Re: [蔚藍] 小島:製作射擊遊戲會拆槍很合理吧
※ 引述《kimisawa》之銘言
: 之前不是說帕魯的團隊有一個愛槍愛武器的傢伙,所以帕魯的槍械聲與動作莫名的真實?: 反面教材
: https://i.imgur.com/q2k2Mtd.jpeg
: 343 的人說他很討厭槍,結果被噴爆說你在做Halo最後鎖推特帳號躲起來。
: 小島說的其實沒錯,有愛的作品是看得出來的吧。
少女前線在韓國很紅
接著本地出的手遊,檔、妮姬也都是槍械路線
韓國人果然是愛槍才這麼喜歡槍械+美少女吧
你檔團隊人均3年義務役
劇本總監當過海軍士官
小人動作組做響的攻擊動作的成員,服役時代玩過迫擊炮表示最喜歡迫擊炮
伊呂波開虎式只要場地條件許可都會擺出午餐角
心奈拿中製的仿蘇系步槍,有經典的反手上膛動作
並且上次5-2還玩出了菖蒲用腳給三八式步槍換彈
檔團隊是不是證明小島是對的
--
SRT小隊吃的難吃軍糧原型是韓國國軍的軍糧 而且聽說一樣
很難吃
其實真正實戰很少人反手上膛,第一會被彈匣卡住,第
二可能拉不到槍機桿空拉老半天,第三這要平時就練習
很久才能練成肌肉動作
(′・ω・‵) 活很久的老兵
誒 但是檔案很多人都是用P站在玩的,我覺得檔案歷久不衰
的原因應該不是他們懂槍械吧?!
懂槍的玩的爽也能靠p站,不懂的靠p站 不衝突啊
為師的槍也可以讓學生用腳換彈
不過檔案記得之前訪談好像是說做進戰有難度跟沒鑑別
度?有點忘了
辨識度
做近戰是動畫要多做很多 成本很高
*不做
MBT沒有在擺角的 我想跟當兵沒什麼關係吧
說是成本高,要做各種攻擊跟受擊動作
當兵遇到天山的人有問過他們有在擺角嗎 他們說沒
劇情總監很難得 當過軍人又跑去寫輕小說才跑來做遊戲
你看當時金PD要做撤退梯子動畫就快吵到內戰了
近戰角色可能要衝刺 揍人 被打的還要多一個被揍得反應
那台灣怎麼做不出(以下略
不過看KV事件爆出的消息,檔案當初確實有搞過近戰武
器的企劃就是了
可是少前一的開槍動作都是霸王愛人式
確實 懂得
會不會拆槍難講 但因為fps最早有個cs在那邊
叫台灣的做只能做掃地除草模擬器吧
擺角遊戲中有用啊,現實誰來得及,都嘛是停下開砲優先
,現在mbt則是因為穿深都超高,擺不擺意義不大
韓國人家也要當兵的,而且敵人就在隔壁
不像我們隔一個商船航道
虎式在當時是重坦,MBT是戰後才出現
虎式擺角是寫在德國官方戰車手冊的,駕駛不會擺角是
不能從戰車學校畢業的,因為虎式在實戰只要戰況許可
都會擺角增加防禦和跳彈機率
現在當兵又不會學這個 所以才說跟當兵沒什麼關聯
虎式的年代跟MBT的年代META又不一樣
二戰的重坦是真的可以靠裝甲硬扛,MBT經歷很長一段時
間中槍就死大家都是玻璃砲
所以虎式擺角有理,你叫M60擺角就很白癡
當兵沒教但遊戲需要你放虎式進去,那就要自學資料,
總不能說我當兵沒教就隨便亂做吧
檔案哪時會出角色拿M1加蘭德步槍 想看小人換彈被夾
手手
拆槍又不難.以前沒智慧型手機的時候待命班閒著就是拿
拆槍當比賽.然後賭飲料.一堆可以遮眼拆裝甚至反手拆裝的
現在MBT是專注防禦正面,側面能擋擋機砲就好所以不
擺角了,露側面反而增加弱點
45
[閒聊] 小島:製作射擊遊戲會拆槍很合理吧小島秀夫 他曾拜訪某大型工作室,40
