Re: [討論] 原神是不是楓谷化了
雖然你看起來很雲,不過你這麼一說其實最近這兩家曲線還蠻像的
楓谷可能版上的人接觸的比較少了,我之前也是開六轉載回來看到臭又長的任務又默默下線了,不過偶爾還是會去楓版逛一下,也有一個之前一起玩的朋友偶爾會拉文章給我看
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1031440
這邊有篇楓版被推爆的文簡單總結了最近楓谷的智障操作
首先最迷幻的就是砍了時裝剪刀,改成不定期販售,也沒有具體公告獲得方式,直接打死一大票外觀玩家
接著就是把原本能交易的打怪活動道具改成不能交易,如果你不愛坐牢,請你離開楓谷.JPG
還有就是一貫的圈錢操作,把原本直購東西丟倒轉蛋裡
雖然以前都說黑橘黑橘邊罵邊玩,不過這次倒是真趕走了不少玩家
眾所周知,楓之谷是一款真正的期貨遊戲,而遊戲指標基本上就是看輪迴碑石(一個可以加速地圖生怪速度)的價格,我在玩的時候一顆價格依據淡旺季大概在4萬~4.8萬不等
而大概十二月中旬的時候我看伺服器大概一年前價格穩在4.4~5萬的輪+燒有人3.5萬在拋售,我玩了這麼多年還真沒有看過那麼低的數字,由此可以看出楓谷最近是真的頹了,不少人這次是真退了
至於原神是一種楓谷先行版的感覺,如潮差評大概在4.8達到高潮,5.0不作妖以後倒是滿穩定的,但如果是跟過去的自己比的話也是沒有「流水還是高到不行」一說
芙寧娜剛出那會兒我還是會實時盯著IOS暢銷榜擔心她跌落抖音的中堅米粉,憑印象的話去年4.2超抖時間大概是87小時的樣子,今年火神+奶奶雙新up齊開最後好像33小的樣子,要說沒衰退肯定是假的
不過看現狀大概也是覺醒不能亂來了,基本盤應該還是滿穩固的,倒是現在我們劉肥不知道什麼時候才會覺醒,我很期待看到輪迴一顆跌破兩萬的那天捏
※ 引述《a021017 (JuSt)》之銘言:
: 是說原神從開服到5.3每個版本都被噴爛,還是死性不改,流水還是高到不行
: 隔壁的楓之谷,每天都在罵橘子,橘子還是那個尿性,股價還是穩穩的,運營快20年還是: 屹立不倒,玩家還是往死裡充錢,說要退谷賣裝備,沒多久又載回來繼續玩接著罵
: 原神運營快5年,也是整天被罵,但因為原神沒裝備可以換錢,只好待著繼續罵,偶爾繼: 續充錢,沉沒成本越來越高,即便帳號可以賣,但死人價格賣了也不划算,最後還是選擇: 繼續玩繼續罵
: 原神是不是楓谷化了,有沒有西洽
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楓谷這遊戲還有玩的人是多盤
疫情前輪迴一顆2.5萬,你沒看過楓谷真正低潮
輪迴還有過一顆1000的時代,是你沒見識過楓之谷以前真
正的低潮期
那個說低潮不如說是沒有非上升期吧,主要看到極限的
跌幅,畢竟是慢慢漲上去的
支那難民跑進來之前輪迴應該都還在八千左右吧 跑進來之
後漲破萬就回不去了
我記得剛出來的時候有Bug一顆八百的垃圾,那時候收個
一千顆就財富自由了
楓谷現在有更大的問題在遊戲內容單一化 而且回饋太少 遊
戲系統讓你快速達到本尊260 戰地8000 然後無盡的農 活動
送水送AUT送碎片讓角色快速成型 但是要打王只能靠裝備 困
七還越來越廉價 連賽狗咖都只剩石頭有一點點價 成裝的價
格跟造價不成比例 整體來說就是一直走下坡 因為橘子不把
台服玩家當人看已經很久了 福利閹割 時裝塞時尚箱 活動加
一堆限制 都不是這兩年才有的 但之前玩得下去是因為還有
樂趣 現在只剩花錢花時間 沒有樂趣了
從營收來看五轉出來前幾年才是真的慘,現在即使衰退
營收可能也還是當時的幾十倍,而且去年Q3營收還創同
期新高,明顯在遊戲中感到衰退的Q4財報要等今年2月中
才會公布,也不確定是不是Q3太猛才感覺Q4衰退
