Re: [討論] 九日是不是證明台灣可以不靠中國市場
其實九日現在這個狀態也沒什麼不好吧
遊戲做好還是會有對岸玩家買帳
最多就是少了很在乎意識形態的
看一下評論比例也很明顯了(雖然網站是說銷售佔比不過大機率是用評論數去算的)
https://gamalytic.com/game/1809540
美國23.9% 中國大陸9.8% 台灣5.5%
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只要遊戲做的好 賣不賣什麼市場都是假議題
沒什麼不好 只是他們啥也沒說就有人想幫證明
遊戲做得好 還是很多正常玩家會去玩 畢竟中國也不是全
部人都那種
遊戲不好玩 你怎麼跪舔也賣不了多少
遊戲好玩最重要
重點還是在遊戲做的好玩
好玩最重要 你不好玩又意識形態 中國人為什麼要賭命去玩
現在去B站還能看到不少九日的影片
不是靠不靠的問題,是多了中國市場能賣更好,但問題上中國
市場又綁手綁腳。
原來美國這麼多喔?那很不錯啊
在其他國家多宣傳當然都能賣更好啊那不是廢話?又不僅
限中國
九日在外國空洞騎士粉圈子裡評價滿好的
有中國能賣更好是有多好? 與其靠那個不知道會不會
踩到地雷的市場 現在這樣面向全世界的方針才是正確
的
也只能這樣了 那也沒辦法
赤燭不是有說 國外都賣的比台灣好
這不是要A就要放棄B的問題,能全都要幹嘛分那麼細?你今
天9成要靠中國才需要討論這種話題
台灣遊戲應該就是手遊和博弈的形狀吧
赤燭過往方向也沒迎向中國市場吧
赤燭:我沒有不要賣中國 你不要害我
如果要賣中國不知道會需要多少行銷費用,如果很多的
話就會有取捨問題吧
還要考慮踩到中國地雷時要消耗多少人力去處理,這對
小團隊而言應該滿致命的
我覺得像現在這樣沒特別賣中國,但遊戲夠優秀讓對面
也會想買才是最健康的模式
面向世界才好,這樣健康多了
真的是這樣 之前那個百劍中國區賣超便宜還是被嫌不
好玩賣太貴,遊戲要好玩才是重點
你遊戲好玩家就會主動來買了,怕什麼
你遊戲爛再便宜都被罵
很多東西都是有中國市場會賣更好 但實際上就會出一堆莫
名其妙的問題 像外國電影已經不像十年前那樣
單純好玩不一定能大賣
不過赤燭的情況有很多人會幫忙"打廣告"
外國電影上中國的票房很好看啊,但賺的抽一半走
也很容易賣很差啊,終究還是要看市場口味,這放到哪個
國家還不是都一樣
風氣也變很多以前真的有好作品那邊也是願意稱讚,現在
很容易到處都地雷找毛病
問題只是他們當時的發行商是中國
好玩是大賣的基本條件,我認為不用太討論這事情,要討論
的是選擇主題和一開始面向的客群以及怎麼推廣上,好玩自
然有人來玩這個話題上禮拜吵獨立製作要發行商的時候就吵
完了
既然中國願意投資做3D遊戲 當然要尊重中國市場
如果台灣直接放棄3D遊戲 自然沒中國市場問題啦
可是每次總有人該該叫說台灣人也能做3D遊戲
中國論壇、up主對於好作品給稱讚的還是很多,但亂轟炸
夢 作的小一點 你就可以安心放棄中國市場
的聲音比較大才感覺他們對於作品評價很畸形
中國論壇更習慣銳評吸引別人吵架拼流量,很多遊戲實際上
玩的跟在論壇狂噴的都不一定是一個群體
最近的33在對岸不就像樓上說得這樣
遊戲最難的一直是怎麼做的好玩、有趣 從一開始到做完
遊戲只要想怎麼做到這件事就可以了 其它根本不重要
講難聽的有那個閒功夫去想要怎麼迎合市場 怎麼不多花
時間把東西做的更好
九日應該也吸到很多在等絲之歌的,但重點是遊戲要
好玩
要不靠中國市場很難,畢竟對岸是遊戲大戶但規矩很多
國外賣的比台灣好很正常啊 鬼島才2300萬人 在這之中
多少遊戲宅 多少人會買?
