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[閒聊] 武鬥會在jump好像越來越少

看板C_Chat標題[閒聊] 武鬥會在jump好像越來越少作者
p055198
(Peter)
時間推噓22 推:24 噓:2 →:35

武鬥會模式由怪博士與機器娃娃首創
(沒錯,不是龍珠,鳥山明只是繼續延伸這個概念
作家在周刊連載的高強度環境下要想劇情
用武鬥會就可以不會內容太水的水長度
比如說幽遊白書最長的章節就是暗黑武鬥會

難道是觀眾看膩老梗了嗎?
聖鬥士過關模式或是修練模式還是市場主流
是觀眾不愛看打鬥了嗎?
正好相反,現在的jump作品打鬥篇幅和戰鬥次數
還比黃金年代更長更多

不知道為什麼武鬥會模式突然就銷聲匿跡了
最後一次看到還是在海賊王的明哥篇

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.94.149 (臺灣)
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※ 編輯: p055198 (49.218.94.149 臺灣), 11/18/2024 01:05:41

v989667811/18 01:05容易被靠北沒梗,那還不如省略。而且現在還有主打對決的

Mareeta11/18 01:06啥咪 天挑五輪大會比七龍珠武術大會還晚出現嗎

jpnldvh11/18 01:06間單粗暴的打架理由現在觀眾不買單了

buke11/18 01:06要畫很多路人?

v989667811/18 01:06類型。不過常見學院或勢力內戰跟武鬥也算是87%像就是了

sokayha11/18 01:06死滅迴游表示:

sokayha11/18 01:06都差不多啦

oppaidragon11/18 01:07我英不是有嗎

zuraKatsura11/18 01:09明明超多 我英和咒術不都有

haoboo11/18 01:09死滅回遊應該比較像獵人試驗那種規則大逃殺,不過正規的武

haoboo11/18 01:09道大會我英就有打阿

oppaidragon11/18 01:09打鬥作品沒梗時一定會塞個武鬥會或類似的東西進來啦

well010311/18 01:10看過爆漫王了嗎?裡面都直接說了,敢寫武鬥會的橋段就

well010311/18 01:10是在宣稱自己沒梗了。

oppaidragon11/18 01:10因為可以名正言順的單挑 減少很多思考上的負擔

AirPenguin11/18 01:10沒啥意義啊 純粹拖長連載用的

peterturtle11/18 01:10廣義的武鬥會還是很多吧

zuraKatsura11/18 01:11不如說是jump純王道漫變少

rbull11/18 01:12除非你本來就是格鬥類的故事

zuraKatsura11/18 01:13隔壁棚的肌肉魔法使不就最典型的 也標準沒梗

leamaSTC11/18 01:13黑五也有啊 而且處理得還不錯 主角吃癟崩潰

well010311/18 01:13武鬥會是二面刃,一開始是一劑強心針,可以容易得到大

well010311/18 01:13量讀者關注。但武鬥會一結束若是還是沒有其他梗,會直

well010311/18 01:13接墜落谷底

Julian9x9x911/18 01:14拳願:

bobby475511/18 01:14現在就直接大亂鬥而不是和平地辦大會

zuraKatsura11/18 01:15說是大亂鬥 其實本質還是捉對打架 死滅跟姐妹校都是

zuraKatsura11/18 01:15只是方便讓他們不用分出結果而已

oppaidragon11/18 01:16拳願不是JUMP的啊 如果不限定JUMP除了拳願還有終末女

kiminoegao11/18 01:16大比

oppaidragon11/18 01:17武神之類的 這東西是真的沒少過

cor1os11/18 01:24賽魯:........

cor1os11/18 01:24換個方式不代表他不在

lpllpllpl11/18 01:24還沒走到那邊就被腰斬了吧 最新鬼眼狂刀作者不就這樣?

cor1os11/18 01:24港漫超愛這種87武鬥會,沒理由

SunnyBrian11/18 01:31現在比較常見「測試」,比起單人對打,更偏好「團隊

SunnyBrian11/18 01:31」特性互補

bakayalo11/18 01:32境界觸發者這種非常規武鬥會比較優質

ShockHo22211/18 01:32現在再畫會被罵抄襲,黑五前例血跡斑斑

recosin11/18 01:35牙霸子:人氣下滑就會打對抗賽

VVinSaber11/18 01:35沒梗才畫武鬥大會阿

za75502911/18 01:37終末女武神阿

lpllpllpl11/18 01:38看到現在 怎麼沒人提網球王子...

JohnnyRev11/18 01:39其實越簡單的純打鬥 越考驗作者 人設 畫功 招式要有趣

JohnnyRev11/18 01:39 戰鬥構成 要走出特色很難

ryo100811/18 01:41怪怪守護神的武鬥會就很有趣

ntc03940011/18 01:41會跟大前輩比較……

megaman120611/18 01:45網球王子XD

Landius11/18 01:56校內對決其實也是一種變相的武鬥會啊?

reaturn11/18 02:00不走武鬥會,但一樣是單挑啊

ORIHASHI11/18 02:02網王XDDDD

RamenOwl11/18 02:10因為沒那個功力駕馭這麼多角色 看看好幾部主軸是武鬥會

RamenOwl11/18 02:10的都寫得亂七八糟

iampig95175311/18 02:36咒術也有啊 你洗咧

Gouda11/18 02:39武鬥會當時是讓讀者猜未來對戰組合 勝負結果增加期待度用

Gouda11/18 02:39的 要記住那時是沒有網路的時代 別人想什麼不會馬上知道

Gouda11/18 02:39所以每個讀者自己都會有自己的預想 不像現代youtube 一堆

Gouda11/18 02:39預測解析 不過當年金肉人各種搗亂預測的方式都玩過了 七龍

Gouda11/18 02:39珠也是普烏篇直接不玩 就是因為沒什麼可以發揮的了

exe102311/18 04:39運動漫畫的大賽都算廣義武鬥會吧 還有對岸毒物宗門大比

exe102311/18 04:39異世界競技場啥的 反正排好賽程就有套公式能水