Re: [鳴潮] 唉,我們鳴潮怎麼又要死啦
: 推 Atem: 鳴潮大世界真的很無聊 沒npc 沒劇情 一個區域也沒主題性 12/22 11:46: → Atem: 很單純就是怪物放牧在那給你打而已 12/22 11:46: → Atem: 除了一開始開聲駭階級 後來根本沒再探索過 12/22 11:47
是這樣的,如果是1.0的初始區域今州,那庫洛確實做得很糟糕也很無聊
用了一堆路人臉NPC帶任務,我根本不記得他到底講了什麼,只記得有個任務櫻花開很漂亮
還好後面就沒路人臉了,或者有路人臉但是他弄得很不路人,畢竟一直同一張臉玩家看到也會想吐,一定也有玩家在1.0的反饋這樣說
但後面我就很懷疑這樣的說法了
1.1整個乘霄山,寫的好不好姑且不論,畢竟這很主觀,這個劇情、主題性哪個沒有?
1.2在過中秋節沒新圖
1.3整個黑海岸,寫的好不好同上,但是劇情主題性那個沒有?
1.4在把妹也沒新圖
你這和無腦原黑只玩或雲了蒙德就說無聊有啥差別,後面的璃月、雪山、稻妻甚至到了須彌的進步沒看到?鳴潮甚至還沒那麼多版本給他揮霍
好了,你可以開始你的表演了,希望在前往黎那汐塔之前,你可以帶給大家不輸狂歡節的演出
--
冷靜 = =
才這樣是要發什麼脾氣啦!只是這個躲在推文黑白講實在不妥,回個文把他抓出來看他表演下
※ 編輯: shinobunodok (61.227.55.125 臺灣), 12/22/2024 12:18:00歐買尬爹斯
之前還看到有人酸半天結果自爆新地圖舊日之海都還沒解鎖
他會抹你 鳴衛兵
你鳴衛兵 結案==
可是我剛剛還在砲轟無垃圾耶!你有看過衛兵自己朝皇宮打的嗎,是要造反膩
玩不透徹真的別亂嗆 我之前打肉鴿太菜上來抱怨也是被圍剿
他不敢回的啦
NPC臉 炫彩呆子警報 https://i.imgur.com/Fld0zVo.png
其實原神還是有想做出一些改變啦,這可以幫他說話 但是...呃 改變的幅度可以更大一點
打架打架
拉踩的就別理了
打起來~~快點~~ 約拳上~~~
太嗜血,我們友善和平
把ptt帳號掛標題啊 用什麼回覆
我們理性討論是不是真的沒劇情沒主題,不要那麼粗暴,說不定人家的見解能說服大家呢
不ey米餵冰又出現了
米學長血脈覺醒了嘻嘻
他應該是在說跑圖裡面沒有NPC會觸發支線之類的意思? 這
個原神多不多? 沒完原神 希望有人能解答
你至少要@他吧 不然是要他通靈喔
森林書 沙漠書 可以去認識一下
原神就森林書 沙漠書 水仙十字 納塔部族紀聞這些吧
作為早期遊戲極限大概就這樣了 他們現在主要是透過更多的
CG跟過場動畫去補強演出效果
好了啦鳴衛兵 我看你是不懂要先彈一段曲子才能撿素
材的含金量喔
笑死 要有你模組多少了嗎
不是,比這個幹嘛!?
恭喜錄取鳴衛兵
話說錄取標準是什麼?給大家參考以一下!
看走樓梯啊
鳴潮目前的缺點大概是支線任務真的不多 對於世界的介紹
感覺沒辦法更深入的了解
水仙十字大概是原神我有些印象的支線了
還來得及 原神當初也是2.0後才開始有地域規模的大型支線
原npc支線比主線豐富不少 淵下宮層岩舊海地圖都很有料
其實現在有一些根本沒玩遊戲 去對岸搬運黑特言論回
來裝成自己有玩的
要當衛兵先去買鹿港股
他會說今州就玩不下去了 誰管你後面==
米衛兵又出來噁心人了
大哥你太有耐心 他自己都說後來根本沒再探索過了…
世界觀確實不夠豐富 但玩法真的很多
但真的很喜歡這種沒壓力的遊戲
我蒙德也差點玩不下去 開服地圖都陽春r
蒙德開服我可是開服就退坑,根本沒東西
低等箱子沒石頭,怪物千篇一律,劇情不知道在幹嘛
只有個稍微很像薩爾達的大世界
還不是2.0-3.0以後才比較像正常人在玩的遊戲
有一說一大世界探索確實無聊 不過給飛行是對的
這年頭還搞一步一腳印探索大世界就確實很蠢
打起來 打起來
單機遊戲有ENDGAME 手遊可以慢慢養腳色聲骸等抽卡阿
接下來好幾個大世界都開車開飛機再玩了 用走的沒競爭力
打架!打架!
