Re: [閒聊] 黑夜君臨 深夜模式負評
深夜模式我的感想?
http://i.imgur.com/e1OczZP.jpg
體驗就是狗屎一片。
黑夜君臨剛開服的時候,因為大部分人不會玩,大家都白天都無頭蒼蠅亂竄,打王就倒成一片。但最後勉力打過黑夜王,那個體驗是我很久沒有體驗到的,手不停顫抖的刺激感。
永夜王開啟的時候,一開始體驗不怎麼樣,因為王的難度突然拉高一截。但越打越舒服,越後面高手越多,不必話語,連地圖一pin ,所有人都能夠了解對方的意圖。我對隊友是惺惺相惜,情不自禁。
深夜模式開啟,我一進去就發現苗頭不對,各種奇行種輩出。首先是大家死都不pin ,pin 不跟pin也不pin 別的地方,就是完全不了解意圖。以往大家都會撿武器丟給彼此,但深夜模式怪人都把所有好料帶在身上,我在結算才知道。其他奇行前面幾篇都有提到的了,什麼1等衝城或是完全不理城,硬打紅獸人屢勸不聽等等,總之結果就是10等11等。
打黑夜王甚至只是第一第二夜的王倒成一片當然就是可想而知。我不敢說自己有多會打,但起碼我都是站到最後一個的人。
之前ac6天梯也是爬起來體驗極度坐牢(我只玩近戰),最後到了A我就放棄了。現在深夜目前在深度三跟奇行種跟不停出現的永夜王纏鬥,體驗極度糟糕,Fromsoftware再次端出噁心玩家又一力作,我不曉得有沒有機會爬到深度4。
深度5? 我想都不敢想。
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A5560.
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其實我覺得對深夜模式好評與否和主玩的角色有很大的
關係,主鐵眼/隱士/女爵的抱怨鐵定少很多
然後高深度數值把容錯率和自由度一起壓低的設計真的
不是好設計,就算說可以自降深度,已經分流的玩家群
也不會跟著回來
最後就是造成只能在淺層或有技術但比較樂意在淺層的
玩家高速流失
復仇者還是少數被nerf的角色,禱告施放慢的缺點也被
放大
確實 深夜出了以後 打一陣子就覺得累 不想玩了
就碰過拿著毀滅流星不給隱者(我)的鐵眼,因為詞
條有減傷= =
結果隱者沒拿到好武器,該鐵眼倒第一個
還有鐵眼和追蹤拿降仇恨,全場Boas追著隱者(我)
狂打,根本沒法輸出,結果那兩個又倒三格,我直接
投降認輸
還有死拿著菈妮的闇月不交出來,下跪也不給,乾脆
一直在他旁邊鬧,從他頭上跳來跳去,才不甘願把法
杖丟出來。磁條是加射擊傷害,但暗月在隱者手上才
有發揮價值好嗎orz
射一箭給你最大多個+100好了,隱者一發打下去是10
00以上起跳耶orz
(該法杖還是野團的執行者繞去打要塞丟給我的,結
果被鐵眼快速從旁邊搶走,囧)
果然大家都遇到一堆奇行種。真的讓人想退坑
主要是新人一大堆。他們可能沒有人帶過,所以觀念
很差,老鳥在指揮了也沒在理你。然後普版和永夜也
都沒好好練過,變成在那邊進場就倒…我大概開場的
時候會看隊友的遺物,看到基本遺物都亂七八糟的,
心裡大概就有底了,特別是鐵眼。
因為深夜鐵眼簡單又強,就變成一堆奇行種都玩鐵眼
39
首Po入坑魂三後一直都是魂系愛好者 魂三/之狼/法環都有白金獎盃 黑夜君臨發售過一陣子也購入了 玩一般模式跟永夜模式 真的玩的很開心8
我現在還是在深夜3、4層上上下下 雖然增加隨機要素有解決一些黑夜君臨每次遊戲體驗相近的問題 但有不少缺點讓這模式玩下來有時體驗蠻糟的 最大的問題其實是在於大部份的難度是建立在無腦的敵方數值通膨 因為數值通膨的關係造成不少問題18
人權是深五常駐女爵 關於深夜模式有幾點還是想來逆風護航一下順便講講自己的觀點,基本上是以深五來看。 1.很多人提到近戰弱勢問題、角色不平衡問題->其實沒那麼不堪。 首先,先不看王,我自己認為最穩定的組合就是一鐵眼一近戰一法職。 鐵眼大家都知道強,但其實鐵眼只強到第二日前期,到第二日晚上就不強了,第三日傷害更3
深5野排鐵眼表示一下意見 ※ 引述《Milandess (惡門米蘭迪斯)》之銘言: : 缺點列舉如以下 : 1.隨機娛樂性不足 : 剛發售時的隨機性並未有所發揮6
