Re: [情報] 新英雄:荒漠薔薇 煞蜜拉 技能介紹
※ 引述《S890127 (丁讀生)》之銘言:
: https://lol.garena.tw/news/4781
: "不顧一切來送死啊?"
: https://youtu.be/IS7DxZQux-U
: 被動─敢死風采
: 連續使用不重複的技能(與普攻)會使煞蜜拉的風格等級提高一個字母,從等級 E 到等級
: S。每個風格等級都會賦予她額外的移動速度。煞蜜拉還可以用槍支來傷害遠距離的敵人或
: 用劍攻擊近戰範圍內的敵人;劍會造成額外的魔法傷害。
: 煞蜜拉還可以戲耍被隊友軍限制行動的敵人,延長控制效果的時間。
基本上它是一隻綜合卡普空惡魔獵人系列主角但丁與尼祿動作的腳色
風格系統就是惡魔獵人獨特的系統 同樣也是要切換不同模式評價才會上升
只是R社只做到S沒有SSS
另外拿槍射擊可以延長滯空時間也是惡魔獵人接技特點
https://www.youtube.com/watch?v=oyGOH0Rz_mc&t=22s
: Q─狂戰本能
: 在敵人位於槍的攻擊範圍內時,煞蜜拉直接向敵人開槍。而位於近戰範圍內的敵人則會被: 她的劍進行劈砍。
槍神模式https://youtu.be/1P6gZIcCsFE?t=385
劍聖模式 https://www.youtube.com/watch?v=1P6gZIcCsFE&t=181
: W─劍刃風暴
: 煞蜜拉用劍揮砍她周圍的區域,對附近的敵人造成兩次傷害,在施放時摧毀該區域內所有: 敵人的飛射物,以及在其後進入該區域的飛射物。
尼祿的空中嘲諷(人物動作一模一樣)https://www.youtube.com/watch?v=pYp0_oLKrPY
: E─狂野突進
: 煞蜜拉衝刺穿過一名敵人或隊友,對途經的任何敵人造成魔法傷害,並在一定時間內獲得: 額外的攻擊速度。參與擊殺敵方英雄將重置狂野突進的冷卻時間。
源自於stinger https://www.youtube.com/watch?v=1P6gZIcCsFE&t=37
: R─地獄火狂襲
: 煞蜜拉從武器中釋放出大量射擊,在此期間狂野地攻擊她周圍的所有敵人10 次。每次射擊
: 都會造成物理傷害、施加普攻吸血並可以暴擊。
: 煞蜜拉只能在風格等級為 S(最高等級)時施放。
基本上是 Twosometime+rainstorm+firework綜合體
https://www.youtube.com/watch?v=1P6gZIcCsFE&t=328
https://www.youtube.com/watch?v=1P6gZIcCsFE&t=364
: 「我的名字是煞蜜拉 試著別拖緩我的節奏。」
: 經典造型 煞蜜拉
: https://i.imgur.com/juW9vz6.jpg
: https://image.garena.tw/images/lol/DAWEI/9.3/123456.jpg
: 在 10.19 版用煞蜜拉英姿颯爽地製造大量傷害吧。
我怎麼覺得R社英雄設計是塊沒梗了 這致敬的太明顯啦 當然沒有像崩壞3直接抄
畢竟是不同類型的遊戲
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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac
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一次run這麼多遊戲,很難找到夠好的梗齁 請共體時艱
那個被動一看就很dmc
卡普空律師團蓄勢待發了
至少他不是學垃圾米哈遊的炎上大法
這完全不能告啊 玩法都不一樣了
S rank那個抄爆
王校長玩能一次砸幾萬塊嗎==
太原創像東哥大家不喜歡阿
大東可以讓他其中一把武器輪流該強吧 全部削弱也太
好笑
告他!
為什麼一堆人在丟錢
LUL
爆
[情報] 惡魔獵人 合作5/25 9:00 ~ 6/8 8:59(台灣時間) 5代造型為主 有2跟4的角色 但丁 維吉爾 尼祿 路西亞有變身系統 然後每個角色都有裝備化47
[閒聊] Riot還能"借鑑"啥遊戲的遊戲系統?煞蜜拉整個技能組的架構就是抄... 我是說借鑑卡普空的惡魔獵人 這應該沒有人有意見吧? 那未來還有甚麼有趣的系統套用到英雄聯盟裡面會看起來不錯呢? 我自己是覺得洛克人的裝甲系統+擊殺晶片系統拉 每到一個等級就可以在地圖上找強化裝備(有點類似SC2合作模式的澤拉圖)38
Re: [情報] 20.0已知問題補充一些之前更新說明沒提到的事 你競技場跟決鬥擂台過去的勝場現在也加總到你各職業的總勝場 所以有些老人應該會拿到多個千勝頭像 休閒模式現在整合成一個模式33
[情報] 《惡魔獵人5》銷量突破500萬- 卡普空:《惡魔獵人5》銷量突破500萬大關 時間:2022-04-27 10:37:48 來源:推特 作者:3DM整理 編輯:方形的圓24
[情報] 英雄聚光燈 ─ 煞蜜拉 SamiraG社中文版: 英文版: 中文版 尼祿出現了(惡魔獵人主要角色) 英文版則是 Devil Trigger(一樣是惡魔獵人的梗) 聽說這隻角色也是蠻鬼扯的,上下限看起來也是極高19
[手遊] 正版授權,惡魔獵人:巔峰之戰ˊ_>ˋCAPCOM 授權監修《惡魔獵人:巔峰之戰》宣布今年第四季於台港等地推出 由 CAPCOM 正版授權、雲暢遊戲(NebulaJoy)自主研發的《惡魔獵人:巔峰之戰》在今 日凌晨的 Apple 春季發表會亮相,向觀眾展示本作的獨特魅力。官方表示,《惡魔獵人 :巔峰之戰》即將於 6 月份在中國開啟公測,目前已開放全平台預約,並預計 2021 年6
Re: [討論] 為什麼惡魔獵人賣得比魔物獵人還差這邊推薦一款老遊戲, 給想要挑戰類似遊戲機制, 但又覺得惡魔獵人太複雜, 想先從簡單一點的遊戲上手的各位, 完全征服Vanquish6
Re: [心得] 不叫惡魔獵人,就好了【惡魔獵人:DmC】維吉爾在5代劇情上打輸尼祿, 是因為當時維哥剛跟但丁認真打完,早就是重傷狀態了。 這一點在遊戲上也有表現出來, 維哥打尼祿的力道跟前一場打但丁的,根本差十萬八千里。 劇情表現出來的是維哥跟但丁的實力相當。4
[魔物] 卡普空是不是想把惡魔獵人要素加進來那個太刀的架勢 讓我以為是維吉爾耶 然後破曉可以切換交換技 這是不是像惡魔獵人但丁 切換風格 大概差切武器了吧X
[閒聊] 惡魔獵人五應該繼承很多新惡魔獵人要素惡魔獵人五應該有繼承很多新惡魔獵人要素 十年前 動作遊戲市場發生了二個事件 一是 惡魔獵人四不太被人接受
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