[閒聊] Riot還能"借鑑"啥遊戲的遊戲系統?
煞蜜拉整個技能組的架構就是抄... 我是說借鑑卡普空的惡魔獵人
這應該沒有人有意見吧?
那未來還有甚麼有趣的系統套用到英雄聯盟裡面會看起來不錯呢?
我自己是覺得洛克人的裝甲系統+擊殺晶片系統拉
每到一個等級就可以在地圖上找強化裝備(有點類似SC2合作模式的澤拉圖)
時間一到就有一定強度這樣
然後殺人可以讓QWE可以切換成對面的技能,組合出最強技能組不是夢阿
不過我看到時候真的做出來,卡普空應該真的要出來告人了(誤)
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ez造型啊
騰訊拔拔:盡量抄沒關係
在地圖上撿東西不就巴德
八德那個是撿小東西 那個是大東西,最好撿的同時要有引導時間跟動畫
花錢花時間創新之類的 那種是窮人在做的事
翻玩啊
走進草叢有機會遇到特殊小怪物(聯盟精靈?) 打一打
後可以抓起來 碰撞的時候可以對著敵方英雄放狗咬人
路上有機會撿到招式機 可以改QWER
丘加利
信長和三國裡面一堆可以抄的
都0202還在說抄==玩法從來就不在法律保護範圍
跳傘
出名刀舖
轉3combo可以發Q技能 轉4combo可以發W技能 丟技能
前先花十秒轉珠
拳頭好像挖了不少英霸的設計師?
不能切換風格哪來的抄
信長就一堆好玩的東西能抄 但是都太強
宇喜多 插杖 你離那個點越遠受傷害越高
大有 吸 原地詠唱把人吸到中心 這有點像賭爛的石像
叫兵
尾X
也要拳頭那邊的玩過信長 他們ㄔ...致敬英霸 Dota2
還是其他外國會碰到的MOBA遊戲比較可能
FFO
FGO
2人控1隻 丘加利 1人控3隻 維京人
全球流極致 阿巴瑟
花身上錢可以抽卡
死4次=死一次 噁心送頭玩法 莫奇
大友宗麟不就強化板的奧莉安娜
差別少了持續性控場跟位移
卡普空很多東西能抄啊W 例如這個左手劍右手盾 砍人
累積能量可以用雙手大斧頭噴到對手身上
公主連結
探測機 擺陣
晶片系統 當初重擊特效就有點像了 只是最後還是拔掉
現在的野區果子則是有點像空投系統.
VIP20一鍵爆對面主堡
我在等維京人出現捧紅高手
不農兵 改挖礦跟瓦斯 然後一波兵壓掉對面主堡
撿東西要引導不就飛機
這種最難說是抄啦 大家頂多知道是從哪來的
替身系統
做成特殊模式感覺不錯
可以做一隻公主可蘿
一控二跟二控ㄧ有說過不會做出來吧
WOW D3 英雄秘境 大家皆150層
借鏡黑魂系列 Q閃避W舉盾 E喝水
在路上可以隨機遇到神奇寶貝,然後收服後可以召喚出
來打敵人
WF的Loki
好像跑步游泳一樣,還不是你做什麼他就做什麼
隻狼
林卷啊
忍者新角 在對的時機按q可以完美彈開飛行物
可以在溫泉裡面 花錢買整個隊伍的buff
拿cs來叫東吳跟匈奴啊
花錢買石頭抽卡 只有0.8%機率這場是神角 剩下是垃
圾
塔隆E改成同步俯瞰點,可以快速移動各地區
做個能捏壽司跟餵小甜餅的我就儲
在草叢左右移動刷新的聯盟寵物精靈 等等喔我抓一下
機器人, 瑟雷西可以彎拉
偷招已經有角色啦
大炎上
隔壁棚的雙人角
神奇寶貝的小智
信長之絕望拉
躲草會遇到野生寶可夢
雲玩家開始護航沒有抄了XD
攻擊的時候要尻招式上下左右qwer
被動:開場和每三等給與一件空白裝備 16等滿裝,擊
殺士兵野怪和敵方英雄不會給與金錢,而是改成獲得魔
法卷軸。魔法卷軸有多種類型並有獨特介面不佔道具欄
。回到商店附近可以用卷軸修改身上裝備,卷軸有些可
以重骰裝備詞綴,有些可以新增裝備詞綴,有些可以提
高特定詞綴在新增或修改結果的權重…越強的卷軸越稀
