Re: [閒聊] 轉生艾歐澤亞如何避免破滅結局?
沒有光戰的話
一些大事件如下
二版,有拉哈布雷亞搞鬼,可能劇情也差不多,蓋烏斯應該不會爽到打贏艾歐澤亞聯盟
二版到三版,拉拉肥一樣搞鬼,影帝叛變
三版,邪龍一樣靠大師兄打贏,拉哈布雷亞一樣被陰
三版到四版,騎神消滅龍族,跟三國保持友好關係
四版,東西方都打不贏芝諾斯革命失敗,芝諾斯覺得無聊沒事做
四版到五版,沒啥事
五版帝國開戰和第八靈災
六版原生組兩人都在,第八靈災後佐迪亞克破除封印,準備第九靈災或是讓佐迪亞克體內的
古代人出來
基本上看過去
穿越者啥事都可以不要做= =
遠離艾歐澤亞就好
去帝國或是薩雷安或是新大陸都可以
只有沒有光戰
佐迪亞克就不會被消滅,那就不會有終末的威脅
就算有也是幾萬年甚至幾億年以後的事= =
如果真的想要解決黑鳥
那就是透過蓋烏斯加入帝國接觸無影囉
身為穿越者,跟蓋烏斯、愛梅說劇情就好
大麻煩請交給這些真正的天才去解決
愛梅在知道真相之後說不定還會直接跑去找海德林吵架哩,然後海德林也只能妥協一起合作
大概就是這樣子吧?!
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Re: [閒聊] FF14 6.0老實說慣例防雷 其實可以理解加雷瑪人心態, 艾歐澤亞說來救人,那是因為站在光戰/雙子角度看。 但是站在加雷瑪人角度來看, 誰知道你是來救還是趁機把我們用魔法洗腦消滅?75
[FF14] 6.0這海德林到底在幹嘛啊?這個6.0國際服已經破完很久了,只是我日文破爛不是很確定細節到底正不正確 甚至中服都出到6.1了,到最近才慢悠悠的補完中文版本的6.0,這樣應該就不會有細節理解錯的問題了 講實話我覺得這6.0的劇情,絕對不算差,但是我認為5.0帶給我的感受更好 我現在都開始有點懷疑,除了1.0是不是都奇數版本比較強、偶數版本比較弱了 以加雷馬為例,我是真的覺得太短,以鋪陳來說加雷馬陪大家太久了,他值得更多篇幅59
Re: [閒聊] FF14中國服2.0完後心得本文也許有雷,我忘了2.0進度到哪了,但是應該不太影響, 推文可能雷到五版,請斟酌觀看。 ※ 引述《asdkindkind7 (當肉)》之銘言: : 原本想玩國際服的,但有要開直播、剪影片,所以只能轉而中國服 : 那2.0心得我打算分兩部分聊聊,副本跟故事43
[閒聊] FF14也可以來個原諒反派吧?防雷 防雷 如題, 其實FF14各版的反派比起WOW更適合原諒吧? 二版,原諒蓋烏斯,他只是為了讓中古時代的艾歐澤亞邁向現代生活,而且他也不43
[閒聊] FF14 如果沒有5.0 那就是另一個英雄故事有6.0雷 嚴格來說是4.5開始,但主要是5.0的劇情 在5版劇情中,光之戰士被水晶公傳送到第一世界 這一舉動對無影來說是致命性打擊 因為光呆阻止了第八靈災與光之氾濫23
Re: [閒聊] 重跑FF14主線最痛苦的部分難得討論劇情當然要提一下 蓋烏斯如果只碰到2版 會覺得他只是嘴巴說的好聽的侵略者 但是如果繼續玩到5版 因為我有固定排主隨的習慣所以每次聽他說話都會是主線跑了一段的感覺 蓋烏斯的理念並沒有錯23
Re: [討論] FF14 五六版佐迪亞克如果你是說對海德林派或是維涅斯不重要, 那可能是沒錯沒啥差, 因為劇情就是要叫出海德林、要封印佐迪亞克, 這些設定是先寫好的再寫大版本劇情, 但對一些玩家來說就很重要,8
Re: [FF14] 絕龍詩戰爭表現了教皇的計畫還OK吧5版雷 照原本劇本走的話, 無影的計畫應該是這樣: (1)騎神在原初世界吸收三鬥神, 成為足以匹敵巴哈姆特的光屬性蠻神; (2)蓋亞和米特隆在第一世界利用阿爾伯特, 達到離光之氾濫差一步的程度; (3)騎神爆走引發第八靈災3
Re: [討論] FF14 五六版佐迪亞克回文講詳細一點好了 原PO理解錯誤的地方其實是佐迪亞克其實只有被招喚出一次而已 5版以前給玩家知道的訊息 大概只能知道佐迪亞克跟海德琳這兩派算是敵對勢力 為了強化對立形象,那時候給出來的形象可以簡單理解為
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