Re: [閒聊] 高盛:《燕雲十六聲》將是明年網易最重要
漫威爭鋒在海外都能做出這種成績,高盛會看好燕雲十六聲很正常,我看無限暖暖的開放世界板上都覺得好玩,燕雲十六聲是更好的那種
遊戲沒有那種滿地圖問號,對喜歡日常周常主線支線給你安排的明明白白的人來說,它不好玩,你不知道要幹啥
對於沉浸式看風景逛地圖的獨狼來說,它就是好玩,這遊戲主打逛到哪玩到哪,就是路上看見奇奇怪怪的人做奇奇怪怪的事,或者奇奇怪怪的動物,你去找他們要玩法,常常有驚喜感
這遊戲在中國會被罵就只是吹太高,宣傳過度,基本上都是用黑神話悟空來踩
※ 引述《sun0268 (dodo)》之銘言:
: https://reurl.cc/jQR9lZ
: 高盛:《燕雲十六聲》將是明年網易最重要的發布和貢獻之一
: 高盛發研報指,網易(09999)確認《燕雲十六聲》《Where Winds Meet》PC版北京時間12?
: 7日上午10點正式發布,手機版則隨後。高盛預計,《燕雲十六聲》PC/手機版的首12個月
: 銷售額為18億/24億元人民幣,相當於2025年PC遊戲收入的7%,及2025年國內手遊收入的4
: 。高盛預期,這是網易在2025年最重要的遊戲發布和貢獻之一。
: 同時,高盛預測《漫威爭鋒》《Marvel Rivals》首12個月總收入超20億元人民幣,假設?
: 均月活躍用戶(MAU)為1500萬名,每年ARPU為20美元。該行認為,如果該遊戲能夠保持?
: 固的用戶留存率和持久性,則這一預測將具有上行潛力。
: 報告表示,隨著網易的遊戲產品線在未來兩三個月開始釋放,高盛預計網易的收入將較第
: 季增長加速,並改善2025年業績可見度。隨著暴雪娛樂自2024年8月的回歸,新遊戲的推?
: 將進一步推動PC遊戲的強勁增長。高盛預計網易的全球遊戲銷售在2025年亦將大幅提升,
: 更多遊戲開始由網易獨家進行全球發售。
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你已經玩過了?
這款在沒正式上前的曝光度其實比黑高阿 都有出過試玩了
玩過了,二三測都參加
看實機影片我是有期待啦 不知道一堆人講的能做的事情太少
到時候會怎樣變化就是
其實能做的事情一堆,一堆支線它只給你一句話要你去找
算是拔掉導引的開放世界? 那會有日常周常嗎?
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[閒聊] 燕雲十六聲 12/15開放測試網易最新的武俠遊戲,燕雲十六聲12/15開放測試。 PV看起來還不賴,營運不意外應該也是採用逆水寒手遊那套了,畢竟逆水寒手遊賺翻了。 有興趣的可以申請看看。5
[閒聊] 燕雲十六聲實機直播情報會由網易(杭州)旗下的執炬工作室開發的"燕雲十六聲" 將於1/15 19:00直播實機遊玩畫面 補錄播 目前應該還是PC端為主? 也可能多端4
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[閒聊] 燕雲十六聲是能推廣到歐美的武俠遊戲吧燕雲十六聲是目前市面上有摸到對馬戰鬼品質的遊戲吧 應該是目前最能推廣到歐美的武 俠遊戲吧 而且也證明內力經脈那些翻譯對外國人來講不是什麼問題3X
[閒聊] 臥龍是不是被燕雲十六聲給徹底比下去了最近這兩款遊戲都放出最新的實機演示,同樣為中式題材,燕雲十六聲不管動作、場景、美 術、人物設計、配音都比遠勝臥龍。 而且燕雲十六聲還是開放世界,可玩性又更加屌打了,反觀臥龍偷懶砍一堆東西,終結技全2
[閒聊] 網易燕雲十六聲二測:黃鐘測試官方直播燕雲十六聲今天2測 目前只有PC端測試 19:00官方直播1
[閒聊] 燕雲十六聲 明天開放測試 送資格如題 網易的武俠遊戲燕雲十六聲明天開始進行3個禮拜的測試 手邊剛好多出一個帳號 看這邊有沒有人有興趣想要的私信我 --2X
[閒聊] 光榮的臥龍是不是越來越不妙了今天科隆展展示出一款純正中式題材遊戲,燕雲十六聲,先前已經有黑神話悟空,突然又冒 出一款燕雲十六聲,臥龍從訪談到影片看不出任何能贏過這兩款的優勢。 我看臥龍要不要延期到這兩款推出後再發售啊,順便參考學習人家怎麼製作遊戲的。 --- 對面的劍網3,就有你要的百人同時大亂鬥,除了你自己,只能看到其他玩家名字,而且 也不是開放世界,你覺得看起來好玩嗎 剩下的就是網易的開放世界手遊燕雲十六聲,雖然遊戲做得滿爛的,要單機不單機,mmo
爆
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