Re: [討論] XQC說法環玩法師沒意義 你認同嗎
※ 引述《hy654 (hy)》之銘言:
: XQC玩法環的時候說了魂系遊戲就是要玩近戰才能享受魂系的樂趣
: 玩法師完全沒意義 還不如去玩魔獸世界
: 你們認同嗎?
不認同。
你要貶低法師,
最多最多也只能說法師是簡單模式而已。
而且近戰不也一堆人拿褻瀆聖劍?
這把比法師還要輪椅的,也沒有好到哪裡去啊XD
誰說法環的樂趣只限於一定要跟BOSS打得難分難解?
都做成開放世界了,探險,逛風景,去地下被螞蟻噁心,這都是樂趣啊。
還可以刷裝備,天知道當初我刷全部的騎士套花了多少時間。
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.77.154 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: er2324 (114.47.77.154 臺灣), 03/16/2024 16:39:36
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我最喜歡帶補血招輔助我老婆狄希
推
就 這個遊戲有默認的簡單模式
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看你怎麼玩比較開心而已
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FS設計了那麼多不同依存的武器就是給你自由發揮用的
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可能比較可惜的點在有的boss還沒開始秀任何炫砲東西
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就直接龜派氣功蒸發了
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這在遊戲發售初期很多實況的確是這樣子
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但法環長得像魂 其實節奏也跟魂差很多
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所以遠距法術也不像前幾代那麼容易無腦爽
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不管敵人,一律巨劍狩獵巨人/巨錘獅子斬騎士也挺無腦的
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其實*
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某些時候還比法術快,法環本來就是魂系給最多手段的作品
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,沒必要糾結吧
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他那個就嘴臭習慣,你跟他認真就輸了
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人家講個幹話還這麼認真= = 甚至發文詢問的還不是他本
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人
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真要講近戰也是有很多能秒BOSS的方法 不交流不是法術專利
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像蒙格 一堆出血流連P2長怎樣都不知道
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新META 忍耐流也是我出我的招 BOSS幹麼關我屁事
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更不用提之前版本的盾戳 無腦的極致
推
褻瀆聖劍老實說也不是近戰 點信仰才強的給本信仰法師
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首PoXQC玩法環的時候說了魂系遊戲就是要玩近戰才能享受魂系的樂趣 玩法師完全沒意義 還不如去玩魔獸世界 你們認同嗎? --1
一般那種看攻略開場隕石杖+丟石頭, 或是推圖近戰打好打滿,打王才出彗星秒王 那的確一點意義都沒有。 如果是限制在只用純法術(了不起多把匕首) 在無任何已知情報下打完整個遊戲的話,7
我一開始玩囚犯,想說玩個半魔法半戰士,順便cos格里菲斯 我沒看攻略,誤打誤撞好像是殺了一隻土龍,拿了月隱。看使用需求要智力還以為是這代的 月光劍,就決定投資在這把,使用起來挺好用的一路打到通關。 我自己是強迫症探索派,但那些好用的法術不看攻略也不好找,而找到了也不一定馬上就能 用或好用(當然可能是我意外拿到月隱,比起來拿到的法術簡直垃圾)
爆
[法環] 我想調查一下新玩家是否有看攻略的習慣請以第一周目的體驗回答 攻略的定義 包含 A裝備獲取 B逃課方法(利用遊戲機制大幅降低跑圖或boss難度)69
[法環] 法師不適合新手一周目拓荒吧?常常聽到很多人說法師就是無腦簡單, 一周目玩完加上看兔子玩, 覺得這句話怪怪的。 法師無腦的前提我覺得是有骨灰幫坦, 加上有前期很多王可以逃課,59
[閒聊] 到底誰說法環武士很強如題,一直被朋友說武士白癡職業 你奶奶的 打拉塔恩被瘋狂轉死 鍛造石狗幹難拿 要洗點玩月隱還要拿到淚滴,但淚滴後面才拿的到35
[閒聊] 法師是從啥時候開始打近戰的?FGO的梅林曾表示 詠唱會咬到舌頭 因此用聖劍打比較快, 因此人稱阿瓦隆劍聖,29
[問題] 遊戲中是不是很少弓箭手boss如題 遊戲傳統坦補打 玩過不少遊戲裡面 boss近戰最多 法師魔法型也不少21
Re: [法環] 法師不適合新手一周目拓荒吧?我當初也是一周目玩法師 基本上幾乎所有boss都平推 法師前期無腦簡單 後期需要多翻滾閃招 基本上最難的就是找路吧 只有找不到的路 沒有打不過的boss 法師手長 輸出時間就比近戰多很多了9
Re: [法環]很多玩家鄙視法師嗎說真的 法師的優勢就是成長曲線比較平滑而已 畢竟很早期就有隕石杖+岩石球+名刀可以拿 在等級低的情況下只點智力,傷害的確比其他流派高很多 然後打Boss用骨灰坦,喝無限Fp靈藥搭配彗星亞茲勒可以清掉九成以上的BOSS5
Re: [法環] 這次法環是不是把武器作太強了老實說 聽說後面設計法師會被補課 就代表 王的設計上基本上有針對法師 針對法師 近戰應該會更不舒服(預設用招喚物吃招的 boss會無解combo 合理吧) 目前唯一無解的應該是冰踏?
爆
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