Re: [閒聊] MHWI冰原飛翔爪其實還不錯吧
※ 引述《smile1219 (smile1219)》之銘言:
: 看最近VT在玩 剛好PC 有特價
: 之前是在PS4上玩 本傳農到冰原出
: 最近回鍋 重頭開始 穿著防衛隊直接凸完
: 本傳 HR16 刷珠子任務要HR50…
: 到冰原讓我夢回GU 攻擊技能完全出不起
: 昨天打到碎龍 沒耐爆三 光吃菌就飽了
: 完全靠飛翔爪撞牆和落石打一波
: 沒飛翔爪 不知道要要打多久
: 回頭看兔田一路solo衝黑龍 是真的猛吧
: 都不農裝和珠子?(還是沒開台在農)
兔子會下播之後玩吧?,不是會看到holomen上線就看到兔子在線上(沒開台)
然後飛翔爪撞牆這個大家都沒意見,強制控場+強制發怒很有用
有問題的是那個肉質軟化設定
1.輕武器要軟兩次
2.軟肉的時間只有持續90秒
3.砍弱特50%→30%
4.強化魔物肉質逼你軟化
5.抓頭飛翅膀、跳頭歪尾巴
6.魔物反飛翔爪動作
是這些在讓人賭爛啊
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『わためは悪くないよねぇ~』
角巻わため 2020.01.02
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現在摳優還在玩 不愧是摳優 毅力努力摳優哩
不是有削擊珠嗎?
削擊是黑龍更新後才有的耶...
而且佔你一個3級洞
撞牆真的爽 爽到現在都還是覺得操龍缺點意思
削擊珠....是什麼?進度只到打完煌黑還在農聚魔沒看過
操龍可以撞4次耶,只是CD有點久
削擊珠我記得要去跟阿婆換吧,打不到
誰提削擊我就噓。都末版了
操龍最爽的不是操金獅子瘋狂嘴炮嗎
削擊珠能讓輕重武器屬性對調
削擊珠是什麼?沒聽過的東西呢
削擊珠我記得是遊戲倒數幾次才更新的XD
削擊珠如果是剛進冰原就給那大家沒意見 問題是非常非
常後面的更新才給的XDDD
歷戰王冰咒龍一上去瞬間讓你的轉身不見
補原推。不是非常後面是要結束了才給 黑龍都他媽打完了
蟲棍最慘 軟肉還有可能空 變成俗稱的軟三次
倒數第二次吧 黑龍那時 所以才很不爽 等了老半天結果是
輕武器要一格才能得到重武器的體驗
加上一堆對你上車有反應的設定,不要他媽跟我說什麼你
要抓時機上,媽的他一上車直接中斷其他動作甩你下來,
好像其他三個人在扁他是死人一樣
如果沒有急襲突刺 蟲棍真的會成下水道武器
操龍不靠道具不能見面直接爽啊 我喜歡見面就巴頭的感覺
世界的時候還沒這麼嚴重,冰原以後一堆這種,變成你一
定要等他踉蹌那個動作才能上
削擊珠是什麼東西啊?原來之後有更新嗎!?
就裝備上去你爪一次就軟的東西
黑龍更新當下就有了吧?我記得我打黑龍有裝
這樣這珠好像對重型武器沒啥幫助...
忘記有沒有同時更新了 就是最後大更新那段
重武就省一個三級洞阿...
