[閒聊] 4gamer:雀魂'與'蔚藍檔案'的聯動創造了
4gamer:
雀魂'與'蔚藍檔案'的聯動創造了歷史最高的玩家數量。Yostar旗下內容互相合作帶來了良性循環。
Sensor Tower 提供的數據和分析環境顯示,麻將遊戲《雀魂 -じゃんたま-》(瀏覽器
/iOS/Android)的用戶數量和收益報告於2024年6月11日公布。
報告指出,《雀魂》在2024年4月創下了歷史最高的月活躍用戶數(MAU)。這次MAU的增長主要歸功於2024年4月17日開始的與《碧藍檔案 -Blue Archive-》(iOS/Android)的合作活動。
Sensor Tower 的數據表明,合作活動開始當天的4月17日,《雀魂》的日活躍用戶數
(DAU)顯著增加,並創下了自遊戲發布以來的最高紀錄。
在此次合作活動中,來自《碧藍檔案》的四位角色和限時換裝登場,吸引了大量玩家。作為日本移動遊戲收入排行榜的常客,《碧藍檔案》的高人氣也在此次合作中得到了體現。此次合作活動在廣告宣傳上也投入了大量精力。根據Sensor Tower的數據,2024年4月《雀魂》在日本的X(前Twitter)移動遊戲廣告中獲得了最高的廣告出稿量(SoV)。
這些廣告大多為視頻形式,帶有《碧藍檔案》角色的聲音宣傳。根據Sensor Tower 的
Audience Insights 數據,《雀魂》的用戶中,約60%在X上看到這些廣告,顯示出這一廣告策略的有效性。
此次合作活動也對《碧藍檔案》產生了積極影響。根據Sensor Tower的數據,《雀魂》的玩家中有許多人也在玩《碧藍檔案》,並且合作開始後《碧藍檔案》的下載量顯著上升。《雀魂》在日本麻將遊戲類型中也表現突出。根據Sensor Tower 的商店情報數據,過去兩年(2022年5月到2024年4月)《雀魂》在日本移動麻將遊戲市場中的收入份額超過了50%,在下載量上也占據了首位。
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=40501929
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你都搬了 怎不順便搬底下留言
底下留言說什麼重要嗎?
太香
nga手粽版的留言有搬運的必要嗎(捏鼻
誰管那些自綠仔w想婚就入坑啊w
麻辣仙人暴怒
崩不應求
支援一下原文
看原文就不用管中國網友的想法惹
搬底下智障留言幹嘛
看阿龜玩 我也玩了 白嫖一隻阿魯好爽
單方面的聯動很難雙贏吧
不是還搞出了一群自己綠自己的傢伙嗎 笑死
麻辣仙人:
麻辣仙人震怒!!怎可能這麼多!!
繼續看天才麻將禿男
不過對檔本體而言只有增加下載量而已,這些下載量能不
能賺錢也不知道
看nga說四贏確實,多了看人崩潰的樂趣確實是贏了
檔案其實沒差,他們現在就是最頂級的流量,你說下載又不
課金...說的好像現在有玩的課的很凶一樣
不過這次合作後google評分變得更低了呢
無月新裝色色
麻辣仙人喊二期連動快出,真的笑死了他們是覺得營運浮
報假喜訊嗎?就算賺到翻過去二期也不會那麼快出啊...啊
這就是原因嗎?沒出二期就能說營運嚐到苦果不敢出二期
,麻辣贏麻了
創造了新題材
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