[閒聊] 平心而論 鳴潮戰鬥過場演出做得超頂欸
剛破完1-6
可以體會到為什麼被當成原跟鐵的最大競爭者了
最後這一章的好幾個戰鬥過場演出做得超頂
衝BOSS房
https://youtu.be/yTbzuTmAlKM?si=SSGCTPcCOU39ESTT&t=28829
主角硬上BOSS接變身
https://youtu.be/yTbzuTmAlKM?si=_A8UiTcsx_ryF3jl&t=29246
以我的感覺很像加強版的鐵道可可莉亞戰 主角拿存護命途那個演出
而且跟實際操作銜接起來的無縫感很棒
有一段爬大樓過完劇情 拉牆壁砸怪那個玩起來超爽
然後我必須要說 女主過完結局那個走路
https://i.imgur.com/p4ZfSw6.gif
沉甸甸的晃動感超級棒的
說真的前面開場~1-3的劇情可以精簡刪一刪了
1-4今汐出場開始接一堆香香女角+爽快的戰鬥過場 才讓人感覺到這部強在哪裡
就是一部主打爽快戰鬥的作品
然後前面塞各種漫步調+謎語人+不出色的女角
難怪開服炸裂
--
這部最強的就是動作阿 被編劇搞成這樣的
原末鳴初
不過那邊只有演出很頂 前面決戰的醞釀和打完後的觸
感 都有一種稻妻的美 就你根本不知道你在打什麼 雖
然很帥
打仗不是只有主角打有電腦操控NPC這點是不錯
女角真的香
剛入坑就直接被一堆專有名詞糊在臉上
不過目前為止的演出都蠻不錯的
鳴潮問題就出錯時機了 抄ZZZ然後硬槓 女角賣香點還比較
有機會 大世界那個設計真的玩不下去
可惜這邊BGM有點普通
不差啦 但劇情真的是可以全刪
話說那個原末鳴初的梗到底是從哪出現的(?
那梗很早啦 甚至我也是之前在洗的
打無妄者就感覺意義不明的光效灑得很滿
貼吧和屎黃論壇
還沒上市前就有啦...鳴的開服日期還考據跟元朝末代有關
他們自己的上市時間
戰鬥部分 不只可以跟網路遊戲比 跟單機比 一樣非常出色
鳴潮上市日期精的吧
性癖真的有中
那個晃動感好讚
另外其實1-4也是很謎語人吧
最頂的演出配上這劇情..嗯….
整個遊戲問題就被文案和策畫害死
前面完全意義不明的劇情 還直接開場把雪豹劇情甩臉上
跟單機比還是有差距啦 彈反跟狼比就是一坨 閃避跟魔
兵比也一坨
你說的沒錯但也就只能跟雷國/貝洛伯格比較而已,甚至我
一堆可以SKIP的就你雪豹最尊貴
覺得配樂的關係比這兩個還沒記憶點,然後上個月又經過
匹諾康尼根本沒得比
戰雙的底子啊 畢竟是有料的
畫面是夠了,但也只有畫面,只能說可惜
不然他動作是還算有料沒錯
但音樂沒找回vanguard 做 很失策 戰雙都他們做的
1-6的運鏡跟演出細節 BGM搭配等等的都還是有點微妙 只能
說是前面太差襯托出來的
點進去開頭就覺得 抄襲伊蘇
奇怪的是目前的音樂蠻無感的
前作不是聽說還不錯嗎?
你是只玩過伊蘇嗎= =
那他怎麼沒抄到伊蘇的音樂 法爾康畫面再破至少他還
記得把音響搬出來
還有忌炎將軍到了最後這一戰才開始帥 根本該擺在下半
只是最近剛玩完伊蘇10動作剛好很像而已
明朝的重點就是聲音,然後音樂做超爛XD
我第一次玩後原神的手遊 音樂居然不是加分項 還是是被原
神慣壞了
pu 一開始就該派今汐當第一個限定五星
沒有 是他bgm特別破 別人手遊隨便一個大概都比他強
鳴潮整個像無音區我還要自己放音樂
認真來說只有開頭選單那個音樂好聽而已
光是逼出原神兩百體就夠吹一輩子了
大世界改播原神璃月或須彌 戰鬥播戰雙 整個遊戲質感會不
一樣 哈哈
雞眼就吸不到眾男粉的錢 香香今汐擺後面真的玄
鳴潮玩的時候真的沒感覺有BGM
你隨便拿個原崩決戰的bgm套著播整個氣勢就出來了
應該說我看完1-6的演出 抽數存量夠的話會想加減丟給
將軍 但你一開始就pu我完全沒興趣= =
BGM真的慘 都糊在一起 沒一首有鑑別度的
文案編劇策劃全部都要給建模組和戰鬥組磕頭
現在鋤地我都直接關BGM開其他音樂刷 留其他音效就好XD
我們鐵道雷系最強大C也不敢當開服PU的阿
狠一點拿法環甚至Dmc這種high到翻的bgm都還好超多
放璃玥的剛剛好
現在想想 你應該要慶幸今汐是擺在1.1
這樣才能1.0爆死去排今汐的雷
不然今汐放開服不知道又會講出甚麼修仙的爆論
bgm是真的很奇怪,超沒有存在感
要XXN向宅宅工程師磕頭?不可能 絕對不可能w
白癡劇情先篩一堆跟風粉(X 留下來的不是白嫖就是M(XXX
所以我的自選五星呢?明朝爭氣點啊
隻狼算單機頂了 去跟破曉傳奇比比看 破曉真的炸爛.....
