[問題] ACG產業除了美術方面外有什麼工作
最近在找新工作
以前很喜歡音樂所以在音樂領域工作
可是做一陣子發現跟自己想像的差很多
熱情也減少很多了
已經有點減到不想在音樂領域工作
後來我發現自己最有興趣跟熱情不減的領域就是ACG
生活八九不離十都是ACG已經比音樂接觸的還多了
上一份工作離職之後每天就是在家看動畫漫畫看V跟打遊戲
現在準備找一下份工作萌生了是不是該去ACG產業工作的念頭
一方面也是覺得ACG產業的職場待起來會比較舒服(同事都是阿宅的比率會比較高)
但我沒有美術背景所以跟美術相關的就NG了
日文有考過N1 大學國外商學院背景
所以如果要去ACG領域工作
不是美術可以找什麼樣的工作啊
有沒有人可以指點迷津一下
也希望有在ACG領域工作的前輩可以分享一下經驗
當然一定有人會說你進了這個產業熱情就會減了
但我不看動畫會死 不打遊戲也會死 這點是可以保證的
--
寫程式
管理之類的很多ㄅ
自宅警備員
動漫週邊作曲
基本上ACGN是涵蓋所有創作領域的
音樂都跟你想的差很多了 你還覺得自己熱情不會滅
看你要做商業歌曲還是同人歌曲阿
補充一下我是在音樂領域工作但不是作曲那方面的 比較偏行政管理職(本人不會作曲)
※ 編輯: uuiioo19 (180.176.82.245 臺灣), 05/15/2023 23:56:12ACG產業也會有音樂方面的工作
上中下游產業鏈一堆
娃 對不起Q_Q
ACG自宅網路評論家
你會做音效或bgm嗎?遊戲業有少許需求
ACG產業待遇普遍低 就靠燒新人"熱情" 燒完換下一批
再不然就企劃....
在台灣沒有ACG,只有G,問就是 程式設計 編劇(遊戲)
企劃 美術 動畫 機率平衡 還有客服(受氣包)
喔對去廢一點的博弈公司可能還有陪打這個職位
懶得維護AI直接僱人來2x開的平行打牌的那種
<=自宅藝術師
與其做ACG產業消耗熱情,不如找個沒熱情但錢很多的工作
用賺來的錢投入ACG當大爺
小編
木棉花這樣的代理公司呢?
博弈遊戲的測試員 這種的你可以保證自己不會失去興趣嗎
?
我同事當過英雄聯盟台服的QA,據他所說,測試過一款遊戲
後就再也不會對它感興趣了
我自己也做過幾天的QA啦,感受到的只有壓力而已
會剪輯嗎?當全職ACG說書youtuber啊
自己作曲就不用花錢花時間找無版權曲跟做音效了
你要先搞清楚喜歡是做為消費者的喜歡 而不是作為工作的喜歡
音樂做行政管理職,那跟其他工作行政管理職有什麼差別?
那你要去其他ACG領域工作,有搭配的技能嗎?不然去其他
是不是還是行政管理職這類的?
喜歡終端產品,跟生產產品是兩回事歐...然後一個現
代流水線型的產品要生產出來,牽扯到的是方方面面,
不會是單單表面上看的那樣。
雖然不熟,但動畫最後的名單,應該能看的出分工。
你喜歡吃雞蛋糕,跟做雞蛋糕,應該是兩回事吧?當然
也有人喜歡吃而做,但更多的是根本對料理毫無興趣單
純喜歡吃的人。
這種一開始說熱情不減 然後沒幾年就離開業界的人太多
了
熱情是啥 沒賺才是真的
如果日文有點程度而且自認熱情不會減退,有行政經驗。假
設有點存款的話可以直接找人畫皮然後自己學剪片出道當Vtu
ber。
工作和興趣是兩回事...
有n1又有年輕的肝,你要不要來當製作進行 很棒喔
其實我當初也是把ACG當興趣,會把音樂當飯吃是因為覺得幕後的工作不少,也是一個有 趣具備創造性的工作,小時候其實是想畫畫吃飯後來發現沒天份就往音樂走了,是最近才 有把ACG當飯吃的念頭 樓上有人回應找個薪水高的工作在ACG當大爺我也有想過去做金融然後狂花錢在ACG上面但 是我拼不過頂級Alpha man……
※ 編輯: uuiioo19 (180.176.82.245 臺灣), 05/16/2023 04:17:23你看ed的工作列表不是都有寫嗎?
你不怕最後對什麼事都沒熱情嗎
認真說還是先盤點你身上的技能適合什麼樣的工作 再去
看看ACG相關有沒有符合的
不要跟高標比 因為如果你能比 早就不會煩惱這些了
...你的心態似乎還是比較像當興趣,不是當工作
就算那些畫圖、音樂的小時候有天分好了,九成人是不可能
只靠天分就進入職場的,一定會面對自己不想做的事
其實最直接的方式就是自己產出ACGN創作物,再看能不能
拿來賺錢,這比較接近興趣模式,會比在那邊找自己想要的
合適工作又找不到直接得多
拿興趣當工作不代表你整天都可以享受興趣,上班是
要有產值不是讓
你開心,只想看動畫,那產值在哪裡?進了相關產業
也是要看報表看
業績,就連翻譯也是要面對一堆狗屁倒灶的機車問題
,你還是找正常
工作來供養興趣比較好
編劇?
