Re: [新聞]黑神話悟空爆紅,台灣遊戲業拉警報?
※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: 不同跑道啊
: 台灣有女鬼橋、女鬼橋2、紅衣小女孩…等等
: 最近還有咒
: 難道我要說中國恐怖遊戲拉警報嗎?
紅衣小女孩剛出的時候還是大多負評
現在終於來到褒貶不一了
https://i.imgur.com/48fiqGi.png
為啥台灣恐怖遊戲都做成3D
要做得好其實不容易啊,看評論一堆在罵地圖很大拖台錢
很多場景重複到迷路,劇情跟電影完全沒關係
做成橫向卷軸不好嗎?
技術門檻低,只要劇本寫好就行。
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.107.189 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
返校:
推
都做到女孩了為什麼不做成hgame
我其實蠻討厭3D場景捉迷藏的,做的不好就很容易迷路 女鬼橋二算是做的還OK,路線很清楚
推
紅衣小女孩這題材本來就沒什麼好寫
因為他是山裡的魔神仔,自然沒什麼可以發揮的 所以這遊戲就只是套這IP來賣
※ 編輯: kuninaka (36.239.107.189 臺灣), 10/08/2024 19:56:42 ※ 編輯: kuninaka (36.239.107.189 臺灣), 10/08/2024 19:57:07推
台灣的程度也就只能拿這些過去的事件加點特效吧
→
即使到了遊戲圈恐怖依然是低成本高回報的選項嗎
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做3D被嫌,做2D也是被嫌,所以要酸的還是會酸,不過這款
→
評價確實不好就是了
→
管你2D3D 做不好被人酸不是剛好 怕被人酸還是別上論壇
→
台灣遊戲是只能吹捧的就是了 評價在那邊還不能酸逆
→
台灣除了返校之外誰做2D?
→
做2D 3D都被嫌那就是單純爛吧,講的玩家口味很刁一樣
爆
[閒聊] 黑悟空其實滿無聊的吧對岸也開始有人在反彈了 昨天3小時過一章 說一下感受 沒地圖 空氣牆ㄧ堆 能看不能過 路上沒看啥記憶點 地圖探索薄弱 沒戰鬥教學 導致一開始打不出傷害25
[問卦] 大陸:黑神話悟空 臺灣:九日、活俠傳對岸那邊出了黑神話悟空 全世界狂熱 臺灣這邊則是九日與活俠傳 黑神話悟空是全3D動作遊戲 而九日是2D橫向卷軸遊戲22
[閒聊] 黑神話悟空地圖引導會很差嗎請問有玩的人 黑悟空地圖引導如何呀 會不會很容易迷路 因為小弟玩3A很看遊戲 有時候會3D暈 有時後又不會 不知道黑悟空會不會很容易迷路3
[討論] 《黑神話:悟空》負評率不到4% 認真整理黑神話 目前全部評論 58萬篇 好評 56萬篇 (中文 42.7萬篇, 76.4%), 負評 2.3萬篇 (非中文 1.88萬篇, 81.9%) 大部分共通的問題都指向 1. 空氣牆 2. 地圖 3. 劇情11
Re: [閒聊] 你各位比較想要黑神話爆死還是大成功會希望他成功,因為這樣又有更多遊戲玩 但是同時又對對岸那噁心的態度受不了 直接點名外媒就不會玩遊戲,給8.9分會不會給分數 我都沒碰到bug為什麼你們會碰到 地圖空氣牆的問題也完全不提,還直接吹這是世界第一ARPG11
[閒聊] 黑神話悟空玩到第三章 地圖越來越糞第一章場景顏色還能接受,迷路還能辨識,第二章屎黃色場景,死亡陰影快受不了了,沒 什麼探索樂趣 第三章浮屠是怎樣,整張地圖糞圖糞視角糞boss集合體,亢金龍就是你 聽說後面還有更重量級的 --4
Re: [討論] 青鳥為何看到黑神話悟空就腦羞成怒怒啥 我都打到第四章了 這遊戲就是場景比較精緻的臥龍 第三章的地圖真的有夠陰間的 地圖很大,物件距離很遠- 黑神話的推出其實我不意外 早在十幾年前 上古卷軸四的時期 就有很多中國MOD 製作者 上古卷軸五就更不用說了
- 【黑神話:悟空 #1】終於換我來玩迷路模擬器啦 ~~~~ 歐妲今天要來玩最近很紅的黑神話 玩具兵們來看看吧~ --
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