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Re: [閒聊] 為什麼要去異世界開掛?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼要去異世界開掛?作者
linzero
(【林】)
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※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言:
: 轉生作品的慣例套路
: 讓主角因為各種原因死亡,轉生到異世界拿轉生特典
: 利用轉生特典在異世界開啟龍傲天之旅
: 不過反正都是龍傲天
: 何必非得到異世界去不可?
: 比起科技設定在中古歐洲的異世界
: 在生活舒適的現代社會用轉生特典開掛不是比較爽嗎?
: 也比較貼近讀者們的生活環境
: 為什麼流行的都是異世界轉生,而不是原世界轉生呢?
有同世界的
有轉生
也有沒轉生而是獲得能力或血統覺醒
這個不說日漫,連美漫都一堆
被蜘蛛咬、被宇宙輻射照到等

題材總是有變化的
跑到異世界以前也不是沒有
這種獲得能力
有的是滿足中二心
有的是滿足人生失敗組
總之就是要強要潮


而現在跑到異世界的變那麼多
個人認為是遊戲世代的作者跟讀者變多了
就喜歡遊戲
所以就寫類似遊戲背景的
就看類似遊戲背景的
喜歡就比較會去接觸也不是啥奇怪的事情
有銷量就會有更多的往這方面發展


另外現實世界沒注意到的地方隨便亂寫可能會被吐槽
仿現實世界的架空背景
要注意的設定、邏輯衝突可能變少了
但還是有不少要注意的
那乾脆弄個劍與魔法的世界會更加方便
遇事不決量子力學,多少還得掰點量子力學
這種的話魔法更加萬用
更松散的約束可以寫到更加廣闊的想法
比如奴隸、長生、復活等
現實的背景設定不是說不能掰
但中世紀劍與魔法的背景更加方便吧

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