米缸bgm真的頂
自選五星給了阿 只是在鳴潮
原神可是音樂公司 BGM當然強
BGM唯一優點是可以隨便放任意自己喜歡的歌
反正不會想聽原本BGM 自然沒破壞氣氛問題
屌虐軌跡==
然後真的戰鬥遊玩的方式可以更多一些,那些解謎的遊戲
拔掉一半放個qte/草人接技測試,展現自己的戰鬥系統多好
才對吧,明明就想的出放機制怪&全息挑戰,再多一些啊,
鋤大地時那些小遊戲佔去6、70%的時間真的是
不是 重點是人家一般手遊的bgm都比他有存在感啊
推樓上 真的... 放自己喜歡的音樂潮爽...XD
謝樓上各位大大解釋~沒玩的還真不知道w
就劇情爛透 bgm零分
要是秧秧體或鑑心聖母或礦工餐被分到今汐去講...
解謎小遊戲就想學原想瘋了 我自己玩原也覺得解謎很燥
請問一下中國有這種技術力的遊戲公司很多嗎? 我本
來以為米哈遊獨大 但這篇貼的戰鬥影片真的不輸耶..
.
整個遊戲被文案跟劇情拖累 可憐啊
鳴潮被文組拖累了(O
解謎看影片不是可以靠多人作弊?
軌跡現在也是走戰鬥過場提升但音樂下降的路線了阿
而且整個遊戲最難受的地方幾乎都集中在前面
跑酷+鉤索展現動作我就覺得滿行的,那個七巧板+電路連連
看超莫名其妙,就很多小遊戲是為放而放,你放個踩地雷
說後面有寶箱我都覺得合理多了..
手遊就很少Bgm拉掉的啊 你看現在幾個常見的 FGO 檔案
妮姬 明日方舟 原神 鐵道 馬娘 BGM都頂中頂 就鳴潮很可
惜
七巧板跟電路連線我還覺得滿有趣的 反而是在那邊找蝴蝶
搬東西壓地板 找柱子敲有夠煩躁
演出很頂,但內心毫無波瀾,因為劇情很爛
把BGM跟劇情文案修好就是目前最頂的手游了
匹諾康尼的小遊戲+解謎多到靠北,但他就用世界觀&背景包
裝的還行,那個紙鳥我真的是要抓過來一隻隻撕爛,但至
少有個劇情來完整它
1-4前真的是一坨 劇情演出角色全都讓人很煩躁
BGM比較簡單吧 花點錢下個委託換個檔案就好
劇情是真的沒救
像塵白前10遺毒現在都還留在那動不了
鳴潮要修起來又更難
鳴潮要修比塵白簡單 因為1-4除了今汐真的都不重要==
中國又不是只有米哈遊一家 人才是會流動的阿
不好說吧 通常都是聽到米挖人 很少聽到米被挖掉
不過最近原神的賽諾傳說任務過場戰鬥又是另一個巔峰了
多的是從米哈遊離職出去創業的
畢竟有人不想當一輩子打工仔
1-4前主軸就一堆爆論和謎語人
不如拿當時二測劇情砍掉潮豹再修正部分文本都還好點
創業或許大成功賺更多 但要這種規模的遊戲需要的是資本
尾王打完的演出音樂跟音效都很爛捏==
音樂好一點會更好
說大軍結果只有小貓5.6隻演出就很虛了好嗎?
雖然可能是怕手機跑不動
說抄zzz是當戰雙空氣?
說抄ZZZ的就噁心米衛兵啊
軌跡最近的音樂有回來了啦XD,閃三閃四我是覺得真的差
潮吹
黑科技大炮,目標防護罩那麼大跟我說怕打空,結果能射三
發,一發還拿來射房子,射擊特效還超虛
真的不錯
光新手教學那幾個動畫就看得出滿頂了
那個大砲演出真的有問題 人家這種大砲發射都是超爆
幹有魄力的瞬間 這個大砲虛到我甚至沒發現他開砲了
手遊還要求bgm 是不是搞錯什麼 最後都馬聽自己的lofi
或VTr
但打炮部分沒啥劇情張力倒是真的
今汐快點來RRR
女角真的香
手遊要求BGM的還不少 鳴潮連及格都沒有
講抄zzz到是不是腦袋都米啊
樓下貼打倒原神 自選五星圖
今天吟霖劇情還行 奇怪他們前三章的劇情怎麼做成那樣
其實分鏡滿不行,常常亂越軸。不是畫面帥就完事。
絕區
99
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Re: [閒聊] 所以鳴潮目前評價pc版先說一個我覺得比較致命的缺點 就是手把支援度不知道是本來就不好 還是我手把不夠多? ps4接usb 進遊戲設定手把無反應 圖示還是xbox的 xbox接usb 進遊戲設定手把無反應5
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