輪迴根本就近幾年被炒作上去的 2020年末一個1.5萬 202
0年初一個8000
加上現在還有月租輪這種東西 跌也不會跌多少
疫情期間 中國人大量湧入 價格都幾倍在翻的
退谷兩年了,6轉前就270也沒雲吧==
表定機率就是那個鳥樣,不用炒價格也會上去
輪迴四年前是17000 供參
狗屎機率可不代表價格就高 楓谷多的是狗屎機率出狗屎
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首Po是說原神從開服到5.3每個版本都被噴爛,還是死性不改,流水還是高到不行 隔壁的楓之谷,每天都在罵橘子,橘子還是那個尿性,股價還是穩穩的,運營快20年還是 屹立不倒,玩家還是往死裡充錢,說要退谷賣裝備,沒多久又載回來繼續玩接著罵 原神運營快5年,也是整天被罵,但因為原神沒裝備可以換錢,只好待著繼續罵,偶爾繼 續充錢,沉沒成本越來越高,即便帳號可以賣,但死人價格賣了也不划算,最後還是選擇22
原神我不知道 但楓谷應該是真的開始下去了 除了有人提到輪迴價格居然開始跌之外 官方有些操作很明顯 像是那個冒險者套裝啊 當初好像是進轉蛋還是水球殺小的 韓國那邊好像是直購還是免費送的 六轉開了半年了 該蹭的熱度也蹭了 但這半年的熱度慘到現在橘子居然把這套裝免費送來拉人回谷了 雖然門檻還是很高(260)
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[閒聊] 楓之谷不練等不打王的話 還能幹嘛?如題 本身回鍋玩楓谷大概一年快兩年 錢都花在抽時裝 裝備只打的過混四 跟 普史 等級才258 本來剛開始還會乖乖解ARC每日 現在均等差不多18 就懶的打了38
[閒聊] 以前的楓之谷跟現在差多少如題 小弟最近被同事拉去玩楓谷的迷之服 說實在剛玩時是真的很感動啦 聽著熟悉的BGM、看著熟悉的介面跟地圖 覺得整個童年回憶都湧上來了 但玩了幾天之後就有點撐不住了 回憶再怎麼感動 也不可能感動個幾十個小時還不停 事實上我劍士練到30等二轉槍騎之後 就有點撐不住了27
[閒聊] 楓之谷輪迴在崩盤了?如題 楓之谷輪迴 楓股台積電 曾經有人嗆聲跟房價一樣只會漲不會跌 結果韓服最新改版資訊,高等級地圖不給用輪迴 導致輪迴上個月3萬521
[閒聊] 骨王和異世界土著的戰力差有多大我常想到的類比大概就是 新楓谷滿等玩家穿越到舊楓谷世界 舊楓谷維多利亞最強的小怪 LV.100 地獄巴洛谷 HP:10萬5
Re: [閒聊] 輪迴碑石是楓谷界的台積電嗎?結果一年多後,輪迴碑石漲得比台積電還誇張 台積電都快下看四百了 輪迴碑石 剛剛去8591看 最便宜的也要4萬一顆 這篇文討論的時候才一萬六而已 想當初我要考慮入坑楓谷,看到輪迴一顆六千覺得太貴不想買而沒玩- 有實況主抽2040抽 約台幣12萬 沒中 楓谷巴哈版 玩家們自己統計 15041抽 只中9個輪迴 中獎機率只有0.06% 比去年暑假還低
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Re: [問卦] 以前的楓之谷到底有多神?以前的楓谷真的神 我現在正在收集一些素材 就是 可以搭飛機的線上遊戲 其中的1
Re: [問卦] 楓之谷輪迴是不是比美股台股虛擬幣好賺?輪迴的功能加速生怪及地圖怪物數量*1.7倍 對於練等來說效益極大,數值也好 後期大老幾乎人手必備神器 至於價格飛漲的理由如下 1.X
[問卦] 楓谷單抽中一顆輪迴怎麼辦洨妹昨天玩楓谷徵會疼會癢網公時 心血來潮抽了一顆蘋果結果就中了輪迴 請問該不該繼續拼 還是見好就收了? ----
爆
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