[閒聊] 黑夜君臨 其實是刀劍神域吧
黑夜君臨是不是就是法環版本的刀劍神域
每天最前線的攻略組都有傳來不同新情報~很刺激XD
以下爲最前線戰況報導(時間不準確,僅供參考)
【開服第一週】
1. 跑圖迷路我是誰、我在哪、隊友在哪、據點頭目到底在哪?
2. 礦坑、城堡好可怕!不敢進去!縮圈永遠死在室內空間出不來。
3. 我就是艾爾登之王(X) 頭鐵之王(O)
管你現在角色等級是5等還是10等,只要看到頭目一定要打死,即使開始縮圈也絕不撤退。
4. 第一夜角色只有五等,連第一夜頭目都打不過的隊伍大有所在。
5. 王城好可怕!通常等到第二天角色等級升到10等,才敢開始攻略王城。
6. 開局評論褒貶不一、遊戲內無溝通手段、沒朋友不要玩、遊戲很快就涼掉、FS跌落神壇。
【開服第二週】
1. 逐漸找到攻略方法,開始能穩定見到第三天的夜之王,但不一定能打過。
2. 王城我來啦!開始流行第一天五等攻略王城。
3. 特殊地形好可怕,我要趕緊睡覺。
4. 遺物的附加夜之王弱點屬性,開始很多人愛帶。
【開服第一個月】
1. 好玩遊戲每天要玩,三頭犬已經沒難度,問卷填好簡單不夠難。
2. 開始流行坐牢流,遺物最好的增幅詞條。
3. 特殊地形逐漸有大佬帶路攻略。
4. 偏愛職業:追蹤者和無賴(無腦跳劈)、鐵之眼大人
5. 地雷職業:三女(女角、復仇、隱士)是要躺地板幾次
【開服第二個月】
1. 收到問卷回饋,開放強化版永夜王,玩家又要開始受難囉。
2. 已摸透特殊地形,開始流行首隱摸金。
【開服第三個月】
1. 持續攻略永夜王,流行開特殊地形針對永夜王的機制。
2. 開始看重輸出效率,三女地雷職業開始改觀,但鳥哥還是在下水道。
3. 預告深夜模式,黑夜更新停不下來,石崎淳總監請不要帶荒野節奏。
【深夜模式 開放第一二天】
1. 開始抱怨深夜是用腳填數值嗎
脆皮角 > 路邊一條紅怪都能幹歪。
監牢好可怕 > jojo我不坐牢啦!改成打入侵者,外鄉人總是專挑軟柿子欺負。
2. 鳥哥進廠重新翻修(我不熟,但聽說好用很多,有重出江湖可能性?)
【深夜模式 最新戰況】
1. 深度4以上監牢流依然是主流,最好再帶黑夜入侵者,數值正是成王的理由
2. 深夜敵人血量已經無法純靠傷害打過,無腦跳劈和純物理輸式微,近戰轉打異常狀態
3. 鐵眼大人還能更強 > T0職業,深夜遺物毒爆流
4. 三女職業:女爵、隱士、復仇 > 榮登T1職業,不怕痛的我,把攻擊力點滿就對了!
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三法t0 真假 是遺物全帶傷害+4嗎
高深度全職業都是脆皮,聽說現在偏愛輸出職業 但我還在深度2躺平,請其他大佬解說
T0是鐵眼 三女只能算T1 而且法跟復仇者吃仗跟禱告
而且一個多禮拜大部分的人都知道五等可以跑王城了
沒有好的仗跟禱告一樣大便局 女爵至少可以玩凍傷出血短劍
感謝講解,已修正內文
鳥哥深夜打紅皮監牢多怪吹風削韌很強 打深三看到有人用
深夜就是等低沒裝備紅色的小王不能打 先閃之後再打尤其是
王城底下的紅皮狼 會直接秒人 深夜更看規劃跟不要鐵頭硬打
既然都是脆皮,就是點滿攻擊就好,不要被打就不會
死
減傷的還是要加減拿一下 尤其是血滿減傷 至少不會被秒
深夜開出監牢開出紅皮就會拖到時間,整體的效率會變差
看過3等打紅皮混種集團,以為隊友有鳥人可以控死,結
果只有死沒有控
我覺得深夜的玲珠都不太能打了 有一把隊友鐵頭硬要打
火山王到縮圈淋雨才打死 結果就是淋死兩個
那種都是不要打或之後再來打 8 9等打 鳥哥吹風一團跪地
真的很討厭打混種,但隊友要打只好跟著
很多時候都是我想跑了但是隊友還在打我還是一起打好了
結果就是三個一起死...
switch上那款吧,還有殺玩家要素
這款超想玩,但我朋友在steam…2025的連線遊戲竟然不能
跨平台
深夜3棄坑,我沒親友只打野團,但野團太難控,有人
還在標遠處舔水和紅紅王,一人打又不如先去破絲之歌
主要是輸了會掉等,心累…
深夜三 只要遇到不是頭鐵的隊友都過得了 我都打野團上來的
據說深五沒拿血滿減傷小怪一樣可以秒人
我也不了解為什麼我遇到的隊友死也要打主城樓上的紅
死鳥,已經ping很多次外面普王先解沒人理,我只好留
他們兩個在那邊死了又死
高深度的頂樓紅死鳥可是一個地火蔓延到樓下都能燙死
紅皮熔爐的程度。
深夜3超平衡的 打了一晚分數跟昨晚一樣XD
雖然野團會被低深度團雷到 但這才是往5的可能性
我覺得太難,也沒朋友,到現在連黑夜王癲火羊都還沒打
過,好想贏一次!
