Re: [閒聊] 有什麼理由讓你持續玩FGO?
我是日服的開服玩家
這中間玩過的10幾款手遊
倒的倒 刪的刪
留到今天的只剩fgo 妮姬 鳴潮
說真的繞了一大圈
還是覺得不強迫佔用你時間 不會一直給你壓力的
才是真正的好遊戲
長途通勤搭高鐵的時候
排隊等東西的時候
開一下遊戲小耗一下體力
看一下老婆
什麼時候玩什麼時候關
都無所謂
就很舒服
除了所謂的真人權也沒有什麼角是必抽的
想怎麼玩就怎麼玩
劇情也是都能跳過
想看想補的時候才看
之前同時玩一堆手遊
到最後發現玩越多壓力越重
有時候營運都想各種角度拐人綁在線上或是抽卡
玩到最後還是都刪了只玩輕鬆自由一點的就好
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※ PTT 留言評論
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推
Fgo是真的很舒服 不會讓你每天都得登入
→
隨時回來玩都是那個樣子
推
感覺上 fgo就是已經娶回家的老婆,還可以讓你外出玩別
→
的女人(手遊) 玩累了還有個家回的感覺(?)
推
http://i.imgur.com/74sIb8p.jpg 官漫有明講就是這個調調
推
最優質的副遊
推
F玩起來真的毫無壓力 久久沒上新主線開來了回鍋也不用
推
上線種水果就可以下了
→
擔心強度通膨到過不了
推
沒壓力真的很重要...而且它很能填碎片時間
爆
[閒聊] 大家玩最久的手遊是什麼呢?我的話是碧藍航線 從台版開的時候玩到現在 也持續玩了三年了 而且幾乎每天都會登入 沒什麼壓力跟競技的遊戲65
[閒聊] 有推薦的單機手遊嗎?如題,平常會玩原神跟FGO 但這次要搭長途飛機 想說來這邊問看看有沒有推薦的單機手遊 看看能不能先下載起來放 無聊就拿出來玩58
[閒聊] 手遊陸陸續續退坑了 人生好難大家好 我是手遊ㄈㄓNuk 看來以後要想個新的外號了 我自認應該可以稱得上重度手遊愛好者 最扯的時期同時差不多玩到六款 鎖鏈戰記 碧藍航線 少女前線 公主連結 FGO 明日方舟31
[閒聊] 啥時動作手遊才能迎來一個劇情好的?從以前玩龍絆原神 到現在塵白鳴潮zzz 沒一個劇情能讓我看得下去 我是喜歡玩動作手遊 可是我更喜歡看劇情跟角色有連結 玩最久的fgo 到後來的檔案 妮姬21
[閒聊] 現在手遊要賺錢很難吧?如題 我發現一件事,主機遊戲和手遊不一樣,比較不會有飽和的問題 我現在玩FGO, 爐石, 貓戰, 皇室戰爭,已經差不多飽和了,有時候活動獎勵都懶得拿完 玩主機遊戲的話,哪怕是曠野之息那樣的神作也會有玩完的一天,但手遊只要持續更新,沒 事不會特別去刪,等於可以一直玩下去20
[閒聊] 玩了14天妮姬後...唉 這款的策畫真的沒有下限耶 雖然本來就當掛機遊戲玩,原本想課個670禮包的, 還好最後忍住了, 這樣搞不好下次活動最開頭就給你要求四萬六,免費仔都不用玩了10
[鳴潮] 送這麼少是正常的嗎?是這個樣子的 先說好 鳴潮是小弟第一款首發遊戲 玩的遊戲不多 有冒犯的話 我道歉 先說有玩的好了 彈珠 爽抽 FGO 推一推也算爽抽2
Re: [閒聊] FGO長這樣是咎由自取嗎?跟上一篇境遇相似,不過想法有點不同,基本上我都能接受很多再酸的那些人的缺點,把 那些缺點都包含進來,還是不能讓我轉戰其他手遊= = 其他手遊福利多、有保底,但一個遊戲玩久了,我覺得那反而不是重點就是了,重點還是 遊戲本身有沒有讓你能玩下去的動力。 自己也玩了幾十個手遊,很多不是抽卡就真的只是抽卡,很難從角色感到個性跟特色,而5
Re: [閒聊] 為麼FGO可以辦到讓玩家狂嫌卻營收很高?看看最近馬娘、原神、二之國就知道了,手遊最重要的就是炒熱度跟話題 熱度跟話題炒上來了,就會有一堆人在開服時瘋狂開台,很多輕玩家最愛就是跟風玩遊戲 尤其是有話題性的遊戲,更會吸引一堆人跑去嘗試一下 日本把手遊稱作Social Game,也就是「社交遊戲」,能當話題就有社交屬性 最後就是一堆手遊玩家很討厭玩沒幾年就倒的手遊,所以會看排行選遊戲4
Re: [閒聊] 哪幾款玩了讓你覺得手遊有在進步?當然是FGO阿! 身為開服元老不得不說 一開始戰鬥連個加速鍵都沒有 到現在連使用技能都能加速了 (但寶具還是不能skip)
爆
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