再PS4阿
2020的最後就靠CDPR撐了(吃爆米花)
家機銷售量輸PC10%,定價高出20%,不可能不同時出
先騙再說
2077一開始跑微軟場子還做限量主機,明顯有在弄上
世代家機部份,最後端出這種鳥東西再去解釋是關注
在新世代邏輯完全不通。
最不通的就是現在你PS5版又沒做出來XD
對吼 專注次世代版本 結果次代版本都沒做出來XDD
我懷疑蠢驢根本只有拿PS5來測試現行的家機版本,昨天用
週末拿到的PS5玩了4-5個小時沒閃退過...
即使做出來可能也很可疑,最好觀望一陣子wwwww
但是上週用ps4玩,1-2小時內就閃退N次,物件還會沒顯示
出來,各種黑畫面...
用XSX也沒特別閃退阿...
喔 PS4跟PS5比
最有可能就是他們一開始就是用次世代的規格開發?
然後回頭發現PS4跟XBOXONE效能沒辦法跟上?
好像也講不通...這樣應該PS5跟XSX版本就直接出了才對
本來就不通 次世代主機要等明年更新XD
一開始用pc版本做 接近完成後拿到ps4上跑發現跑不動(?
不清楚遊戲開發是同步開發還是主架構出來再弄類似移植
哪有可能阿 一定是開發中就知道PS4版本 bug一堆
但光現在版本畫面還比2018版本好就知道沒做取捨
先穩出家機就沒事了 這次真的蠢
決定買了又在嘴 當初就不該買來玩啊
Nvidia的演算法API,難度沒有很高,但是你回到ps4 就要
自己刻,簡單說就是下一個命令給api 從那邊到那邊這個
特效要開始跟結束,剩下的就給顯卡去做。Nvidia是有這
本錢
我看實況主用PS5玩 也一樣一小時閃退一次
3080 4k+Dlss,都沒開光追了,還時不時掉到40FPS以下,
PS4玩家真不敢想像,根本超糟的遊戲體驗,35小時破了就
刪了,等優化跟更新DLC還有高手MOD在回鍋吧,鞥。
買了才有資格嘴,某樓天才沒買的遊戲還嘴不就雲玩家
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