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Re: [情報] 任天堂要拍薩爾達傳說真人版 由宮本茂和

看板C_Chat標題Re: [情報] 任天堂要拍薩爾達傳說真人版 由宮本茂和作者
DreamYeh
(天使)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:3

※ 引述《Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)》之銘言:
: https://reurl.cc/XmyNv7
: 任天堂要拍薩爾達傳說真人版 由宮本茂和漫威製片人操刀
: 任天堂今天宣布,要讓人氣電玩遊戲「薩爾達傳說」躍上大螢幕,正在推動真人版電影的: 開發製作。
: 薩爾達應該不會是黑人了吧?


本想貼這新聞,沒想到已經有人貼了。

看過大陸那邊的影片整理,
曠野之息能剪成137分鐘左右長度(回憶+破關動畫)
薩爾達無雙也有143分鐘(本來就內建很長的動畫)
王國之淚也有180分鐘(可能除了龍之淚+結局還包含部分遊戲內容)

而這些都差不多就能組成電影的三部曲
(本傳、翻轉if線、續傳)

只是電影內容當然不能單純重複遊戲內容,但即使只是把曠野之息、王國之淚
這一血脈的劇情,加入大量電影敘事法。
例如在曠野之息中把四英傑的故事寫滿、補足一下林克與薩爾達的成長故事、
從哉厄發生到公主覺醒期間故事寫完,都應該有人想看

期待中。至少比迪士尼政治正確故事期待百倍

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zwxyzxxx11/08 12:30人選是個大問題,翻拍成真人版爛掉的例子太多了

dbfox11/08 12:31真人版米法會黑化嗎?

ryoma111/08 12:40要忠於原作,《時之笛》劇本應該更好拍,但幼年林克就難了

pcs8080611/08 12:42風之律動最安全吧 親情牌+女黑強公主

mangekyou11/08 13:02拖成三部曲失敗機率大增,除非劇情各自獨立又相關聯

Keyblade11/08 13:08黃昏跟時之笛粉絲也很多 電影不一定要翻拍曠野線啊

Keyblade11/08 13:09覺得反而是完全跳脫現有的電玩劇情 開全新世界線最好 也

Keyblade11/08 13:09不用怕現有角色形象不符合的問題

boss032211/08 13:57我覺得不會是拿曠野這幾作拍啦