九日又沒維尼符,不如說會塞符的工程師才是地雷吧
對岸也是盜版大戶
對岸論壇都有玩盜版是給你面子,好玩才買正支持這種話
赤燭:我沒說不要中國市場阿 別給我戴帽子
萬用環太平洋
對啊 中國都賣9.8% 結果幫他說不要XD
也沒有賣不賣中國,現在九日的銷售中國是有買,但目
前九日的情況是即便不知道哪邊突然踩到中國的敏感點
(因為敏感點常常會很莫名)也不會大重傷
只能說中國能賣可以,但以一個看赤燭爭議的小玩家我
個人希望其他國家能賣更多,只因為不知道哪天突然莫
名又踩到敏感點能不大重傷
先問遊戲好玩嗎 一坨屎不管在哪個地方都不會有人理
中國市場就是毛多而且這幾年毛越來越多
雖然中國人錢好賺但也沒那麼好賺
爆
Re: [情報] Steam 黑神話的不同地區玩家比例稍微查了一下九日steam商店的評論,目前是9147則(壓倒性好評) 繁中:2764則 約30.2% 簡中:848則 約9.2% 英文:4970則 約54.3% 赤燭之前訪談也說過這次非中文系國家賣的比較多讓他們感到意外![Re: [情報] Steam 黑神話的不同地區玩家比例 Re: [情報] Steam 黑神話的不同地區玩家比例](https://pbs.twimg.com/media/GVQZ6lSbEAAp1m0.jpg)
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[九日] 赤燭真的無法挽回中國市場了嗎?赤燭家三代同堂 三妹子真的都好可愛~~~~![[九日] 赤燭真的無法挽回中國市場了嗎? [九日] 赤燭真的無法挽回中國市場了嗎?](https://i.imgur.com/Xd2VRIcb.jpg)
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[閒聊] 九日的問題是太貴嗎?赤燭新作九日 這次挑戰2D類魂遊戲 獨特的道教科幻龐克風格 評價93%極度好評 語言中英日韓都有![[閒聊] 九日的問題是太貴嗎? [閒聊] 九日的問題是太貴嗎?](https://i.imgur.com/O2cmHdBb.jpeg)
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Re: [情報] Steam 黑神話的不同地區玩家比例你那麼閒愛查地區銷售 要不要去查查鬼島國產那幾個作品 返校 還願 九日 活俠傳各地區銷售比例是怎麼樣呢?? 我敢跟妳大膽猜測對岸繁體簡體銷售比例不是第一就是第二 評論也差不多 不然呢??黑神話一堆國外圖奇大台實況主都在實況了 國外總比例也不過10趴左右 那其他鬼島自製的國產除了對岸會去買一下玩一下?42
[閒聊] 九日 95%壓倒性好評恭喜九日 目前已經達到 6500篇以上的 95%壓倒性好評啦!! 剛發售的時候 有一些理由奇妙的負評 記得那時候好評只有90%上下 不過隨著後續越來越多好評![[閒聊] 九日 95%壓倒性好評 [閒聊] 九日 95%壓倒性好評](https://i.imgur.com/z6cfue6b.jpg)
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[閒聊] 不看武俠也能覺得活俠好玩嗎?雖然我捧著手上的九日打著開心 但看活哥發售沒幾天都刷爆700篇文章了 那心情上確實有點忌妒啊 看來類銀河城比起RPG來說,題材類還是太小眾了 活俠傳文章點進去一看也太歡樂了吧4
Re: [情報] Steam 黑神話的不同地區玩家比例可是就像剛剛的一篇回文提到的。 #1cnCpFOe (C_Chat) 九日的英文評論比例特別的高啊。 雖然歐美實際銷量我目前還查不到,但這也表示這款遊戲在非中文區關注度與實際遊玩的人 數比例算是高的。![Re: [情報] Steam 黑神話的不同地區玩家比例 Re: [情報] Steam 黑神話的不同地區玩家比例](https://img.youtube.com/vi/rl6-lwoaLZs/mqdefault.jpg)
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[問卦] 大陸人會對九日與有榮焉嗎?黑神話:悟空賣爆 台灣人與有榮焉 九日賣爆 大陸人會與有榮焉嗎? 五樓青鳥六樓小草哩共跨賣1
Re: [閒聊] 其實市場小就是原罪吧?中國3倍銷量的算法應該是用評論數估的 有恰友發過繁簡評論對比 約3500:7000 沒到3倍,不過2倍也很大 繁中拿九日出來對照也差不多
![[討論] 九日是不是證明台灣可以不靠中國市場 [討論] 九日是不是證明台灣可以不靠中國市場](https://i.imgur.com/t3SxcVyb.jpeg)