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[討論] 為什麼通貨交易的遊戲還要抽稅?

看板C_Chat標題[討論] 為什麼通貨交易的遊戲還要抽稅?作者
khfcgmbk
(三毛兒)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:9

火炬之光無限剛開的時候我有玩一下

但因為還是比較喜歡POE的畫面跟玩法後來就沒玩了

我繼續玩的朋友說火炬現在去拍賣場買賣東西會抽稅

還出什麼免稅卡來避免高額交易被抽太多走

以前玩過很多有貨幣的遊戲抽稅覺得很正常

公司回收貨幣的方式不外乎就是NPC商店買賣跟玩家交易抽稅

不然玩家一直打怪掉貨幣的速度會讓整個伺服器通貨膨脹

但是像火炬之光及POE這類沒有貨幣

改以以物易物或是用通貨(ex:初火源質、灰燼、混沌石、神聖石)方式來交易

這類通貨本身就是消耗品

還需要透過交易抽稅回收嗎?

是因為玩家消耗得不夠快嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.26.247 (臺灣)
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Eliphas05/28 01:38POE是官方故意擺爛 只開官方市集卻要玩家自行組隊交易

Eliphas05/28 01:38所以沒抽稅 不然通常交易所(拍賣場)一定抽稅

Richun05/28 02:26消耗品的消耗速度只要沒比生產速度快,都會造成通貨膨脹。

Richun05/28 02:27其他遊戲的貨幣本身也會以買消耗品形式被消耗掉,但這很慢

Richun05/28 02:28打怪掉錢的速度遠比買消耗品的花錢速度慢很多,就膨脹了。

WHOKNOW405/28 05:27如果打怪的錢連消耗品都不夠那體驗會很可怕 消耗品都變

WHOKNOW405/28 05:27奢侈品了

hope95105/28 06:19現實生活中買東西也會被課稅,台灣沒明講出來而已

hope95105/28 06:19,美國日本商品

hope95105/28 06:19標價是原價,結帳付的錢還要加稅金

ilove64005/28 06:42因為他把打造改成白癡讓大家不會消耗 當然要抽稅

Pep5iC0589305/28 07:21沒有貨幣要怎麼抽稅直接抽商品嗎

4

※ 編輯: khfcgmbk (101.12.26.247 臺灣), 05/28/2023 07:46:59

zseineo05/28 08:05目的一樣唄 抑制通膨

attacksoil05/28 09:44因為要避免交易次數異常高造成的潛在風險