[按到] POE新賽季Steam同上人數創新高!
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《流亡黯道》新賽季Steam同上人數創新高!新功能「通貨交易市集」超方便
《流亡黯道》3.25 新賽季「卡爾葛拓荒者」繁中版於 7 月 27 日正式上線,官方稱此次的改版規模是 10 年來規模最大的一次。不僅追加全新昇華職業「守林人」,將終局最佳化,還引入了全新的「通貨交易市集」,透過 NPC 讓玩家之間買賣通貨,甚至還能協助自動完成交易,大大提升便利性。
在新賽季改版正式上線後,吸引許多新玩家、回鍋玩家前來遊玩,《流亡黯道》國際服玩家人數不斷攀升。根據數據分析網站 SteamDB 的統計,改版當天的同時遊玩人數來到
229,337 人,創下遊戲在 Steam 平台的歷史新高。
3.25 賽季引入全新的通貨交易市集,透過 NPC 弗斯特,讓玩家之間在非即時同步的情況下,買賣通貨和大多數的可堆疊物品。只需要選擇想要的通貨,並說明所持有的通貨,以及理想的兌換比例,當有其他玩家以相同或更低的比例出售,弗斯特就會協助自動完成交易。
過去《流亡黯道》的玩家要交易通貨,除了透過賣裝備、物品給遊戲商人兌換相應通貨以外,還會透過城鎮佈告欄提出需求,讓有興趣的玩家組隊交易。或是也可以利用官網的交易市集,查詢需要的通貨後,自行聯繫對方完成交易。玩家需要耗費不少功夫,才能兌換到大量通貨。
如今官方終於在遊戲內加入了通貨交易市集,大幅提升便利度。只不過使用該市集將會需要支付此次聯盟的專用金幣,因此在遊戲初期金幣賺取難度較高的情況下,使用到交易市集的機會不大。到了終局刷圖效率提高,玩家金幣可能多到花不完,就可以盡情利用新的交易機制來打造理想裝備了。
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"台大跟100億現金,你選哪一個?"
"當然是台大啊!"
"聽清楚是100億現金,這麼多錢夠你玩一輩子了吧?"
"台大更值錢吧?占地面積約為34164公頃,相當於整個台灣的0.94%"
"公館那邊隨便1建坪都是50萬起跳、更別說地坪~"
"1公頃是3000坪,你自己算看看這可以值多少錢!"
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好玩!
終於內建通貨交易 謝主榮恩 HEHE
而且只是steam!
touch of God
好奇問為什麼要透過steam開poe
22萬隻帕魯同時上線
可以讓steam記錄你開遊戲的時間 很棒
一個老闆帕魯 要全權負責找錢+找業務(礦)
不過也很真實 工人沒工作放無薪價 跑船錢少危險性又高
我的船員跑完一趟直接烙跑 幹
跑船真的蠻好玩的
真假 內建市場了?
颱風天會休市嗎
改版當天人數跟宣傳比較有關
我認識有玩的都不是用steam 居然還有這麼多 實際人數
一定很可怕==
這遊戲要看開季之後斷崖掉落是多少 開季都一堆人的
台灣的steam搜POE是代理版吧 要玩國際版只能去官網
這季連留存都創高,大家都愛交易所
92
[情報] 本季玩家留存率為近15季最差上面是人數,下面是比例。 開季還沒過一個禮拜,第五天的留存率剩下 54.9% 有沒有遊戲公司底下的團隊開發新的更新後,80
[閒聊] 震驚!reddit熱議 陸服竟比國服先進☺ 流亡黯道中文資料庫: 最近 Reddit 又在討論騰訊服有許多先進的功能,而作為原版官方卻一個都沒有 - 天賦樹模擬,可以設置後續要點的天賦,可以直接引入別人的天賦,自動彙整天賦數據77
[情報] 第三天的玩家留存率僅剩59%這一季的開季玩家達到史上最高的一次, 但目前看起來勸退率也是非常的令人震驚。 在第三天呈現雪崩式的59%留存。 原本200K的開季遊玩人數成長在第三天就與過去150K的接近了。69
[閒聊] 3.25本季遊玩人數歷史新高?襪,這是遊玩人數創歷史新高嗎? 看了一下過往只有一次到200K+ 這次怎麼突然爆發?59
Re: [閒聊] 台服是不是天堂: 我真的覺得很神奇 為什麼很多人覺得這種通膨是好事 先不討論國際服=測試服這件事 通貨價值因為大量通貨大師的產出而降低31
[閒聊] 台服週年慶(8/16)與新聯盟資訊圖文版: 再三週(8/16)就是流亡黯道在台灣的週年慶,照週年慶慣例期間所有的商城物品會限時 5 折,是一整年最大的折數,有打算購入商城物品,可以再忍一忍。 另外這個賽季只有12週,國際服預計在9/8就結束,只剩下 41 天,因時間人力關係,不 太可能會有時光回朔的短期賽季。在8/27應該就會宣布新聯盟,並且在9/12國際服開啟22
Re: [閒聊] 這遊戲該怎麼治療才能起死回生?Poe終歸是一款打寶遊戲、靠賽遊戲 破完主線後就是不斷刷圖、打高階王 農通貨、刷裝備 打到有價的會很開心,覺得遊戲很好玩 打不到或玩膩了就退坑8
[問題] 跟商店交換時身上通貨不足仍可交換如題 在跟NPC購買通貨時按Shift可以一次買整組 剛剛要交換個幾組機會石後身上鏈結石已經沒了不夠換(倉庫還有) 但是還是可以一次買整組 再繼續買幾組身上其他通貨數量好像也沒變5
[討論] 為什麼通貨交易的遊戲還要抽稅?火炬之光無限剛開的時候我有玩一下 但因為還是比較喜歡POE的畫面跟玩法後來就沒玩了 我繼續玩的朋友說火炬現在去拍賣場買賣東西會抽稅 還出什麼免稅卡來避免高額交易被抽太多走 以前玩過很多有貨幣的遊戲抽稅覺得很正常2
Re: [討論] 線上遊戲的通膨問題(內文有點長,可直接跳底部看結論) 單就遊戲通膨的問題提出幾個想法 因為每個遊戲的貨幣產生、消耗機制有所不同 所以以下提到遊戲僅做為參考例子,不見得能套用到其他遊戲 一般來說玩家關心遊戲通貨圍繞在兩個議題上:
爆
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