重武器的話好像是投射物變多還是怎樣
重點我是他媽的蟲棍 裝了還要爪兩次 按陰陽
認真說玩重武也不喜歡軟肉啊XD 這是一個大家共識都討
厭的機制
崛起就像是破曉後放棄百龍
冰原就像過了世界還把你爪子搞鳥
我寧願犧牲一個三級洞永遠不要軟肉啊
冰原明明不少好設計 就是這都是爛蛋不知道為啥要這樣
一個能撞牆打一套的機會要拿來先軟肉 誰都會肚爛
冰原才有爪子的吧,世界是沒有爪子這種東西的XD
飛翔爪和導蟲就是糞
而且我都抓在身上,龍車可以把我撞下來是什麼鬼東西 真
心不懂 ,你說有特殊甩尾就算了
我可以選擇不操龍,不軟肉一堆肉質超爛怎麼打
我對爪子有點混亂了 世界時期投射物還蠻好玩的 尤其貫
通那種
唉不過冰原的棍子我覺得還是比崛起好玩多了 崛起蟲技爛
的跟啥一樣 跟飛翔爪一樣武器之間格差太大體驗就差很多
現在就末版啊,還在提老黃曆的事喔
爪追加武器動作有些也是不錯 像溜溜槌轉轉笛跟強射真蓄 其
他孤兒武器我沒玩不知道(ry
以動作而言我很喜歡雙刀飛身迴避噴射,但拓荒時這
白癡武器要軟兩次直接放棄
動作很帥,但是機制有人不喜歡
拍臉五下也可以軟啊
飛翔爪瞄準真的是很讓人煩躁沒錯 常常機會來了 因為
判定問題 直接抓錯點 然後還會被魔物很不直覺的招式
撞下來
有些魔物招式看起來根本不會打到抓在身上的獵人
然後你還是被打下來了....老卡就不能設計一套專門的
爪頭飛手 爪左臉飛右臉==
反飛翔爪動作 讓玩家知道什麼時候該下車嗎...
爪頭飛手好歹同邊你還稍微有一點點機會移回頭
穿模爪同邊的你或是你隊友就會因為卡部位爪不上去
整個很躁
還不要說除了魔物流口水跟初見還沒生氣比較有機會喬位
只要動起來你幾乎只能靠不動跟轉身硬上
初見要爪上也要耳塞塞滿 不然會震下來
然後軟化時間又很短 忙老半天一個換場就浪費一半時間
上車以後要換位置又方向常常錯亂 想去頭結果到了尾
最智障還是軟化這設定
就不能上車後按上去頭 按下去尾嗎 結果DD2也有一樣毛病
基本永遠要賭運氣這方向按下去後會往哪邊移動
這個也很蠢沒錯w, 覺得應該去頭結果去尾巴
懲罰隨便上車還好吧 都有流口水讓你一定能上了
問題應該還是輕武器要軟兩次很煩
看怪頭位置覺得應該撞到牆結果偏到大路上
不是隨便上車 是要補軟肉buff 事實上就是綁死節奏
你必須要在差不多時間打出流口水或是打失衡才好補buff
那個頭歪歪的歪出去就算了 煌黑那個隱形牆有一小塊沒
所以操龍直接給你控制方向了
撞牆判定結果煌黑朝那撸過去沒撞牆才扼腕
這也是,煌黑有時頭偏一點會撞不到...
每次流口水補蠻剛好的吧 不過時間拉長頻率變低可能好點
流口水要DPS夠阿,而且輕武器還是要軟兩次....
當初冰原開始練笛我覺得我好忙
黑龍沒口水,而且頭跟胸都得軟...
前腳跟頭都得軟的情況其實超煩,配上鉤A上B根本神煩
少一個沒講到 軟化斬味掉的程度每把不同
講真的14把武器你要搞同質化也很沒意思 但至少差異應
該是很爽~沒爽到 而不是很爽~很不爽
某幾種武器跟飛翔爪的互動體驗真的是在很不爽那邊
喔對,太刀跟盾斧軟一次掉10斬味
魔物反爪其實就少數幾隻特別誇張,後期你隨便上的懲
罰加重而已,即便是歷戰王冰咒都可以用上車斬斧玩
軟肉就是垃圾設定
玩弓箭原本和朋友玩都不覺得軟肉有怎樣 後來自己單挑
黑龍跟冰咒才發現軟肉真的超煩
能用上車斬斧是因爲直接插的零解不會觸法反鉤爪吧
玩800小時 用大錘大劍打完黑龍封片還真沒注意到這顆削
擊珠…
74
首Po看最近VT在玩 剛好PC 有特價 之前是在PS4上玩 本傳農到冰原出 最近回鍋 重頭開始 穿著防衛隊直接凸完 本傳 HR16 刷珠子任務要HR50… 到冰原讓我夢回GU 攻擊技能完全出不起23