翻譯很缺喔
台灣acg發展較好的是G,AC不用考慮了.
有音樂基礎可以考慮聲音設計方面工作,會處理聲音又懂遊戲
邏輯的人不多,可以試著去研究Fmod或Wwise等仲介軟體
STAFF分析師
在台灣頭撞到才會做ACG吧,連G都岌岌可危了
以前有想過去出版社 但被朋友說 薪水比保全還差時......
G一堆股票上櫃公司有的還越來越賺那裡芨芨可危了?
掃廁所的阿桑
往音樂發展,看你形容你好像也沒什麼才能不是嗎?
太天真
先去把白貓看完吧
消費端跟生產端完全是不同世界
你既不會作曲也不會畫圖,請問你進ACG產業要幹嘛?當每
天被狗幹的企劃?
這個產業是所有領域的東西
想去ACG產業 還是去日本吧
認真說 你可以考慮當評論ACG的YT
4
這點你就別考慮了,什麼工作都還沒決定就在預想同事的樣子。 而且會這樣講可能是你對 ACG 受眾有一些好感, 但說真的,ACG 眾只是在網路上表演得很有親和力而已, 現實嘛,渣的一樣渣,爛的一樣爛,如果不是更爛的話。 前幾年南部某文創公司爆出女繪師在未成年時就被中年男老闆玩過,4
當投資者及老闆。投資者也是很重要的工作不是嗎?沒有資金就沒 有薪水,沒有薪水就大家都去吃風。 而且當老闆還有一個好處是,你是盡可以看動畫與打遊戲,反正公 司該做甚麼是對的,是你決定的,你認為看動畫與打遊戲可以令公 司賺錢那就做。事實上我作為一個老闆,常常都要迫自己玩一些我1
辛苦了. : 後來我發現自己最有興趣跟熱情不減的領域就是ACG : 生活八九不離十都是ACG已經比音樂接觸的還多了 : 上一份工作離職之後每天就是在家看動畫漫畫看V跟打遊戲 : 現在準備找一下份工作萌生了是不是該去ACG產業工作的念頭
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[閒聊] 你各位上班聽啥音樂好奇大家上班時都聽什麼歌 先說我也會聽華語流行 可是上班時只喜歡聽ACG音樂辦公 覺得來點熱血的 才能為整天的工作暖身 像紅蓮華 紅蓮の弓矢那種都很愛25
Re: [板務] 重新認定Vtuber是否具有ACG點如果你問我ACG是什麼,不管怎樣我至少會說是一種創作領域 首先我認為Vtuber有沒有點,必須至少分成兩個部分來談 一個是套在角色身上的皮 一個是扮演角色的中之人 先講皮的部分好了17
Re: [板務] 重新認定Vtuber是否具有ACG點小妹我覺得齁 可以考慮修改3-2 原3-2 3-2 〔名詞定義〕 Ⅰ 稱ACG點者,為動畫(A)、漫畫(C)、遊戲(G)、輕小說(N)、周邊(G)、16
[閒聊] ACG界跨領域成功的業內人士有誰?麻枝准galgame劇本兼作曲家 跑來做寫動畫劇本 水土不服 暴死 隔壁丸戶史明有神作WA2 跨到輕小說 出了兩季動畫+劇場版 不起眼成績也算不差15
[閒聊] 大家今年在ACG花了多少錢? 會比去年多嗎?大家晚安~ 再過4天, 2021年就要結束, 馬上就要步入2022年了 ACG照板規的定義是: 為動畫(A)、漫畫(C)、遊戲(G)、輕小說(N)、週邊(G)、同人產 物(D)等之領域。 大家今年在ACG上面花了多少錢? 會比去年多嗎?3
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發嗯...日本動畫產業和「生態位」無關。 日本動畫並非是單一獨立產業, 而是日本『跨界式產業』下的一環, 『跨界式產業』最常用的例子就是汽車, 車架需要鋼鐵、內裝需要塑膠、座椅需要皮革、輪胎需要橡膠、3
[閒聊] 第十一屆ACG文化國際學術研討會徵稿開始2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始 ■ ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎 2022 開始徵稿 ACG 文化國際學術研討會從 2012 年於國立交通大學數位文創動畫學程創設以來,在主辦X
Re: [閒聊] 館長:放棄當Vtuber,因我不是日本人一直看到有人說台灣沒ACG的土壤 就覺得很奇怪 台灣人喜歡在遊戲課金 喜歡SC時 就被說盤 當講到產業時就被忘記了嗎? 台灣人少 所以市場小 但ACG已經算相對高消費的領域了 --1
[分享] NANA / Glamorous Sky (電吉他cover)大家好,這次cover NANA真人電影版主題曲Glamorous Sky,雖然不是太高難度的歌曲,但這可以說是我當初想學電吉他的契機,希望大家會喜歡。 之後推出的動畫版也有去看,而當時我看的動畫並不多,都是比較大眾的如海賊、火影之類的,或許也是因為這作品讓我真正踏入ACG領域吧,雖然開始都只挑音樂相關的XD -- Youtube:1
Re: [問卦] 近代音樂是不是越來越不重視旋律其實就是 ACG太賺錢了 有實力的音樂家 澤野弘之這一類的 都去做ACG音樂 所以你看到啦 很多最學院派 正統音樂教育出身 都去做ACG音樂
爆
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