[提名] 怕痛的我,把防禦力點滿就對了2
我推的動畫:怕痛的我,把防禦力點滿就對了2
作品官網 :https://bofuri.jp/story/
怕痛的我,把防禦力點滿就對了 官方簡稱為防振り
首先一些前情提要可以參考
#1ZlN_QaW (C_Chat) 一期複習&二期導讀
#1Zpgh3ph (C_Chat) 二期動畫01-02原作細節補充
#1Ztyy5Dz (C_Chat) 二期動畫03-04原作細節補充
#1ZxJpt_U (C_Chat) 二期動畫05-06原作細節補充
#1a4YUrJ6 (C_Chat) 二期動畫07-08原作細節補充
#1aF539dD (C_Chat) 二期動畫09-10原作細節補充
#1aGcmKS6 (C_Chat) 二期動畫11-12原作細節補充
#1a4jUPwQ (C_Chat) 從原作設定來延伸戰力分析
#1ZZnAWAr (C_Chat) 一期BD BOX開箱
#1a8yJexB (C_Chat) 二期BD1開箱
#1aVUEBLe (C_Chat) 二期BD2開箱
#1Zl64ZBI (C_Chat) 動畫主要聲優介紹
#1a9o5eJ4 (C_Chat) 愚人節之認真梅普露介紹
一些集大成的重點BD、設定集、雜誌、原作(電子書)、figure、周邊
https://imgur.com/enxGzgb.jpg
至於BD3跟全卷特典 已經發售但還沒寄回來這樣
有寫許多文字 有看原作 有了解背景 有看動畫不只一次 有花很多很多錢
應該勉強符合"我推的動畫"的要件了...吧
好 回到心得
防振り2是在一期結束之時就宣布製作
雖然最初預定於2022年播放 但最後小延期至2023年冬番 恰好距離一期3年的時間
且不幸的遇到各種疫情尾聲的風波 中間兩度延期
但還是有將二期做個還行的收尾
防振り二期的動畫幾乎是將整季的重點放在兩個部分 魔寵 與 第八次活動
而再往前的四五六階層與其中的活動做了很大程度的刪減
這也使得前期動畫的節奏過於快速 對觀眾不太友善
但爾後的重點兩部分 則是將節奏放緩 留有更多細節與畫面
讓觀眾得以看見魔寵的魅力
然而不管動畫做了怎麼樣的修改 都不曾偏離過最重要的主軸
即是"梅普露開心的玩遊戲"這件事
比起各種努力升級練等 緊張刺激爾虞我詐的戰鬥
梅普露更在乎"從遊戲中找到樂趣"
這也讓我想起排球少年中的木兔光太郎對待排球的態度
打球是為了開心 得分會開心 贏球會開心
訓練很辛苦 但會因訓練後的進步而開心
以最正面樂觀的方式去看待排球這個運動
同樣的 梅普露也是以這樣的心態去面對這一切
為了開心而玩遊戲 從這個立場出發的一切舉動都是尋求開心
並從每個地方尋求樂趣 不管是單調的找素材 或是練等級都是
可以看到梅普露是真真正正的"玩遊戲"
倘若遇到不能使自己開心的事物 哪怕可以更加變強也會果斷放棄(如第四階層的鬼王)
唯一的例外是為了摯友莎莉
不知道有多久 沒能以一個最棒的心態 最完整的時間去體驗一款遊戲
細細品味每一個場景 認真的去享受每個事件與任務 開心的挑戰每個活動
而非追求效率的將一切拋在腦後 只為有個更強的自己
或許在出社會後的現在 是再也無法有這樣的機會了吧....
但梅普露就是那個反映出心底理想的樣子 那個年幼的自己看見遊戲世界的美妙
這就是我看防振り最大的收穫了
而儘管 動畫的最後或許是因為製作人力的缺乏與工期問題
並沒有在最後有個穩定的品質
也不能確定還會不會有續章
但最後留下新角色的伏筆還是另外萬分期待未來的無限可能性
也讓我看見更加開心快樂的梅普露
順便一提 這個月會發行臺版15卷的小說 已經迫不及待了阿!!!!!!
--
https://imgur.com/rbhpAaB.jpg
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看它時常放歌快轉就知道已經盡力作重點了,可惜二期
的驚喜感比較少
原po真愛,之前都會看大大的補充
二期作畫品質下降有點可惜
推
好多週邊,真愛推
推
梅普露我老婆 幫推
推
爆
[推投] 2020「年度」最喜歡電視動畫 3票1人3票 無積分 不重複計 可不投滿 多投只計不重複前三位 也可投1票或2票 限投這篇名單列出的動畫作品 2020冬番 A@ 怕痛的我,把防禦力點滿就對了 B@ 異種族風俗娘評鑑指南爆
Re: [閒聊] 鏈鋸人是不是真的吹不得恩 我想想 針對你那篇提的幾點講一下喔 1.開播前整天田中田中 這是我開播前最後寫的Staff介紹 講了快10個人的名字 裡面沒田中宏紀的名字64
[閒聊] 京阿尼週末:漫談京都動畫歷史 (下)大家好,歡迎回到京都動畫歷史的介紹。本文翻譯自著名的SakugaBlog網站,若您尚未閱 讀過上篇,可以在這邊從頭欣賞: 那麼,以下便是下篇的正文:39
[倒了]《怕痛的我 把防禦點滿》手遊 9月結束營運《怕痛的我,把防禦力點滿就對了~Line Wars!~》宣布將於 9 月結束營運 由 D-techno 與 DLE 合力開發的智慧型手機遊戲新作《怕痛的我,把防禦力點滿就對了 ~Line Wars!~(暫譯,痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。~らい んうぉーず!~)》(iOS/Android)近日宣布,將於日本時間 2021 年 9 月 21 日 1534
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[閒聊] 怕痛的我,把防禦力點滿就對了 02這集感覺就像趕飛機一樣 天王寶座做為梅普露後續常用技能之一使用次數多到不行但劇情感覺一下就被帶過 前面梅普露打不到叢林用的傳送水晶加上梅普露買了一大堆道具單幹打不過光之王才帶那兩 個姐妹過程也被刪掉一大段 動畫變的有點莫名其妙8
[23冬] 怕痛的我,把防禦力點滿 第二季 小感 (捏BLOG版 雖然最近有點懶得寫心得 不過《怕痛》動畫二期都結束一陣子了 所以還是簡單記錄一下小感好了~XD6
[23冬] 怕痛的我,把防禦力點滿就對了二期 01用一期OP當片頭,本期OP則是放片尾。 「防禦特化與聖誕節」 聽到四階開放的梅普露,忍不住登入遊戲。Link Start! 又一個BOSS被虐了,咦我為什麼說又... 為了賺錢,跑去解任務的霞拿到一把專武,相對應的衣裝超讚我很喜歡。6
[閒聊] 怕痛的我,把防禦力點滿就對了 S2心得原作輕小說連載中,動畫2020年和2023年分別出了第一季和第二季,各12集 這邊討論的是第二季 這部和刀劍神域一樣都是沉浸式多人網路遊戲的世界觀 但差異在於這部就是快樂玩遊戲,要登入登出都沒關係,死掉也不會怎麼樣 賣點在於女主角梅普露太有趣,一開始因為怕痛所以數值全點防禦力1
[怕痛] 怕痛點防 整作小感不是動畫二期小感 是對整部的作品的小感 ----------------------------- 動畫二期有些評論說到鏡頭停在梅普露上的時間越來越少 沒錯
爆
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