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Re: [閒聊] 活俠傳作者下禮拜直接跑路最佳解吧

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 活俠傳作者下禮拜直接跑路最佳解吧作者
gino0717
(gino0717)
時間推噓43 推:43 噓:0 →:105

創業者心理建設心法需知

東西一上線好評一片當然是最好的結果

但是如果做不到100分

那麼次好的情況是什麼呢 是沒有差評嗎

不不

次好的狀況是差評一堆

沒有差評是最壞的情況

沒有差評代表默默無聞

而不好不壞通常就不會有人留評價了

100分 一片好評

60分 一片壞評

0分 默默無聞

有差評代表有人玩

人家越罵你越賺

遊戲還是要買了才有得罵

你看那個台灣香蕉王

做套皮hgame每次上來宣傳必被噓到XX

人家被罵到開公司了

反而有更多沒有人罵的工作室 就默默地出現 默默地消失

扛的住差評

(60分的)市場就會是你的





※ 引述《eloveswa (虛心學習~惽 )》之銘言:
: 如題
: 下禮拜steam應該就會把銷售資金給鳥熊他們帳戶了,剛好又碰到法環,活俠傳就會沒人: 理它。
: 那麼下禮拜直接跑路是最佳解吧,現在不管怎麼改怎麼討好,中國那邊就是要你這家工作: 室去死,沒有第二種聲音,連稱讚劇情的都會被圍攻。
: 過個幾年兩人換個工作室名稱跟不要做武俠題材。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.162.12 (臺灣)
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※ 編輯: gino0717 (123.194.162.12 臺灣), 06/16/2024 12:49:11

RWmeat06/16 12:50 黑紅也是紅

showwhat206/16 12:50也對,我最近也因為創作被罵髒話有點難過。

kao5012606/16 12:50就看能不能扛過去+後續更新了

Xpwa563704ju06/16 12:51香蕉是哪家啊,好像很耳熟

Ricestone06/16 12:51其實評價有拉起來一點點,應該有點心理上的幫助啦

Ricestone06/16 12:52即使是修改了劇情也罷 我不太希望他們一蹶不振

kao5012606/16 12:52畢竟被罵到問候你全家 當下一定會想盡快補救 做法一定

kao5012606/16 12:52很粗糙

kawhidurantt06/16 12:52確實扛的過去+認真改進的話市場還是會給你正面回饋

kawhidurantt06/16 12:52的 改的成功的話不只評價回升也有出下一款的機會

SaberMyWifi06/16 12:53鳥熊的問題不是銷量,而是東西不被接受心裡的打擊

SaberMyWifi06/16 12:53有些人能用鈔票擦眼淚,但有些製作者會覺得很喪志啊

kashi2906/16 12:54demo大成功讓他們以為骰子系統是好玩的 然後正式版一上就

sowulo06/16 12:54看看暴雪有在怕你罵的嗎?原價給你試玩一年不玩拉倒

kashi2906/16 12:55流程一拉長 系統破爛的地方全被翻出來

kawhidurantt06/16 12:55每個創業的都會經歷低潮挫折啊 有些人會選擇收一收

kawhidurantt06/16 12:55回去當資本家的社畜 但也有人會努力到最後闖出一片

kawhidurantt06/16 12:55天來啊

WatsonChao06/16 12:56就是黑紅,但要耐得住性子去修改,嫌貨才是買貨人

sdg23506/16 12:57放下無所謂的堅持,不要想教育玩家,該媚俗的劇情趕快加

sdg23506/16 12:57回去,難道他們真的以為大家都是M喜歡被虐?

spfy06/16 12:58還真的

s22shadowl06/16 12:58想多了吧,遊戲設定一開始如果就媚俗根本不會紅

LawLawDer06/16 12:59正解 還會想讓所有人滿意就是菜

s22shadowl06/16 13:00活俠傳一開始就是打反套路,劇情沒寫好是反套路的拿

s22shadowl06/16 13:00捏不好,不代表要回頭媚俗

sdg23506/16 13:00又沒叫他們整個遊戲都媚俗,難道不能+20%媚俗元素進去嗎

sdg23506/16 13:00?以現在人的娛樂豐富度能玩一半劇情已經阿彌陀佛了

frog082406/16 13:00要媚俗就完蛋了吧

GAOTT06/16 13:00作者可以給媚俗的選擇 選不選是玩家的事 這才是上策

s22shadowl06/16 13:01市場上還需龍傲天開後宮當大俠的遊戲嗎,你養成戰鬥

s22shadowl06/16 13:01系統還比人家差怎麼比,靠CG取勝嗎

GAOTT06/16 13:01當然宣傳的時候為了主打反套路 要隱藏媚俗這一塊

GAOTT06/16 13:01這樣是兩邊都有賺 對岸發現能後宮 a嘿爽 打賞作者

ringtweety06/16 13:01Demo強制導向最差結局 導致玩家跟開發者間 對於正式版

benson121206/16 13:02號稱多結局那有痛苦結局也可以有歡樂結局 讓玩家選擇

GAOTT06/16 13:02台灣發現有后宮 憤怒吐槽 護航的可以嗆 "你可以不走後宮"

