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Re: [閒聊] 龍與地下城人設怎麼這麼普通+不政確?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 龍與地下城人設怎麼這麼普通+不政確?作者
LF2Jeff
(LF2-豆腐)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:11

19~20年間DnD五版規則有個大變動

以前一直綁定種族的能力值加成
(如獸人就固定力量+2 體質+1
精靈固定敏捷+2 依照亞種有不同的其他加成等等)
一律調整成不管哪個種族
都能自選任意一項+2 一項+1

當時相關論壇確實有政確風波
但目前看起來除了一些堅持種族風格的DM
能自訂能力值在強度上太香了
(反而又能很好搭配奇怪的畫風,獸人弓箭手或精靈野蠻人等等以前寫出來就會戰力弱一等的腳色,現在不用綁定了反而能自由發揮)
現在反而這類政確的做法是滿受玩家歡迎的

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chordate04/03 11:31對,這個改動爭議滿大的

chordate04/03 11:32記得種族特色好像還是有

eva05s04/03 11:33我個人是站支持派啦,角色自由度變高還是舒服點

doremon129304/03 11:33很好啊 不然還要為了點數用不喜歡種族

StBernand04/03 11:34種族能力還是在,譬如精靈免疫魔法睡眠之類的。我覺得

StBernand04/03 11:34這改動是好事啦,創角風格能更加自由

bjmmk9652604/03 11:40覺得跟政確無關 人類自己都有擅長的能力/領域不同了

bjmmk9652604/03 11:40 有孱弱的獸人跟有大肌肌的精靈才是正常的吧

yoyun1012104/03 11:44孱弱你還是能設力量超低,但是上限取決於種族極限還是

yoyun1012104/03 11:44比較合理,這改動就遊戲性有理而已

yoyun1012104/03 11:48就像NBA這種頂點, 基本上黑人上限就遠高於亞洲人

Yanrei04/03 11:48雖然沒玩5版,不過感覺這改變很不錯啊

gungriffon04/03 15:00基本上規則是看DM要不要使用而已 也有DM堅持舊設的

gungriffon04/03 15:01然後我覺得你想玩非主流本來就不是來爭最強的 是要享

gungriffon04/03 15:01受RP跟趣味的

gungriffon04/03 15:01如果玩DND還要效率至上的話那玩起來挺痛苦的