max83111: 唉不過冰原的棍子我覺得還是比崛起好玩多了 崛起蟲技爛 我記得當時崛起武器PV 每個武器都有很帥的招式 就只有蟲棍被笑向前跳 向後跳 當時我看完PV就一個字:蛤???26
: : 有問題的是那個肉質軟化設定 : : 1.輕武器要軟兩次 :24
飛翔爪問題在掉節奏 而造成這個掉節奏的原因是魔物綁軟化肉質 掉節奏的意思是,太刀俠準備好要居合了 可是你準備納刀戳的那一下知道軟化肉質的效果沒了 這時候居合完灰字乖乖上去軟化8
我反而覺得破曉蟲棍好玩多了 冰原蟲棍每個人都差不多,要嘛在空中轉轉轉要嘛急襲,偶爾落地XXAA 然後獵蟲每隻行動模式都一樣,只有速度和傷害不同 破曉蟲棍花樣超多的,以操蟲斬和降龍為主的空戰打法、 突進迴旋斬和四連印斬配合共鬥蟲拚打數的屬性流、6
假設你魔物的每一招都能閃避後立刻反擊 以及知道哪些招式抓在那個部位不會被甩下來 能順利軟肉 還是有幾個問題 1.軟肉是把原本給你的倍率扣回去倒逼你用 而不是用加法鼓勵你用 2.並不是每下魔物的招式硬質都能打滿傷害最痛的招 所以獵人都是透過走位 站位引出魔物相對甜的招式 進行最有效的輸出 但這種打法要求的是穩定且持續的buff 畢竟主動權在魔物那 出不出看它 獵人只能盡量引 這就跟軟肉的邏輯差很多了 軟肉是希望你短時間 打出大量dps 但軟完要輸出的時候還得看它的臉色 只能眼睜睜看buff 消失 就...挺怪的 3 飛翔爪(除了派生技)主要不是拿來輸出的,為了上一個buff 在同樣的可輸出空檔中做一個傷害不高 硬質極大的動作 效益很低 軟化最好的時機是“不佔用原本用來輸出的空檔進行軟化”沒錯 也就是魔物攻擊時你同時對它進行軟化是最好的 “哪個部位在哪種攻擊下不會被甩下來 且軟完的硬質來得及逃跑” 這種學習成本太高了 且 學習曲線不夠直覺 (怪打我 我知道要閃 只是閃哪邊更好而已 但哪招在哪個部位不會被甩下來....只能說看它給不給 沒有通用法則 只能一個一個去試)否則就...直接衣裝硬幹 就這樣吧 4.飛翔爪攻擊除了會破壞上述的立回循環 軟化攻擊的站位改變更可能攪亂魔物的動作!!導致buff 的有效時間變項減少...
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[MHWI] 飛翔爪如融合進武器的招式裡 還會討厭嗎飛翔爪軟化最讓人討厭的一點是 必須停下手邊一切攻擊 改為飛翔爪軟化 造成進攻不順暢 但如果像雙刀這種把飛翔爪寫進combo派生中 可能三角在刷時看到魔物流口水 直接改放O O L271
[閒聊] 飛翔爪真的是種很矛盾的裝備各位鄉民安安 飛翔爪本來的設定是讓你可以破壞怪物肉質,讓怪物部位防禦降低。 讓你輸出的數字更漂亮。 但是冰原設定讓怪物非常過動,攻擊的時機少。 飛翔爪更是抓上去就會被馬上龍車巴下來。63
[問題] 回鍋MHWI發現飛翔爪被翔蟲屌打請益 最近MHR打完炎王龍 沒事做等改版 就回頭開了MHW,買了I 發現習慣翔蟲後16
Re: [問題] 回鍋MHWI發現飛翔爪被翔蟲屌打看了所有留言 其實之後設計就很簡單了 可改善的點: 1.操龍 至少讓玩家選擇能操哪一隻12
Re: [閒聊] 如果想回鍋魔物獵人冰原的話學新武器其實你就先學一套制式打法一直不斷重複就好 破曉太刀就是居合飛踢,冰原太刀則是氣刃體操+看破斬再兜割 破曉斬斧就是ZR→A→ZR一直重複,有攻擊來就鋼絲跳或是反擊 弓更簡單,滑步射擊而已 先學一套制式打法,多打個幾場就會知道怎麼用了
爆
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