Re: [問題] ACG產業除了美術方面外有什麼工作
※ 引述《uuiioo19 (老眠)》之銘言
: 最近在找新工作
: 以前很喜歡音樂所以在音樂領域工作
: 可是做一陣子發現跟自己想像的差很多
: 熱情也減少很多了
: 已經有點減到不想在音樂領域工作
辛苦了.
: 後來我發現自己最有興趣跟熱情不減的領域就是ACG
: 生活八九不離十都是ACG已經比音樂接觸的還多了
: 上一份工作離職之後每天就是在家看動畫漫畫看V跟打遊戲
: 現在準備找一下份工作萌生了是不是該去ACG產業工作的念頭
非常歡迎.
就我的觀察, 台灣的ACG產業在聲音相關的產品製作案件數量跟薪資待遇方面都反應產業的不太蓬勃
(動畫作品製作的歷史也不是很悠久)
如果你是鎖定海外的工作,
我自己是在海外動畫電影製作公司做sound designer. (作曲是我的本職工作)
同事裡除了audio engineering相關背景, 也有一些職業音樂人累積作品後 (portfolio, e.g., 我累積過一些歐洲國家消防車播放音樂的特殊作曲經驗) 在跳槽到公司.
要在海外選擇錄音室工作不綁手綁腳, 有個本地相關經歷/證照對工作的錄取是非常重要的.因為一般來說這反映了有修很多大學部的學分且日/英文流利. 但是有特殊經驗的音樂人就沒有這個問題(portfolio)
: 一方面也是覺得ACG產業的職場待起來會比較舒服(同事都是阿宅的比率會比較高)
它確實是.
一般director在工作上對我們的溝通都是技術跟創意方向的, 但私底下資深的director他們對很多藝術作品有關sound designer的歷史跟脈絡, 物理, 實踐技術, 商業價值連串到workcentrality也會很了解. 美國動畫這行從上到下大多都是對藝術跟科學技術非常熱愛的人.
(acg相關行業交流的也滿多. 我接待過來公司拜訪的一個電玩業的director. 我收到他送給我的ps3跟他的作品, 了解到他遊戲作品不只是遊戲設計, 對聲音的看法跟用法確實是非常的了解. 覺得面對這樣的事很幸福)
: 但我沒有美術背景所以跟美術相關的就NG了
: 日文有考過N1 大學國外商學院背景
: 所以如果要去ACG領域工作
: 不是美術可以找什麼樣的工作啊
: 有沒有人可以指點迷津一下
就美國/日本來說其實有不少選擇, 像是迪士尼, Universal, Sony這些跨國公司也可能會有適合你的職缺.
我們部門是物理專業, 音樂專業居多.
如果你(們)是的話, 歡迎來信.
: 也希望有在ACG領域工作的前輩可以分享一下經驗
: 當然一定有人會說你進了這個產業熱情就會減了
我個人沒有這麼認為過
其實進知名動畫公司的優點還是滿多的, 在媒體(我們遇到science journalism的狀況也不少, 對一般人可能有點意外)或是相關行業(電玩業)方面認識到對等的朋友的機會不少, 這大概是人生最愉快的事情之一
: 但我不看動畫會死 不打遊戲也會死 這點是可以保證的
確實是可以考慮, 我是音樂學校畢業的, 很久以前我也只是覺得我滿喜歡acg.