GAOTT06/16 13:02你看 這樣不就有解了 加上台灣人也有後宮需求

sdg23506/16 13:02多結局的遊戲還在拘泥那點元素不能加,你不要跑那個結局

sdg23506/16 13:02不就完事了

GAOTT06/16 13:02再加上台灣人對國產容忍度更高 a嘿 你看 有解了

lolicon06/16 13:03死忠的

s22shadowl06/16 13:03目前在遊戲難度上放手給玩家金手指是合理的,畢竟系

s22shadowl06/16 13:03統就真的沒寫好,不開玩家也撐不到玩出你寫的劇情,

s22shadowl06/16 13:03但大師兄親個臉頰都要改就有點被輿論牽著鼻子走了

ringtweety06/16 13:03初版那骰運會有多坑 都沒個概念

GAOTT06/16 13:03後宮黨還能嗆一句 你走你的配角cp 還來管我們後宮路線是吃

GAOTT06/16 13:04飽太閒住海邊?

GAOTT06/16 13:04一堆人輕鬆就能幫忙護航作者 作者還能爽賺錢

ringtweety06/16 13:04龍湘親的那個 我覺得跟Demo寫得像他們是一對也有關

GAOTT06/16 13:05要龍湘親就走龍湘線 要後宮就走後宮線 這叫"選擇的自由"

GAOTT06/16 13:06當然當然 我能理解作者有藝術追求 有文青堅持 本來這也沒

sdg23506/16 13:06我就覺得最好設定龍湘愛大師兄愛的要死最好啊,這樣努力

sdg23506/16 13:06追她把她NTR過來以後更有爽度不是嗎?

ringtweety06/16 13:06作者以為玩家不介意 但今天你初版就幾位女角可攻略 那

amego201706/16 13:06掙錢嘛 生意 不寒磣

qtsin06/16 13:06不覺得劇情需要遷就讀者,能寫自己想寫的,很難能可貴

qd659006/16 13:06老實說 還真的 黑紅至少有聲量 還有機會轉實紅

GAOTT06/16 13:06問題 結果骰子把藝術文青支持者打死了 阿這下護航人變少

ringtweety06/16 13:07又是另一回事了

GAOTT06/16 13:07還變得很難護

sacacat06/16 13:07大師兄那趴我覺得是態度展現的問題,想修改劇情的玩家應

sacacat06/16 13:07該是希望製作組傳達出不會拿劇情噁心我的態度

GAOTT06/16 13:08老話一句 隱藏的選擇使玩家驚喜 拒絕給人選擇使玩家憤怒

qd659006/16 13:08最慘就是不慍不火

GAOTT06/16 13:08如果作者想在劇情上堅持 那不是應該在玩法上放鬆嗎?

JohnShao06/16 13:09能理解天命無常所以用骰子搞你,但二週目逆天你就拿掉

JohnShao06/16 13:09骰子讓阿醜能靠自己慢慢變成大俠啊

ringtweety06/16 13:09如果開賣時就8,9位女角可結局 那龍湘被大師兄親感覺就

GAOTT06/16 13:09結果作者反而死命堅持玩法? 玩法才是你這劇情遊戲的親兒子?

Ricestone06/16 13:09你這樣講就矛盾了,加個後宮線就是多寫一堆劇情

JohnShao06/16 13:09結果第二輪的逆天是他媽的一整輪多幾顆骰,草

sdg23506/16 13:09改那個親就是改過頭啊,你就畫大餅未來會推出後宮線,把

sdg23506/16 13:09所有媚俗元素都塞一起不就好了,要跑那條線一次爽個夠啊

sdg23506/16 13:09,其他線你大可堅持你的藝術性,這樣不好嗎?

ringtweety06/16 13:09沒那麼嚴重了

Ricestone06/16 13:09這遊戲本來就不是主打elona那樣的自由度

Ricestone06/16 13:10說真的就只是角色劇情沒寫完的問題

Fino556606/16 13:10可以接受天命無常 吃東西被噎死

Fino556606/16 13:10不能接受要不要吃都不能決定

Ricestone06/16 13:10你真的全女角都有寫完,那玩家頂多就啊沒後宮,遺憾

Ricestone06/16 13:10不會噴那麼多東西

Hazelburn06/16 13:11實際上是有期待才會被罵沒錯 抓緊時機改一定有救

Fino556606/16 13:1149個結局,但不想給你體驗

tyifgee06/16 13:11沒錯 黑的紅 也是紅 最怕沒沒無聞

GAOTT06/16 13:12論奶酪理論的應用

kayliu94506/16 13:12你這要講那其實裡面已經有媚俗劇情了

ringtweety06/16 13:12Demo那時女角不多 龍湘印象中好像沒在死前的心上人裡?

