Re: [討論] 跑跑2對新手很不友善吧
世說
這種東西本來就要自己摸索自己練吧
簡單舉例
英雄聯盟
新手教學也沒教你要撿偉刀
要控魔 要躲招 要點甚麼技能 要出甚麼裝備才好吧
教的東西只有5%
還不識95%都要靠自己摸索
隊ㄚ
玩遊戲要動腦 要學
我很好奇
--
如果有一天回到原來的世界
我一定會想辦法再一次跟你相遇
然後再喜歡上你
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.10.204 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
我跑不贏電腦就退坑了,這年代誰還有空練技術
→
有愛就會練
推
LOL還有RP能回去檢討自己,看高端也能看出個大概
→
跑跑我現在都還不知道高端怎麼在某個彎集這麼多顆氣
→
現在會教你出裝了
推
ar只要會放招跟走位就能玩的很爽啦~~ 狗才打要技術的
→
積分
推
沒電腦能打我早就退坑了,這年代誰還有空練技術
推
你打lol丟丟技能還是有可能玩到遊戲,跑跑只會新手教學
→
的基本是完全沒有遊戲玩吧
推
我不確定樓上是真的這樣想,還是單純在開玩笑
推
打LOL 玩個POKE角 整天賣隊友 很開心R
→
跑跑這個版本氣太少 沒氣在那邊抓地 體驗就比較差
推
聽你這樣講還真的有點道理= =
17
首Po如題啦 自己玩的感覺是 駕照教的根本一點屁用都沒有 競速氣要夠幾乎都要壓雙甩和急抽補氣 只有締造不會按影響沒那麼大5
競速門檻太高了沒辦法 以前競速 只要會雙噴、連噴、斷位 就差不多能玩了 現在多了其他的 托飄要抓路線+點按頻率 只能慢慢練經驗累積起來 快拉也就是大家說的締造,按法其實很反直覺,如果習慣斷位的要練真的會有障礙22
跑跑2就是一坨垃圾 什麼締造急抽雙甩拖飄,官方駕照考試一個都不會教 然後官方是怎麼照顧新手的?把新手丟進起步加速都不會的電腦場,然後自以為跑贏那些 電腦就能增加新手的自信心,真的是好棒棒 結果就是新手幾乎學不到任何跑得快的技巧,整天在電腦場低端場反覆抽插,最後不是跑8
締造很簡單,反正就四個按鍵 不放就好.. 但 直線斷位+快拉車頭 單噴 就比較難按一些(角度要擺好) 不過最難的還是 拖飄吧,地一下太用力或是之後按的頻率不對很容易撞牆或斷胎... 你在過大彎 對方已經貼著牆跑步知道多遠去了.. 我自己覺得,城高2分25秒內 也才剛走出新手村,外面都是妖魔鬼怪。
38
[心得] FF7RE戰鬥深度FF7RE的故事劇本如何, 你沒玩或是雲來的要怎麼批評都隨意, 畢竟劇情就是那樣 不過要批評戰鬥系統好壞的, 最少請動腦好好玩過, 而不是看別人玩過在那邊雲玩家批判 或打個體驗版也在那邊自以為憑感官覺得爛亂評一通 很多人嘔病的地方最多就是空戰攻擊的視角差勁, 這個確實是缺點 或是閃避沒無敵時間跟一般動作遊戲反差很多的, 閃避很明顯是故意不給無敵時間的47
[閒聊] Riot還能"借鑑"啥遊戲的遊戲系統?煞蜜拉整個技能組的架構就是抄... 我是說借鑑卡普空的惡魔獵人 這應該沒有人有意見吧? 那未來還有甚麼有趣的系統套用到英雄聯盟裡面會看起來不錯呢? 我自己是覺得洛克人的裝甲系統+擊殺晶片系統拉 每到一個等級就可以在地圖上找強化裝備(有點類似SC2合作模式的澤拉圖)47
[閒聊] 魂系列的難度是不是有點被神化了RT 每當看到各大遊戲討論版有新人發文問起有關魂系列 總是可以看到底下的留言說有多難多難 但實際上....也沒到這麼誇張吧? 更何況每款魂系列遊戲的難點都不太一樣25
[閒聊] XB3的教學太多了吧...難道就不能像黑暗靈魂那樣 放我自己去動腦摸索 要玩還要記這麼多東西 手把手的帶我 對喜歡獨立自主玩的我 這些都是多餘的好嘛= = 我有點想賣二手了...7
[閒聊] 為什麼現在遊戲要塞一堆新手教學?是這樣的啦 打電動也快20年惹 越來越覺得近幾年的遊戲塞一堆新手教學到底是為什麼? 這感覺在主機特別明顯 畢竟手把的按鍵就那幾個9
Re: [閒聊] 雙刀要體驗感覺良好,是否要等裝備成型?不用等 這代我雙劍起手拓荒 打起來還是挺舒服的 在新手拓荒期 雙劍打起來爽感十足真的很容易令人貪刀到耐力耗光 所以這段時間不要去管傷害 乖乖練好耐力管控和打點掌握5
Re: [新聞] 玩楓之谷花1200萬台幣!所有BOSS單人秒劍豪砍了 也是很強好嗎,有什麼好靠妖...連劍豪都要靠妖後面職業是要怎麼辦? 而且1200萬 是包含找代練那些吧,然後所有BOSS 可以單人秒殺,放個屁 威爾這王 秒給我看,你是要突破系統限制吧。 賽蓮 卡洛斯 自己的打數據拿出來看看,裝備給別人用,等級給別人練,你這叫花錢 玩遊戲?
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