[閒聊] 大師之劍在想什麼
大師之劍 又名破魔之劍 驅魔之劍 法伊
堪稱系列之寶,每逢他出場之時都會有滿滿的儀式感,可說是林克的勇者之證,更有對災厄特攻的力量
那當法伊被拔出來之後,發現最常作戰的敵人是不同種類的樹,以及常被接在石頭上當槌子,而正式戰鬥時只看到林克莫名奇妙掏出鋼彈來的時候,會有存在危機嗎
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割草大師
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大師之劍的真正目的是封印災厄,無論是加儂還是林克
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薩爾達公主也是神力封印加儂,人力封印林克
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破魔之劍只剩下破之劍( ・ω・`)
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挖礦還不錯用
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對礦石特攻
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沒玩過「禦天之劍」的話,還真不知道大師之劍裡面附設AI(法伊
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看來經過這麼多年月 大師之劍裡面的AI功能是損壞了 = ____=
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法伊實際上算永遠沉眠了,只維持住大師之劍的性能而已
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這劍是拿來封印林克不成為大魔王的
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盲生你突破華點了,解完龍之淚最大的好處是身上不用再
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帶斧頭了。= =
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其實不用解龍之淚也能拔,只要你飛上去有耐力就行
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沒解正常玩誰知道劍在他頭上..
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一開始就斷了就認份了吧
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砍樹最好用吧
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割草找錢
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加儂幹掉會掉素材嗎?會的話拿大師之劍去接肢,讓林克
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當真魔王
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法伊心想你祖上跟我一起冒險費盡千辛萬苦鍛造出來 現
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在把我拿去砍樹 還不如別修好算了
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其實看完北方劍的回憶就能猜到了 薩爾達拿斷劍說化龍
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寧靜公主(法伊
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Fw: [閒聊] 薩爾達禦天之劍—有關法伊作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控) 看板: NSwitch 標題: [閒聊] 薩爾達禦天之劍—有關法伊 時間: Mon Aug 2 11:34:35 2021 趁著上週末把禦天之劍給破關了,不得不說真的是款好遊戲! 老任10年前主打體感的薩爾達正統續作,10年後有在NS上面重製真的是造福粉絲!3
[閒聊] 薩爾達傳說的大師之劍剛剛破了禦天之劍 最後才發現法伊的外觀 腿部造型根本是大師之劍的劍柄 原來我們林克一直摸人家的腿阿 然後還拿人家的頭去敲敵人3
[問卦] 慟!林克的家變成母豬薩的家了前作曠野林克在哈特諾村千辛萬苦好不容易置產買房成為財富自由組 沒想到在這作婊子薩爾達竟然直接把林克的家反客為主變成自己的 原本家裡展示三個海利海盾跟三把大師之劍都不見了QQ 原來不只20個心心沒了,連家裡都被搶走了 林口是不是超慘QQ1
Re: [閒聊] 薩爾達無雙 時間線災厄啟示錄的故事沒有改變歷史 只是開創了一個HE收尾的歷史線而已 這點其實遊戲剛開始就有提到 實際上,啟示錄雖然設定是特拉扣穿越到百年前,可是這個百年前的時代也未必就是曠野的- 近期和小孩一直沉浸在瑪創2設計關卡的樂趣中 想請教一下 1.設計林克大師之劍的條件是什麼? 我看其他人設計的關卡中 可以一直從水管中丟出大師之劍
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