--
推
28
首Po最近在找新工作 以前很喜歡音樂所以在音樂領域工作 可是做一陣子發現跟自己想像的差很多 熱情也減少很多了 已經有點減到不想在音樂領域工作4
這點你就別考慮了,什麼工作都還沒決定就在預想同事的樣子。 而且會這樣講可能是你對 ACG 受眾有一些好感, 但說真的,ACG 眾只是在網路上表演得很有親和力而已, 現實嘛,渣的一樣渣,爛的一樣爛,如果不是更爛的話。 前幾年南部某文創公司爆出女繪師在未成年時就被中年男老闆玩過,4
當投資者及老闆。投資者也是很重要的工作不是嗎?沒有資金就沒 有薪水,沒有薪水就大家都去吃風。 而且當老闆還有一個好處是,你是盡可以看動畫與打遊戲,反正公 司該做甚麼是對的,是你決定的,你認為看動畫與打遊戲可以令公 司賺錢那就做。事實上我作為一個老闆,常常都要迫自己玩一些我
爆
[負雷] 孫行者傳 台灣導演蹉跎六年的空想動畫夢【電影】國產動畫電影《孫行者傳》 台灣導演蹉跎六年的空想動畫夢? 巴哈創作版: 預告片: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 《西遊記》早已是華語圈拍到爛的題材,上百部的《西遊記》為主題作品,不管怎麼改來70
[情報] 雷亞遊戲徵人:AI美術溝通師剛在隔壁版看到的 台灣之光雷亞遊戲徵人:AI美術溝通師 看來AI美術已經變成新職缺了 工作內容11
Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來世界上多的是國家沒有發展出來ACG產業的 歐洲的漫畫歷史蠻悠久了,可是你跑漫畫書店去看一下, 日本美國的進的還比較多。如果運氣不好國家語言太小,書可能還是英文的 「丁丁」大家都知道吧,可又有誰知道比利時有其他的漫畫作品? 比利時瓦隆區還算好了,自己人口不多沒有關係,旁邊就是法國可以無縫接軌。4
Re: [閒聊] 業餘的聽眾真的聽不出音樂的好壞嗎?一般聽眾只聽得出好聽不好聽而已,畢竟這是最直接的。 至於要很專業的評價音樂其實難度比你想像中的大,要當專業樂評人你首先聽過的音樂一定 要多,經典像The Beatles、Pink Floyd這種基本上要聽到爛熟於心。 聽過很多張專輯,你才能對一張專輯所處的歷史位置有些認識,比如這張專輯受誰誰誰影響 ,曲風是什麼。3
[音樂] 13Lefty&桃子A1J-《拖延症候群》13Lefty&桃子A1J-《拖延症候群》 音樂製作 Music Production Lyrics/Compose 詞/曲 |13Lefty /桃子A1J Beat Arrangement編曲 | GC1
[創作] 張曜《FlyVocal》大家好我是張曜,新歌MV跟大家分享,做了首慢的舒服的,還請各位聽聽看,謝謝 Youtube: 音樂製作| 作詞 Lyrics :張曜 YaosChangX
Re: [閒聊] 中國ACG是不是完全海放台灣了?截至我所知的2021年9月,中國ACG(動畫、漫畫、遊戲)在台灣的受歡迎程度不斷增長, 許多中國ACG作品在台灣有廣大的粉絲群體。台灣的ACG產業也與中國有很多合作和交流, 例如合作製作動畫、發行漫畫、舉辦活動等。台灣也有許多ACG展覽和活動,吸引了許多 中國的ACG愛好者。然而,由於國家間的經濟和文化差異,ACG作品的引入和發展可 能受到各種因素的影響。因此,我無法確定現在的情況是否有什麼具體變化,建議你參考
80
[情報] 頑皮狗首席角色設計畫劍星伊芙引起爭議79
[閒聊] 松露是窮人吃不出香氣的嗎50
[閒聊] 駿河屋社長看到台灣店標價在想什麼?爆
[Mujica] 距離播出...只剩不到一個星期44
[自然] Fauna百萬訂閱倒數計時中!!!!41
[妮姬] 突發劇情修正:神殞事件時間35
[閒聊] Steam 年度暢銷遊戲榜66
[閒聊] 文明帝國辦電競不紅?29
[閒聊] 女校王子殿下的魅力是什麼?28
[eva] 97的綾波零也太頂了26
[Mygo] 同時跑三十個樂團在mygo裡是什麼意思27
[蔚藍] 渚大人的電車難題26
[百合]戀人不行 7卷 概要/感想26
[Vtub] [塗鴉]恭喜螺鈿一百萬訂閱!23
Re: [閒聊] 韓國怎戒嚴了(彈劾通過)25
[閒聊] 笹森トモエ 魅魔同居生活10週年24
[蔚藍] 終究還是敗給教授了23
[討論] 鳴潮的怪物會互相殘殺是好設計嗎?23
[Holo] 角卷綿芽號召大家訂閱Fauna 幫她衝金盾!23
[閒聊] Falcom 公布2025年後的成長戰略計畫21
[MyGO] 愛爽又貼21
[閒聊] 把造型悠遊卡拿來用的人很多嗎?36
[鳴潮] 我是最後知道椿可以一發炸完無音區的嗎38
[閒聊] 異世界舅舅 65 出大事了41
[妮姬]畫了祝賀拉毗SSR實裝確定的漫畫。來看。21
Re: [閒聊] 韓國怎戒嚴了(彈劾通過)20
[閒聊] 老夫子算好看的漫畫嗎?34
[閒聊] 死神最經典的OP是哪首?18
[繪圖] 活俠傳 畫中仙18
[推薦] RTA玩家無法離開遊戲世界