Re: [閒聊] 星戰的帝國風暴兵 為啥槍法破爛成這樣
其實去檢討科技發展不合邏輯
之類的真的真的大可不必
大家可能不知道 星際大戰根本不算科幻
星際大戰根本不算科幻
星際大戰根本不算科幻
我第一次聽到也覺得幹怎麼可能
但星際大戰屬於太空史詩
和一般定義的科幻根本擦不上邊
沒有一個種族符合科學邏輯
沒有一項科技符合科學邏輯
沒有任何設定符合科學邏輯
星際大戰表面上看起來像科幻片
但實際上就只是包上太空幻想的史詩片
根本不應該用科幻邏輯去檢討
你們要笑星際大戰設定不合邏輯沒關係
反正星際大戰不是科幻片根本沒差
建議你們就繼續笑沒關係
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滿硬要的 30分
推
太空歌劇
推
idcc體
推
星際大戰是各方面都不合邏輯,跟科不科幻沒有關係啊XD
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風暴兵可以被小石頭打暈是三小,古代頭盔都沒這麼爛
推
還好不是40k 小兵都像怪物
推
太空歌劇 設定是否科學真不必在意 要是哪天某部星
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際大戰主打嚴謹的科學設定 那大機率爆死
推
頂多就不算硬科幻而已
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連軟科幻都不算 是奇幻,看那個智障原力米蟲
→
但太空歌劇是屬於科幻的範疇內
67
[討論] 會覺得科幻故事還用近戰很怪嗎以前星際大戰到現在的星穹鐵道 都會發現科幻故事很愛搞近戰 明明在現代戰爭早就捨棄冷兵器 因為火藥的威力遠遠大於你的肌肉 這些科幻背景卻拿刀在那邊揮58
[問題] 有類似星際大戰世界觀的開放世界遊戲嗎?現在開放世界遊戲很多 但討論度高的,好像沒什麼類似星戰的遊戲? 科幻目前想到的就是2077、地平線、尼爾:自動人形,死亡擱淺不知道算不算在科幻範疇 2077沒玩過不評論 但自己玩過的遊戲(巫師3、對馬、RDR2、戰神4、地平線、尼爾、地平線、薩爾達)28
[討論] 星際大戰 vs 星際爭霸戰 ?我對這兩系列老實說認識不算很深 但有初步觀察到一個現象 星際大戰電影 幾乎是完全跳脫我們現有的宇宙觀 像是 外星球的地表樣貌和地球幾乎一模一樣 人類到別的星球都不用呼吸面罩 還有原力這種怪力亂神的東西11
[討論] 鋼彈跟星戰一樣都是太空歌劇嗎?如題 太空歌劇意指用科幻背景演角色愛恨清仇的作品 故事通常具有史詩性 星際大戰就是最經典的例子 而鋼彈劇情也似乎如此8
Re: [討論] 星際大戰背景為啥看起來都很落後我們身處在台灣沒有那樣的文學跟創作背景所以可能不是很清楚, 星際大戰在當代是被歸類為「太空歌劇」(Space opera)的類型作品, 那是一種借「科幻想像以喻古」的類型, 該類型的場景多半會是憑空創造出一個比地球更浩瀚、更遼闊的「想像中」的宇宙, 不追求物理真實、也不會過度談論真實的科技發展,7
[討論] 鋼巴斯達的人類實力在太空科幻裡算強嗎?不單講鋼巴斯達這台機器人, 而是談整個地球帝國的人類實力, 能夠跟各種太空科幻裡的勢力一較長短嗎? 像是星際爭霸戰、星際大戰、戰錘40K、EVE或是其他科幻等, 還是其實根本沒得比,5
Re: [討論] 星際大戰 vs 星際爭霸戰 ?星際大戰跟星際爭霸戰畢竟是兩個不同主題的作品 星際大戰是設定一個遙遠過去的星系的傳奇故事,世界觀就更像神話,整個龐大銀河系基 本上已經算開發完成的共和國(當然還是有貧富差距還是邊疆地區),有完整的超光速航道 跟貿易路線,比較值得注意的是SW裡面的人類只是跟我們很類似的猿類進化的的人形種族 ,本身的環境適應能力比我們強的多,可能幾千年就會有突變,也因為人族是SW星系裡面最5
[問卦] 為何很多科幻作品喜歡推崇太陽能發電??日本動畫鋼彈00的能源觀是建立在太陽能發電: 我想請問大家,
爆
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