qtsin06/16 13:13主要問題在骰子跟完成度不夠高,其他就是口味問題,迎合反

qtsin06/16 13:13而變味

JohnShao06/16 13:14Demo有但正式版沒有大家敲碗的就葉家線

ringtweety06/16 13:14所以玩家當初以為她不是主要攻略對象+是大師兄的配對

ringtweety06/16 13:15鳥熊可能誤以為寫個被大師兄親也沒啥 但你正式版一開

sobiNOva06/16 13:15改那個親台灣人會覺得莫名其妙正常 因為我們沒有男不玩

sobiNOva06/16 13:16文化 對岸是有個男角就已經觸犯底線了

ringtweety06/16 13:17始 Demo的心上人只剩一個可攻略 這樣就算了 看到少數

storyo1141306/16 13:18差評一堆就是懸崖邊了 再往後就沒機會爬回來

ringtweety06/16 13:18能攻略的龍湘被這樣 可能就因此讓玩家破防了

sacacat06/16 13:19一個有趣的現象,對不想新增或修改劇情的人,他們總覺得

sacacat06/16 13:19之所以之前會跌倒30%一定是因為系統跟強度問題,這兩個

sacacat06/16 13:19改好後,我們活俠傳就會蒸蒸日上,好棒棒,我只能說建議

sacacat06/16 13:19打開Steam評價多翻個幾頁,提到要加或要改劇情的意見是

sacacat06/16 13:19真的不少,這塊真不是少數意見

Cassious06/16 13:20目前看來他是文青性格發作吧,賺多少錢是另一回事,自己

Cassious06/16 13:20覺得超讚的傑作被噴到體無完膚對他打擊比較大

GAOTT06/16 13:20就取暖區理論 兩邊都認為自己的對的 認為對面是怪物

qtsin06/16 13:20改劇情那個就是網文文化,不合意就爆破你家祖墳,作者天天

qtsin06/16 13:20更新,天天被問候

GAOTT06/16 13:21兩邊都覺得自己有理有據 對面無理取鬧

ringtweety06/16 13:21要加肯定是要加的阿 目前的劇情以玩家的欲望來說肯定

ringtweety06/16 13:23是不夠的 最起碼Demo時就吊玩家胃口的女角不該沒有阿

sacacat06/16 13:24OK,你知道對面是這樣的文化,但你又想賺對面的錢,那滿

sacacat06/16 13:24足購買者的需求應該沒什麼問題吧

qtsin06/16 13:26那主角要先換他們口中的瑞畜,哈哈哈

sustainer12306/16 13:26媚俗哪有差 最近紅的非米系手遊哪個不媚俗

toulio8106/16 13:26照對岸最多人要求的方式改就能大賣,那就好了,不要到

toulio8106/16 13:26時候問題越挑越多怎麼改都不滿意,結果發現對方有買的

toulio8106/16 13:26人真的在意的,根本不是那個就好

Strasburg06/16 13:26網紅跟網黑一樣賺

ringtweety06/16 13:27你Demo跟PV都放瑞杏雲裳了 正式版還要吊就說不過去了

zxcasd32806/16 13:29崩鐵也有流螢啊,其實就不要搞那麼多心上人不就沒事了

zxcasd32806/16 13:29直接說我們不是戀愛遊戲

sacacat06/16 13:31所以我一律建議不要看誰說話大聲,以有購買沒退款的為準

sacacat06/16 13:31,一人就是一票,統計評價上反饋的點,從反應最多的開始

sacacat06/16 13:31逐步完成

ringtweety06/16 13:34至少以做遊戲的思維來說 是真的有點不懂他們的想法

ringtweety06/16 13:38就算戰鬥系統跟劇情推進的炎上他們都避了 光是正式版

ringtweety06/16 13:39初始能結局的女角跟demo不同步 肯定也會被批評的 只是

ringtweety06/16 13:40因為初版問題太多 這點反而已經變小事了

forsakesheep06/16 13:47老實說不是真的玩不下去,是感覺調整一點就能好玩大

forsakesheep06/16 13:48家才會罵,像現在這樣的難度幾乎就沒人抱怨玩不下去

mh63106/16 13:49確實 會罵才是買貨人

toulio8106/16 13:52以有買的人的意見為主的確是會好一點,不過客戶不懂自

toulio8106/16 13:52己要什麼,只知道不喜歡的情況挺多,其中越沒邏輯的客

toulio8106/16 13:52戶越嚴重,要如何辨別哪些意見是對的,我只能說不容易

toulio8106/16 13:52,尤其是在當局者迷的情況下

cities51606/16 13:58這是真的

sacacat06/16 14:07上述說法我同意,但現在的問題是之前製作組覺得他理解玩

sacacat06/16 14:07家想要什麼並且想要教玩家玩遊戲,結果報告,在兩邊都可

sacacat06/16 14:07能不理解玩家想要什麼的情況下我寧可他聽玩家的,其實最

sacacat06/16 14:07好的做法應該是請對面資深的網文寫手來看,把所有可能成

sacacat06/16 14:07為雷點的內容都盤查過一遍

sacacat06/16 14:08既然假設兩邊都不懂那就讓專業的來

Lhmstu06/16 14:11確實

Lhmstu06/16 14:11喜歡的相反是不在乎

Ricestone06/16 14:13QA真的不夠 只是錢也真的燒完了 真的該掛EA

dayinout06/16 15:11確實

bitcch06/16 17:15負面聲浪也是流量