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Re: [FGO] 官方對Bug事件對應:用Bug石抽光的不用補

看板C_Chat標題Re: [FGO] 官方對Bug事件對應:用Bug石抽光的不用補作者
YOGA55155
(Pioneer)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:4

※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言
: 從營運利益來看這才是正確選擇吧?
: 對爽用Bug的玩家,如果把這些人的石頭扣到副的,一定退坑
: 但是對現在還在玩的死忠玩家,會因為沒用到Bug的相對剝奪感而退坑嗎?
: 肯定沒多少人退坑,更別說那些砸了不少石頭的課金玩家了
: 就算懲罰了爽用Bug的玩家
: 難道其他玩家就會覺得營運好棒棒我要課金嗎?不可能吧
: 看幾個討論串就知道了,現在還在玩的玩家最多就是噴營運爛而已
: 而且刷退事件還能說是玩家問題,懲罰亂退款玩家還有話說
: 這次Bug主因出在營運方,這樣要懲罰亂用Bug的玩家搞不好燒更大
: 你各位死忠的(包含我)還是乖乖認了吧

這種情況我有經驗,記得是命運之子國際服剛開沒多久的事

那時有個活動道具賣出價格沒設定好(1:1000),有賣掉直接領先2~3千萬金幣

剛開服金幣還是蠻多地方會用到,官方肯定是會回收的

但有人怕$被回收直接全部拿去抽裝備抽光,回朔肯定不可能慢慢抓誰抽裝備(更別提裝備拿去強化掉)

官方後來決定玩家賣多少就回收多少$,會扣到負數

被扣成負數的肯定玩不下去,紛紛準備退遊

官方又大手一揮所有人發2500萬金幣,負數玩家逃脫苦海,沒刷錢的玩家大賺一筆,兩邊都開心

只可惜命運之子什麼都好,就是不好玩

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roger262390012/13 12:00所以你就知道F營運到底有多爛了

wcp5947812/13 12:01就普發阿 尤其手遊普發只是少賺 到底

lisafrog12/13 12:04GO會控制免費石數量,對營運來說多發石頭還真會要了他們

lisafrog12/13 12:04老命

iwinlottery12/13 12:17麻煩的是這個例子是剛開服了不起朝三暮四,f是快要

iwinlottery12/13 12:17新年池原本準備大撈一筆了