[情報] 金姬母!《勝利女神:妮姬》一年賺破6億
金姬母!《勝利女神:妮姬》一年賺破6億美元日本人最會課 韓國女玩家不少?
https://game.udn.com/game/story/122089/7639157
Shift Up 旗下美少女手遊《勝利女神:妮姬》2023 年 11 月迎來了一周年,根據數據調查機構 Sensor Tower 的 Store Intelligence 資料顯示,妮姬這一年來全球累計營收超過 6 億美元。
此項營收數據記錄日期是從 2022 年 11 月 4 日至 2023 年 11 月 10 日,估算值來自 App Store 和 Google Play 商店。在這 6 億美元當中,日本地區課金課最兇,佔
59.3%;第二位是美國,約佔 15.5%;第三位是韓國,約佔 12.2%;台港兩地分別位列第四、第五,合計佔比約 5.7%
三地區除課金有落差,其他使用者特性也有所不同。像是日本的月活躍玩家迄今為止是三個市場中最高。此外,日本也保持留存率。再來,Sensor Tower 點出日本的自然下載量最高,韓國則有超過 30% 的下載量
來自於廣告。
至於年齡層跟性別分布,2023 年第三季度,《勝利女神:妮姬》有 44% 的美國玩家不到 25 歲,顯示遊戲在該國較受年輕一代的青睞。日本和韓國方面,使用者分佈趨勢相似,但性別比例不同。同一時期的日本男女比例為 7:3,韓國則是 6:4,女性比例為三大市場之最。
除了公開各地區課金占比,與各地區特色。Sensor Tower 也揭露《勝利女神:妮姬》在日本手遊營收榜排名第五,前三名分別是《怪物彈珠》、《賽馬娘Pretty Debry》、《
Fate/Grand Order》。有興趣了解更多《勝利女神:妮姬》一周年來的遊戲數據,可參考 Sensor Tower 釋出的完整報告。
米哈游表示還差的遠呢
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本來還差點死掉的遊戲
企鵝要感謝党的版號寒冬,當初有拿到版號搞不好就島惹
拿到版號之後河蟹一波肯定倒
女性玩家也太多了吧 看看檔案的5%...
這男女比例有毛病 遇過最多女玩家是原神discord 但當時也
頂多 1比4
其他加過discord群 聽過的聲音 都沒女生
原神不可能4:1啦 日本統計是1:1比較符合現實
正在刷神罰首抽中
女玩家多正常吧 誰不愛看安哥推指指 我看你是完全不懂
喔
騰訊當初大概也沒想到這款會這麼賺,同公司的命運之
子最熱時營收
還不到妮姬的一半
命運之子的玩法太農了,國際服入坑玩三個月我就撐
不住了
命運之子玩法和系統有問題吧
你各位感謝企鵝的營運好嗎
男人就是簡單
日本一堆中國人台灣人在課
感謝騰訊,讚歎騰訊
真的有女性玩家???
可以靠妮姬認識女玩家嗎QQ
確定不是問卷都填自己是女性的人太多嗎……?
企鵝把拔是我們的神
夾
證明不用跪舔也能賺中國人的錢
YA 可以入坑了 https://imgur.com/yUREOkq.jpg
要不是企鵝 一開始也不會加布
轉新聞洗文一律噓
沒有留存率的資料嗎
妮姬只課造型很爽,所以課金意願比較高。抽卡就靠
賽,保底還能跨池
遊戲剛出的時候眾人幹譙不聞不問 現在紅了媒體都希望
攀到流量
日本肥宅的消費力
一週年入坑,這款真的剛出以為是魅宅免洗遊戲,玩起
來劇情意外的頂
主要一周年開局直接送將近200+白雪三星,出獄門檻
難度變低
扣掉限定+朝聖其實角色不多課起來不硬啊,免費票都能抽
超過八成一般SSR
爆
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[原神] 全球海撈,分析師:陸電玩產業崛起手遊《原神》全球海撈,分析師:陸電玩產業崛起 手機遊戲《原神》(Genshin Impact)去年創下40億美元(近新台幣1227億)營收,標誌 著中國大陸遊戲產業的影響力正在上升,根據外國調研的報告,來自上海米哈游(miHoYo )的遊戲取得了海外主要國家市場的成功,並且成功展示出了大陸手遊在國內市場低迷的42
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[馬娘] 韓台港澳四個市場約佔整體營收30%《賽馬娘 Pretty Derby》於韓國、台灣、香港及澳門四個市場約佔整體營收 30% 根據 4Gamer 報導指出,Sensor Tower 分析顯示訓練模擬養成遊戲《賽馬娘 Pretty Derby(ウマ娘 プリティーダービー)》(iOS / Android)目前已在韓國、台灣、香港 以及澳門四個市場推出約 1 個月左右的時間,收益比例約佔全部的 30%。分別是韓國的30
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