[討論] 楓之谷的本質是不是在於花錢
如題
這幾天看到楓之谷的影片
就想回鍋
主要是想體驗劇情和解任務而已
結果被我朋友打臉
想體驗劇情和解任務 不花錢也是要肝很久
肝很久不是也是在用時間換取金錢的概念嗎
不想花錢就要肝
不肝不課沒得玩
那這個遊戲的本質不就是在花錢
劇情和體驗只是附加的而已
哪有這麼奇怪的遊戲
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我看很多人更享受肝的感覺吧,我認識有在玩的每天什麼烏
樂斯,每日任務什麼的,肝的多勤快,跟上班一樣
錯了 真正有錢的都花錢請工讀生幫忙肝
MMO不就肝跟課
玩遊戲要錢不是理所當然嗎
沒有,花錢也是要把那個等級肝上去才能有新地圖
低等副本一堆 可以慢慢破
不是 是社交遊戲
韓式MMO的本質如此,看看天堂M,那個是極致的展現。
劇情不用很肝阿
我肝好幾個月hd弄好打幣裝 現在每週吃戰地卷練才263
也算社交遊戲 多認識幾個課長幫忙掛輪省不少錢
你想看最新的劇情要練275欸 不用很肝?
而且不是支線劇情喔 是主線
之前也有玩家提過新內容很多人玩不到 但官方說這就是他
們要的效果 所以嘛
看劇情不用肝阿 你要玩劇情 才要肝
人家設一個給前端玩家的主線要肝很久才能打到又沒問題
支線很多夠你玩好幾十小時了
現在劇情寫成那個樣子 確實也不用單純為了主線拚等級
會往上練通常都是為了打王+新AUT
以前好的支線很多 結果被砍光 現在的劇情就普普 不
過圖書館的和少部分村莊劇情還是不錯
我覺得主線的劇情巔峰就黑暗天堂了 那時也沒有現在這
種劇情綁等級的白癡操作
手遊都差不多吧,GBF更肝
差不多Monad砍掉時退了,明明劇情角色都寫得不錯,真不懂
幹嘛不留著
之前的印象的,光是要練到基本等級就要花錢買楓幣了。裝
備那些都還不算
monad真的可惜
要肝幹嘛玩楓谷 人生工作還不肝嗎
花錢還是要坐牢啊 別想太多
你以為你有資格肝,抱歉不花台幣沒資格
@gm3252 同樣monad被砍時退的
跟抽卡手遊差不多 但還要花時間
把惡魔水靈砍了就不想玩了
黑暗天堂後很無聊
看你要花錢省時間還是花時間農吧 畢竟回到家還要花時
間農東西會很膩 所以大部分人都選擇花錢享受成就吧
不要玩這坐牢遊戲==
自從退谷後每天多5小時有夠舒服 也不用擔心每日作業
交了沒 這週的困王打了沒 玩到後面就是被遊戲玩而已
4
早退早享受 花時間練等真的是白癡的行為
說真的 不是 乖乖跟活動其實時間錢沒那麼誇張
在買賣東西吧
84
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[閒聊] 楓之谷怎麼變這麼農阿肥我大概2015退坑 最近又回來玩 發現楓之谷變好農喔 基本上人人都200 200後每天上線要先農arc45
[閒聊] 回鍋楓之谷 不花錢的話玩得下去嗎??雖然說是回鍋,但上次玩大概是BB左右了 那時花很多時間才練上去的主教,天怒被改CD後 就直接玩不下去了== 現在如果說要再入坑的話 不花錢玩得下去嗎?27
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[閒聊] 跟楓之谷一樣好玩不花錢的遊戲有哪些?如題 楓之谷好玩不花錢是公認的 白手起家到單吃劇情老黑不是問題 那還有哪些遊戲也是好玩不花錢的呢? --21
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Re: [選片] 尚氣/沙丘無雷,先講結論,沙丘比較值得花錢進場看 但兩部看完都有種少了點什麼的感覺 沙丘美術設定和配樂的精緻度值得花錢進場 絕對是小螢幕+音響/耳機沒辦法得到的體驗 但劇情上會有種「蛤這樣就沒了喔?」的空洞感4
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