有,擊殺對象越強獲得的卷軸稀有度越高
魔物獵人每個武器都可以抄一隻出來 順便復刻已經沒
有的原地喝水被打飛
劇情模式,賣組合包
放招攻擊有精力條,可以發動殘心更快回覆精力
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[討論] 如果洛克人X4重製老玩家會買單嗎?洛克人X4,X系列最經典的一代,難度最低,適合新手入坑,快的話一小時左右就能全破 如果今天卡普空對X4炒冷飯重新建模,中文化,玩法一模一樣,音樂搞個經典版與重製版自 由切換,最多再導入個X5後才有的晶片系統模式讓玩家體驗龍傲天的爽感 這樣賣個990重製公道價,老玩家會買單嗎? --69
[MHRS] 所以說魔物獵人破曉,最後應該打幾分?安安乳提 破曉資料片也發出來很久了 相信大家該刷的該農的也都打得差不多 而且卡普空其實現在還是按照世界模式,有在定期更新魔物、活動裝備 不像是以前只有貼圖和姿勢了51
Re: [閒聊] 所以舊版厄薩斯為什麼沒人玩?不只爛,技能組還無聊到不行 W技能經典A三下觸發特效不談 E技能V字形AOE,範圍小傷害不高飛行速度又慢,沒見過這麼爛的 Q技能只有中心能擊飛,同樣範圍小傷害低飛行速度也慢 這三招有任何操作性質嗎?沒有,三招放在一起毫無關聯性37
[情報] 13.4預計平衡英雄增強: 維迦,科加斯,亞歷斯塔,阿璃,墨菲特,凱能,維爾戈,亞菲力歐, 珊娜,雷玟和奧莉安娜 英雄削弱: 煞蜜拉,賈克斯,茂凱,阿姆姆,烏迪爾,嘉文,冰鳥,伊莉絲和阿祈爾36
[心得] 全面進化--歧路旅人2這次歧路旅人二代,把握了"續作"的原則,玩起來跟前一代很像, 但是大幅強化! 歧路旅人最有趣的部份是什麼呢? 當然是探索回饋! 以前主要是找最強裝備,其他就不是很在意。 二代除了最強裝備,還有神器、發明素材、職業證照這些嚴重影響團隊強度的東西;9
Re: [情報] 新英雄:荒漠薔薇 煞蜜拉 技能介紹基本上它是一隻綜合卡普空惡魔獵人系列主角但丁與尼祿動作的腳色 風格系統就是惡魔獵人獨特的系統 同樣也是要切換不同模式評價才會上升 只是R社只做到S沒有SSS 另外拿槍射擊可以延長滯空時間也是惡魔獵人接技特點4
[心得] 曾經喪屍遊戲的經典《死亡復甦》回憶錄曾經喪屍遊戲的經典,如今卻難再有續作?《死亡復甦》 影片做到一半才發現4代的篇幅做得真得過長了...但其實還有很多想抱怨的點沒講到。 這邊講一些影片裡沒提到的其他模式 4代多人2
[閒聊] 卡普空的Dead Rising剛剛看王國之淚的武器合成系統好像在哪裡看過類似的 後來想到卡普空有一個系列叫Dead Rising(死亡復甦) 我有買3代 這遊戲賣點簡單說拿武器幹殭屍,就這樣 然後殭屍超多,多到爆X
Re: [閒聊] 洛克人X系列如果重製有機會大放異彩嗎有啦 X前陣子出手遊 坦白說一開始玩還挺有趣的 有很多角色跟各自的攻擊技能 3D模組也作得不錯- 作者: opic (opic) 看板: Steam 標題: [心得] 曾經喪屍遊戲的經典《死亡復甦》回憶錄 時間: Sat Aug 20 16:47:16 2022 曾經喪屍遊戲的經典,如今卻難再有續作?《死亡復甦》
爆
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[閒聊] 如果屬性符文多一個1%爆擊你各位會點嗎23
[問題] Oner農夫三拳是不是被亂黑啊?X
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