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Re: [閒聊] IGN給星空7分 metacritic 91分

看板C_Chat標題Re: [閒聊] IGN給星空7分 metacritic 91分作者
LABOYS
(洛城浪子)
時間推噓34 推:34 噓:0 →:42

※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言:
: https://i.imgur.com/iktY7Ll.jpg



不連貫的太空旅行,不存在的地圖,加重惡化的倉儲管理。
以及基本能力的緩慢取得,幾乎使星空陷入困境。

然而在豐富的科幻世界裡,駕駛自訂宇宙太空船穿梭各種場景的樂趣,
最終將頹勢般的俯衝再度拉升了起來。

我很高興自己撐過了初期難熬的時光,因為就像天際和異塵餘生4一樣,
還有大量可以發掘的東西等著玩家去找,而去尋找的誘因十分強烈。





看起來就是,慢熱,

但是一開始可以組太空船就變好玩了。



大guy4降?



--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」

「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.51.55 (臺灣)
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※ 編輯: LABOYS (36.234.51.55 臺灣), 09/01/2023 00:23:49

s45896309/01 00:24最重點的星球應該很穩……吧

qweertyui89109/01 00:24慢熱是多慢,有具體時間當參考嗎

kuninaka09/01 00:24看起來還好阿 不就祖傳風味?

kuninaka09/01 00:24慢熱是在說直到開放造飛船和哨站吧?

shinobunodok09/01 00:24看起來重點是太空船

ga83942909/01 00:25不是號稱120小時才開始的遊戲

kuninaka09/01 00:25skyrim沒MOD也是開場很悶

kuninaka09/01 00:25要學到龍吼之後才好玩

ryoma109/01 00:26等另外兩家GameSpot跟Eurogamer的評分出來再看看

Muilie09/01 00:27euro有得等了,很晚才拿到序號

AN9409/01 00:27不妙

trtrtradam09/01 00:28GS出來了啊 7分

YoruHentai09/01 00:28GS也是7分

andy048109/01 00:28他有講慢熱到組完太空船後 後面探索到底多有趣嗎

rogerliu12309/01 00:28GS也7分啊

akles11109/01 00:28要看吧,千星球如果探索有趣就好

ryoma109/01 00:29GS跟IGN兩家都7分啊...先恭喜BG3跟王淚了?

hayuyang09/01 00:29組太空船應該很有趣吧(?)

hui00080709/01 00:29就是ff16等級的吧,玩或不玩都不虧的遊戲,但的確不可

hui00080709/01 00:29能拿goty

ga83942909/01 00:30拉瑞安或成最大贏家

Hazelburn09/01 00:32說好的玩到放不下搖桿呢QQ

aiiueo09/01 00:35戰鬥超祖傳,外星人就是衝你正面,你直接開槍連射就完事

Muilie09/01 00:35IGN本家7分,IGN巴西9.5 IGN日本10 IGN法國9,玩到停不下

aiiueo09/01 00:35了。懂貝塞斯達的都知道是什麼感覺

Muilie09/01 00:35來是法國IGN的感想XD

o0760809/01 00:35阿不就像是Fallout4撐到開庇護山丘和火箭加油站XD

HinaGikuYanG09/01 00:36穩中佳作以上神壇以下

egg78109/01 00:36FO4是說剛從冷凍醒來有些無聊嗎?不過這段沒有很長~還好

ga83942909/01 00:36那這樣IGN自己要先去打一架了

sses4041609/01 00:36看來看去實在不知道跟NMS有什麼差別...

ethan198809/01 00:37跟nms除了都在太空類型完全不一樣阿

s3224415309/01 00:37RPG和劇情更完整的有人深空

takechance09/01 00:38跟FO4一樣是蓋房子遊戲,很吃電波

aiiueo09/01 00:38沒有吧,異塵餘生4走到博物館就有以後叫你清廁所的,之後

aiiueo09/01 00:38主線去鑽石鎮門口還有妹子Piper

v60701v09/01 00:38跟NMS真的除了在太空外,沒什麼可比較相同的地方

o0760809/01 00:38Piper比起妹子更像大姐._.

strlen09/01 00:38好了 今年GOTY確定是王淚了 大家可以回家喇

takechance09/01 00:39FO4也是開始蓋房就停不下來了

manilo09/01 00:39總感覺NMS的雲玩家特別多

cancer070809/01 00:39太空版鋼彈創壞者的感覺?

kuninaka09/01 00:41fallout 4要玩到遇到義勇兵開動力裝甲之後才有趣

kuninaka09/01 00:42那個動力裝甲改的真的好

v60701v09/01 00:42NMS也在XGP裡,沒玩過的可以去試試啦,類型真的差很多

rogerliu12309/01 00:44GS說主線故事淡薄 對話跟人物塑造扁平 有亮眼支線

rogerliu12309/01 00:44不過就是十個垃圾一個好的那種 對話選項大多對故事

rogerliu12309/01 00:44走向沒影響 射擊戰鬥是B社最佳 但不能跟天命2之類

rogerliu12309/01 00:44的比 外星探索遇到同樣類型失落感很強 大概這樣

kuninaka09/01 00:46玩過BG3之後一定會對這款的劇情演出感到失望XD

kaj198309/01 00:48skyrim我不覺得有悶過耶

kaj198309/01 00:49可以去的地方太多了

kaj198309/01 00:50我覺得只要這個世界背景是你愛的,你對這世界的好奇心就

kuninaka09/01 00:50就最前面拿龍爪和跑腿的時候

Dimitre09/01 00:50好險沒預購 等等黨再等一個禮拜了

aiiueo09/01 00:50主要Skyrim開頭很吸引人,河木鎮就有三角戀,而且有人支

aiiueo09/01 00:50持帝國,有人賭爛帝國,就很吸引人

kaj198309/01 00:51會一直是滿的,B社的遊戲一直是以劇情探索為主,到了新地

kuninaka09/01 00:51就是他們最擅長的是lore營造

kaj198309/01 00:51標會發生什麼劇情而期待著,這個期待感驅動著你探索新地

kaj198309/01 00:52

aiiueo09/01 00:52而且到Whiterun會遇到很多對你友善,甚至有信念的人,無

aiiueo09/01 00:52形中會加深玩家停留在Skyrim的意願

kaj198309/01 00:54其實我玩skyrim根本不在意lore,因為要一直看書很煩...

kaj198309/01 00:54當然也有人喜歡看書,用書本去探索skyrim,我是比較愛用

kaj198309/01 00:55腳去發現世界

j0214ack09/01 00:58Lore不一定要看書啊,npc跟你的互動就很有沉浸感了

RaiGend051909/01 01:20這這這這這...不會到時候NMS在探索上的評價還贏吧XD?

qazxswptt09/01 02:01一個省 跟一個星系 細節度肯定有差吧

HGK09/01 03:07B社強在沈浸 期待

RushMonkey09/01 05:09看起來應該就真的是慢熱了 其他部份等玩到在說

RushMonkey09/01 05:10不過我一直覺得有不少玩家都有一種沒差 反正有MOD能

RushMonkey09/01 05:10豐富玩法跟改善 我個人覺得這對B社不算好事啦

RushMonkey09/01 05:11總不能每次做3A就是捏個一個大世界 其他就交給熱心的

RushMonkey09/01 05:11玩家...

Starduster09/01 11:10看起來除了修Bug、畫質和家園其他很久都在原地踏步了