[閒聊] BookWalker 2024年度觀察報告
https://cp.bookwalker.com.tw/event/2024/20241227_report/
男女消費比例
https://i.imgur.com/7wScTH4.jpeg
消費金額,有人買到破百萬?!
https://i.imgur.com/l6rbcjb.jpeg
我的花費和閱讀人格類型
https://i.imgur.com/er5Sesp.jpeg
還有一些其他的統計數據可以點進連結看看
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https://i.imgur.com/SrFB7Yc.jpg
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※ 編輯: g5637128 (114.44.63.54 臺灣), 12/27/2024 00:38:09
破萬 贏過87%的人了
17號就有銷量文了啊,無職排名還不錯
2-100萬跨度也太大了吧
買書花個2000就贏過一半的人了喔
在日版BW買的比較多
今年花的錢又比去年多了...
唉 今年超過兩萬??? 去年才一萬多而已
買了七千多
BL賣得真好
優惠越來越摳根本買不下去
BL一直都很穩
我怎麼不知不覺買到1萬9
今年才花$6000多就贏70%人了
主力都在kobo沒想到BW還花這麼多==
所以加上十二月肯定破十萬==
9萬級距請問是買生活書或工具書比較多嗎? 我今年買了
一堆老漫+小說也才2萬級距XD
沒想到能贏過60%
竟然只買7000 還以為會破萬
少年男性男女都愛,難怪跳跳會是第一線戰場
隨便一套書買下去就贏59%了
男人的消費能力也太慘了吧 落差10%
那到底一堆男的平常是怎麼看漫畫小說的? 難道女人比較宅?
百萬是怎買啊,真的看那麼廣?
BL消費力真高
BW很多女性向的言情小說和漫畫吧 而且都一次上好幾個系列幾
十本 可能很多人就是勾了全買吧
看了看 今年買了6600,結果山積沒在看
BL連在實體書店都是自成一個大區,真的不要低估XD
現在的女生都看BL漫畫 少女漫畫不就更慘了@@
我反而是11月幾乎都沒出我想看的書 所以12月完全沒買什麼
東西
百萬....?這要看多久才看的完O口O
中文只買了700
可惜日版沒有類似的統計
很久沒用了,所以現在主頁能把BL濾掉了嗎
今年買了2萬多....
https://i.imgur.com/itmc4JC.png 山積速度比閱讀速度快
已經退坑bw了
居然超過兩萬…只輸給百萬級距大神
買書遊戲 好玩
消費金額有灌水嫌疑,它是用訂價算,打折根本沒計算
五萬......雖然有紙電轉換,完全沒想到也不想知道。(艸)
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[情報] 手遊在台仍是絕對主流!「最願意花錢」玩手遊在台仍是絕對主流!「最願意花錢」玩家是另一批人 文策院公布 2021 年度的台灣文化內容消費趨勢調查結果,報告也一併總結了台灣玩家過去一年來的遊戲消費模式,仍以手遊(手機遊戲)是台灣遊戲玩家的絕對主流,會玩遊戲的用戶,有 78.2% 也最常選擇手遊,且在 15 ~ 59 歲的用戶都普遍受到歡迎,皆有 7 成以上的比例。 排名第二的則是 PC 遊戲,包含單機與線上,有 27.5% 玩家最常玩,並以 15 ~ 29 歲的玩家為主力,但付費金額最高的,則是 40 歲以上的玩家;主機遊戲則有 21.8% 玩家最常玩,排在第三,之後則是網頁遊戲(14.4%),以及湯姆熊等實體的商業遊戲機台(5.8%)。 付費情況來看,主機玩家則是花費最多的族群,平均月費金額來到 723 元,超越手遊玩家每月平均的 583 元,以及電腦玩家的 545 元。29
[討論] 有沒有其實玩主機更貴的八卦?文化內容策進院(以下稱文策院)近日發表了 2020 年台灣文化內容消費趨勢調查 計畫。調查發現,有玩遊戲的民眾中八成會遊玩手機遊戲、但有進行花費的比例不到三成 ;至於台灣約有 36.2% 民眾常閱讀漫畫,且漫畫線上閱讀比例超過五成。 文策院於去年 12 月展開台灣文化內容消費趨勢調查計畫,調查居住在台灣地區(含23
[心得] 使用Excel表記錄每月帳單金額我有用Excel表記錄每年的資產變化數字的習慣, 統計每年的投資損益、薪資收入、年度花費, 年度花費的計算是用[薪資收入] + [投資損益] - [今年資產淨增額], 我統計了自己十年份的數據,後來發現年度花費的數字似乎不太準確, 於是在兩年前,建立另一個Sheet紀錄每月ATM提款金額及五家信用卡的刷卡金額。22
[閒聊] 論棒球迷&ACG宅的重疊度值得一提的是,兆豐銀觀察,統一獅聯名卡在日本地區的消費簽帳大宗,並非傳統的藥妝店 或機場消費,主要簽帳筆數及金額多落在線上遊戲及動漫等相關宅經濟產業,推估應與2024 年推出的日本消費2%回饋無上限活動有關,帶動今年以來日本簽帳金額較去年同期成長49 %。 --15
[情報] Book Walker 支付方案變更#重要公告 【LINE Pay 服務正式上線】、【信用卡、銀聯卡、ATM未滿額手續費取消】、【快捷付 款服務暫時暫停】 親愛的會員您好, 為提供更便利多元且優惠的消費方式,BOOK☆WALKER將進行以下更動:10
Re: [閒聊] 只有2%玩家會在免費遊戲課金是真的嗎?兩年前的調查 文化內容策進院(以下稱文策院)近日發表了 2020 年台灣文化內容消費趨勢調查計畫。 調查發現,有玩遊戲的民眾中八成會遊玩手機遊戲、但有進行花費的比例不到三成;至於 台灣約有 36.2% 民眾常閱讀漫畫,且漫畫線上閱讀比例超過五成。 文策院於去年 12 月展開台灣文化內容消費趨勢調查計畫,調查居住在台灣地區(含8
[情報] Bookwalker JP 50%回饋活動Bookwalker JP目前有舉辦單筆消費1500日圓以上,以コイン (Coin) 的形式回饋消費金額 雖然說回饋50%,它是以稅前的價格計算。實際上的折扣是 0.5 / 1.1 = 0.454545….,大約是55折。 有在看日文書或是日文漫畫的朋友趁可以這段期間入手想要的作品。5
Re: [閒聊] 單機玩家是不是比手遊玩家難伺候很多?實際上來說 手遊大多是無課黨居多 台灣三年前統計 文化內容策進院(以下稱文策院)近日發表了 2020 年台灣文化內容消費趨勢調查計畫。調 查發現,有玩遊戲的民眾中八成會遊玩手機遊戲、但有進行花費的比例不到三成;至於台灣
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