看了一下討論 我只能說深夜想爬分就是推薦單刷 單刷缺點是什麼? 容錯極低, 而且單人需包辦初期成長+後期輸出, 還不能死 那單刷優點是什麼? 跳game(含alt+f4)不會扣分 我認真的覺得如果真的很想上分, 那就去單刷就對了 首先單刷跳game不會扣分, 所以頂多做白工, 不會往下掉
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[閒聊] 黑夜君臨 其實是刀劍神域吧黑夜君臨是不是就是法環版本的刀劍神域 每天最前線的攻略組都有傳來不同新情報~很刺激XD 以下爲最前線戰況報導(時間不準確,僅供參考) 【開服第一週】 1. 跑圖迷路我是誰、我在哪、隊友在哪、據點頭目到底在哪?17
[閒聊] 黑夜君臨深夜模式根本就不該增加敵方傷害深夜模式基本上就是黑夜君臨的NG+ 算是真正有一些會導致跑圖計畫改變的隨機要素 不過就我看別人玩深度4、5和自己在深度3打轉 我實在是覺得怪的傷害有點太高了 基本上這遊戲的血都是建立在一般模式敵人的傷害上14
[黑夜] 深夜難度的永夜王深夜難度最靠北的大概就是這個永夜王機制了 從深度2到深度5都有機會出現永夜王,而且要進到第三夜,王出場了才會變色 所以深度2以後最好都預設會出永夜王…以下是深度3弱弱的一些感想 永夜鱷魚: 應該是深夜難度最簡單的永夜王了,動作大開大闔、大範圍招好躲10
[情報] 黑夜君臨 高難度模式《深夜》9/11登場《艾爾登法環 黑夜君臨》高難度出擊模式「深夜」9/11 登場 帶來全新詛咒武器與專屬 遺物 FromSoftware 今日(9/10)宣布多人合作動作生存遊戲《艾爾登法環 黑夜君臨》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam)將於 9 月 11 日(四)開放高難度出![[情報] 黑夜君臨 高難度模式《深夜》9/11登場 [情報] 黑夜君臨 高難度模式《深夜》9/11登場](https://img.youtube.com/vi/4u8rFFywn_g/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 黑夜君臨 深夜打到道心破碎終於爬到深度3了,我懷疑我前面那場深度2就沒地圖+永夜王是不是排到高深度的... 有幾個感想 1.監牢流不太危險了最好別用,一旦開出紅皮怪就等於浪費時間 最噁爛的是紅皮獸人群,鐵眼開大砸下去扣不到1/5血 更不要早早去開上古監牢,開出古龍可能連跑都來不及跑,等同是在賭運氣![Re: [閒聊] 黑夜君臨 深夜打到道心破碎 Re: [閒聊] 黑夜君臨 深夜打到道心破碎](https://imgpoi.com/i/JLHIEG.png)
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[問題] 黑夜君臨 深夜出現永夜王是正常的嗎?剛打了一場深度2深夜 王是三狗 開場發現已經是分身三狗狀態覺得怪怪的 結果p2就變身成永夜王三狗 不意外的團滅惹 傷害有夠鬼扯![[問題] 黑夜君臨 深夜出現永夜王是正常的嗎? [問題] 黑夜君臨 深夜出現永夜王是正常的嗎?](https://i.imgur.com/m2sXHR1b.jpeg)
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[閒聊] 黑夜爛網斷線憑什麼懲罰玩家?技術不到位,我認 抽到爛隊友,我認 抽不到好詞條、好武器,我全都認 但爛網斷線,每把都斷,伺服器把所有人都踢了,憑什麼懲罰我??? 還不說卡頓到深度2第一夜都能死2
Re: [法環] 黑夜君臨 深夜模式 O~痛苦靠背,深度2直接撞永夜人馬+地圖全黑 而且開場不會黑,等到過一段時間才會全黑,一開始根本沒發現 打完一個營地要看地圖才發現靠腰怎麼什麼都看不到,連教堂跟監牢都沒有 整個地圖只看得到圖層底層的雪山跟主城,前面沒記教堂位置直接傻眼![Re: [法環] 黑夜君臨 深夜模式 O~痛苦 Re: [法環] 黑夜君臨 深夜模式 O~痛苦](https://imgpoi.com/i/JLHIEG.png)
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