其他很多Roguelike遊戲,單人模式都能自定義許多選項,
如果縮圈可以關掉,應該能吸引更多玩家!
鐵眼成型快跟傷害又高 法系三女還要局內骰武器 但不過
不是他們變強了 是法系三女跟其他職業差距縮小了 深度
高時一刀下來眾生平等
野團打到深度3就不行了,永夜王只打贏過大嘴
深夜2-3來來回回,這是野團自由選角的極限嗎
感覺鐵眼帶特定遺物buff很大,難怪是T0角
深夜被摸一下就倒欠王0.5條還1條血 不如選法系了
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[法環] 黑夜君臨 永夜三頭犬 野團好菜這週末戰友都回老家了 沒人陪我打黑夜君臨我就自己野團練 結果永夜三頭犬的野場打了5把都是新手 開場遺物頁面10個隊友裡面 只有兩個人有監牢增傷的遺物 而且幾乎每場都有雪山火山這種前期免費地形 帶著他們跑還是幾乎都能15等啦23
[情報] 黑夜君臨 深夜模式9/11上線簡單來說就是會出現強化版的怪 隨機夜王 無法選擇地形![[情報] 黑夜君臨 深夜模式9/11上線 [情報] 黑夜君臨 深夜模式9/11上線](https://nightreign.eldenring.jp/resources/images/common/ogp/ogp_image.png)
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[法環] 黑夜君臨最難上手的職業是誰?打到現在 只玩過追蹤無賴隱士復仇守護者 追蹤就算不太會用 但光靠絕活就很有價值 無賴倒是滿簡單的 我覺得是最好入門的職業 隱士在這邊不能無腦亂丟法術 一樣要去學王的行動模式17
[法環] 黑夜君臨多人玩真的很好玩欸我是130小的三排玩家啦 這遊戲就是一開始讓身為好幾代艾爾登之王的我覺得很難贏,但作為環粉當DLC玩還是很開 心,畢竟是死忠的,是發售當日就想給好評的。 到了10小時以上遊戲時數,開始抓到這遊戲該幹嘛了,可以陪著有打過一周目法環的朋友們 (被我拉入坑了我根本黑夜推銷員),討伐前幾隻夜王。14
[閒聊] 黑夜君臨的調理功夫真的是一流目前遊玩時數 黑夜君臨200小時 魔物荒野335小時 荒野有垃圾抽護石系統,黑夜的遺物系統抽出的垃圾更多。 荒野怪物數量少更新慢,黑夜上市到現在一隻"新王"都沒有。10
[情報] 黑夜君臨 高難度模式《深夜》9/11登場《艾爾登法環 黑夜君臨》高難度出擊模式「深夜」9/11 登場 帶來全新詛咒武器與專屬 遺物 FromSoftware 今日(9/10)宣布多人合作動作生存遊戲《艾爾登法環 黑夜君臨》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam)將於 9 月 11 日(四)開放高難度出![[情報] 黑夜君臨 高難度模式《深夜》9/11登場 [情報] 黑夜君臨 高難度模式《深夜》9/11登場](https://img.youtube.com/vi/4u8rFFywn_g/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 黑夜君臨的深夜目前正在看的深夜攻略團 上一窗我睡前看4400分 睡醒一看換一個窗了 那時候3500 4000開始是深度4![[閒聊] 黑夜君臨的深夜 [閒聊] 黑夜君臨的深夜](https://img.youtube.com/vi/04zal8jBUeo/mqdefault.jpg)
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Re: [黑環] 黑夜君臨 鳥哥這次強化真的很有感最近聽說鳥哥用遺物換數值拿祈禱很穩,因為深夜打了好幾次還是沒有拿到遺物 小壺那邊也抽完了還是沒有(只抽到鳥哥技藝減傷) 想問看看鳥哥祈禱型遺物必要的是哪些 我只知道換數值生命力換信仰的遺物跟容易出聖印的這兩種一定要,還有需要哪些嗎? --5
[心得] 黑夜君臨白金心得跑圖原則- 跳下來清旁邊小怪,升到二等 選擇最旁邊輕鬆的點 殺王 累積到四等左右 邊緣的水撿起來![[心得] 黑夜君臨白金心得 [心得] 黑夜君臨白金心得](https://i.imgur.com/Oc8i2yvb.jpeg)
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Re: [閒聊] 黑夜君臨的深夜鐵眼本來就強 這次新增的遺物還幫做球 技藝可以上毒,對已中毒的敵人產生毒爆,打%傷 引爆之後不會消除異常狀態,對同一敵人可重複觸發,根本超強的 追蹤者的技藝強化是勾爪可以累積出血