[討論] 台灣禁槍比日本嚴格 國產槍械無獲利空間: : MIROKU也有自己的品牌 但畢竟知名度不高 販賣通路也沒歐美老廠牌廣 : 所以主要還是靠代工在賺 : :![[討論] 台灣禁槍比日本嚴格 國產槍械無獲利空間 [討論] 台灣禁槍比日本嚴格 國產槍械無獲利空間](https://img.youtube.com/vi/sayicHvgbFw/mqdefault.jpg)
22
[問卦] 現在義務役憲兵會訓練手槍打靶嗎?聽說義務役有一定機率被抓去當憲兵 憲兵比較特別的是槍械多了手槍 好奇現在會訓練手槍射擊嗎? 步槍臥射有人牙起來想往回射 旁邊班長還能直接撲到 但射擊就無法了 感覺很危險==17
Re: [新聞] 專長專用!義務役也有機會拿狙擊槍 擔那個不好意思 我打個岔一下☺ 我忘了之前在哪裡提到過 這個Barrett M82的開發者 是一位叫做 Ronnie Barrett的攝影師 發明的原因是看到美軍巡邏艇上面的M2重機槍16
Re: [分享] HK BASR - 極其罕見的狙擊步槍栓機步槍主力還是在民間市場 市場大基礎設計老又好做 競爭其實相當激烈 都是要拚品質 台灣人沒什麼感覺 但栓機步槍其實在世界各國大都滿足一定條件後 老百姓也可買![Re: [分享] HK BASR - 極其罕見的狙擊步槍 Re: [分享] HK BASR - 極其罕見的狙擊步槍](https://i.imgur.com/o0vPZjHb.jpg)
16
[閒聊] 少女+槍械+黑深殘+暗色調的源頭是少前嗎玩的手遊不夠多 女孩子為賣點 + 服裝色調是採用暗色調 +![[閒聊] 少女+槍械+黑深殘+暗色調的源頭是少前嗎 [閒聊] 少女+槍械+黑深殘+暗色調的源頭是少前嗎](https://i.imgur.com/Yc9v0Sxb.jpg)
11
[討論] 少女+槍械要素遊戲那麼多,為什麼長紅?少女+槍械這種要素的遊戲那麼多款 照理來說不是會瓜分整個市場嗎? 我怎麼感覺有好幾款遊戲都很紅啊 是這個市場真的很大嗎?還是說這些遊戲都很不一樣所以客群不重疊? 又或是說其實市場重疊,但這些不喜歡政確,而喜歡香香的人很願意支持遊戲公司這樣?![[討論] 少女+槍械要素遊戲那麼多,為什麼長紅? [討論] 少女+槍械要素遊戲那麼多,為什麼長紅?](https://i.imgur.com/Lk2gXdUb.jpeg)
9
[提問] 無人機的抗彈能力現在戰爭用無人機越來越多 除了干擾裝置以外 各種槍械似乎也能用來攻擊無人機 但是很好奇 那戰場上飛來飛去的無人機3
Re: [閒聊] 小島:製作射擊遊戲會拆槍很合理吧之前不是說帕魯的團隊有一個愛槍愛武器的傢伙,所以帕魯的槍械聲與動作莫名的真實? 反面教材 343 的人說他很討厭槍,結果被噴爆說你在做Halo最後鎖推特帳號躲起來。 小島說的其實沒錯,有愛的作品是看得出來的吧。
Re: [新聞] 實彈操演!陸軍八軍團 喜樹沙灘強化作: : ---- : Sent from BePTT on my ASUS_AI2201_F 看了一下影片![Re: [新聞] 實彈操演!陸軍八軍團 喜樹沙灘強化作 Re: [新聞] 實彈操演!陸軍八軍團 喜樹沙灘強化作](https://img.youtube.com/vi/dARHhM8Zf3s/mqdefault.jpg)