Re: [閒聊] 台灣文明的領袖誰合適?
文明 6 開始,特定的文明可以有不同的領袖
例如忽必烈可以是蒙古也可以是中國
換句話說中國可以是忽必烈或秦始皇
後期 DLC 也是在出各種領袖包來增加可玩性
文明 7 目前宣傳的重點就是隨著發展可以換文明(能不能換領袖不太確定)
所以可以是中國開場玩一玩轉蒙古
這點 Humankind 也玩過了
這個換來換去的架構很適合某魔幻東方島國
開場可以先用夏威夷代表一下南島原住民
接著可選(被迫)轉為西班牙、荷蘭、中國、日本
甚至想的架空一點,歷史上的新世界殖民文明都可以選
身為亞細亞孤兒,自身沒有任何特殊單位或建築
可以直接套用當前領袖的原始文明特色(也許加入一定的減益)
當觸發事件,發生領袖更替時
新領袖可以移除一半舊領袖的效果,以自己文明的效果取代
可以以全國人口降低與穩定度為代價,把自身文明效果全部帶入
(舊領袖一半+新領袖全部,文明效果可以比普通文明更多)
台灣只有一個固定文明特色
打輸戰爭的時候,可以簽附庸協定
以喪失國際外交權與定期支付附庸稅的代價成為別的文明的附庸
此時強制領袖更換為該文明
當母國文明與他國戰敗時,即便台灣未參加該戰爭,宗主也會強制易手
如何,好玩度與強度兼具啊,想想就興奮(搓手)
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我覺得C#是世界上最強的語言了 π紅膠咖咖褐希希C ◥▁▁▁▁ ◢ 麥
其他的應該廢除 省寶水啡啡雨嘉 # ◤ ██ /- 科
石 食 燕嘉 □–□◢◤ 舒
如果各位有興趣的話,可以現在開始學 譜 ▼ㄑ ◢ 服 但是要安裝VisualStudio ▼ㄧ /◣ 特 因為我們只會支援精英IDE,絕對不會接受垃圾 ψ ◢ /◣– ◤ /█◣
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首Po最近大家都在討論台灣有什麼文化能作遊戲 我突然想到在世紀帝國裡 也還沒有台灣文明 像我也是因為文明6 才認識北條時宗這樣有武士精神的政治家3
之前就有設想過類似的 以文明六為基底的同人創作 台灣的部分切成一文明+一城邦--台灣原住民文明+台北 台灣原住民有幾個特點: 1. 領袖有兩個選項 一個是賽德克族的莫那魯道 另一個是阿美族的馬亨亨 不過他們的領袖 能力還在研擬當中3
: 雖然對一般人來說不算是偉人, 但覺得可以找一些神話的人物? 都古比斯(卑南族普悠瑪部落) 傳說為了改善族人生活,7
: 文明6可以多領袖啊,這很好玩欸><。 文明:中華民國。 文明特色:產品代工 與其他主要文明的貿易路線使該城市+5%金幣、+10%生產力,同一座城市僅能從每個其他
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[問卦] 文明帝國6 如果有台灣那文明特性跟兵種?文明帝國六 文明系列第的4X大戰略遊戲 裡面每個文明有自己的文明特性跟領袖特性 還有文明特色建築, 兵種 如果有台灣文明的話 那文明特性 特殊建築 特殊兵種應該是甚麼? 特殊建築我想到一個 晶圓廠27
[閒聊] 文明七好五味雜陳遊戲分三個時代 每個時代會重新選擇文明 埃及變桑海,再變蒙古 對,就是人類那套,爭議系統 對我來說很毀沉浸感17
[閒聊] 文明六應該已經趨於完全體了吧?如題 近期新邊疆更新 忽必烈(蒙古 元朝 )跟趙夫人(越南)領袖包 除了兩個新領袖 還增加了工業企業商品模式 加上前陣子的結社 與 英雄系統11
Re: [閒聊] 文明帝國7官方介紹雖說進入下個時代可以保持原本的文明或是轉生為其他文明 但看介紹,還是需要條件的,例如三個馬資源才能成為蒙古 Hunankind是沒有,先搶先贏;當時變匈奴後的戰鬥實力太扯,變成很僵化 即便進入下個時代3
[問題] 請問如何改善文明6新的領袖包和MOD不能玩文明六 2022新的領袖包(領袖Pass、中國領導等)和一些網友推薦的MOD steam介面的DLC和工作坊顯示都已安裝,硬碟中也有看到 但進到遊戲創建新遊戲時 卻沒有新的領袖可以選、mod也不能使用 選單「額外內容」那邊也沒有顯示出來2
Re: [閒聊] 文明七好五味雜陳看起來跨文明機制還是有一些限制 每個文明有自己專屬的時期 然後在下一個時期只有一個預設的文明 想跨其他文明就需要滿足特定條件 舉例來說
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