幹嘛特定開一篇回米粉
原黑報到 你是說須彌甲甲 楓丹沫芒宮夫婦 真主角散兵?
我說真的 我不討厭海森 因為比起哭哭啼啼的獸控男人 情
緒管理到位的甲真的不討厭
從來不覺得探索開心過,原能說的就是地圖設計,但探索本身
一樣索然無味,不過我覺得這是大世界手遊通病就是了
小男孩哭哭啼啼還能原諒 一個成年男子哭哭啼啼就煩躁
須彌男人最讓人討厭的也不是海森而是卡維
恩,很少有讓我厭煩到這種層度的角色
原的探索一直都有噁心感,直到4.0能說是舒適,但5.0
的龍又讓我覺得一坨了= =
是不是羨慕戰鬥機系統
原黑表示 四星通常不討論 不過你要討論也不會有人阻止
四星卡維跟五星火神馬尾卡撞臉真的有點過頭了
火神五百年前的妹妹後來當了建築師 搞不好真有關聯
鳴潮玩家只要填工單寫作文就好了 而串子要考慮的就很多
了
開放世界就是個負擔,如果做箱庭會好一點
鳴不要有大型支線啊 又臭又長的
鳴潮是真的沒什麼支線吧 內側危行任務被砍劇情的角色不少
也沒再補戲份 解1.0/1.1主線大戰又莫名其妙出場就很怪
這個問題1.0比較大,後面主線幾乎都一兩位登場其中
一個有伴星
至於1.0,我也在想他們什麼時候會改
我都有玩 但我要大場面看到血流成河
超派,建議賽博拳下(x
唉,原又輸
看不懂你在激動什麼 請問1.0的地圖上有支線npc嗎
即便到現在 初始地圖占整個遊戲幾% 你要不要用寶箱數去算算
所以你講半天除了後面版本幾乎都沒出地圖 你都講了個啥
以蒙德來說 劍塚帶丘丘部落 的盧克莊園 溫迪懸崖 狼谷還帶
故事環境 都是整體的體驗 你說看看鳴潮1.0大陸有什麼故事性
可言? 換你表演了
蛤?有支線NPC啊?只是他寫的很爛啊,這不是文章一開始就有說? 啊不然猩猩線、烏龜線等等哪裡來的?做完樹會開花的任務又是啥?還有一個給樹掛上很愚蠢月亮的 你是不是根本沒解啊?菜就多練,沒玩就去玩 寶箱數又是什麼莫名其妙的算法,你要開新支線喔?
其他不說,1.0還真的有支線npc,你沒玩那麼激動幹
嘛==
一區通常一兩條支線吧,因為支線通常計入完成度,
直接查人家全收集不就知道有沒有了
呵 你才沒玩吧 我只玩1.0寶箱總數680/1268
這樣吧你告訴我古北地做一個特殊地形 除了打怪還能幹嘛
擷華莊 還知道在哪? 故事性是什麼?
明夜波、潮崖生、猢思崖、紫月榕幹嘛的? 只有怪
好了啦,先去玩遊戲,你有提到地名剛好還是幾個有支線的 加油,好嗎?
※ 編輯: shinobunodok (61.227.55.125 臺灣), 12/22/2024 17:16:05你講的不會是解謎完就算有故事吧?
啊不然呢?人家就告訴你這裡被污染了,還是哪裡有奇怪的鐘聲,事件到最後打王或幹嘛,這不是故事不然是什麼?寫的很爛他還是故事啊 你都敢舉原神當例子了,難不成要說森林書不算故事喔?
https://imgur.com/gRjgiyZhttps://imgur.com/GJ6qLSK
給點力好嗎?我不怎麼喜歡探索的,都大概跑一跑而已,我起碼都玩到這樣才敢出來說話,人家真的打到100%搞不好還在憋笑呢
※ 編輯: shinobunodok (61.227.55.125 臺灣), 12/22/2024 17:24:13護航這樣護航的喔?
那幾個地點故事講出來啊 怎麼不講?
你去解啊,怕你還找不到開頭的NPC呢
原神你別說後面的版本 璃月蒙德寫個地名一定劇情走過 不然就
是放npc有支線講個故事 鳴潮就是一大塊的荒地放著
光是那些角色故事刪除 你就知道背景故事連帶也不想做了
就這樣直接進第二個國家 好棒呢
主線沒扯到的地圖都有危行任務導入劇情最後帶你扁
地圖boss啊,我都說你直接查全收集看人家有沒有標
不就好了==
這還是新遊戲比三年前 我都還沒拿納塔出來呢
納塔每個區域對應部落 全部都有支線
連而外開的地圖都是藍標npc帶進去+劇情
還需要你舉納塔喔?信不信等等探索度貼出來搞不好我還比你高
※ 編輯: shinobunodok (61.227.55.125 臺灣), 12/22/2024 17:29:38還是你在意的是我講 沒npc = 0 npc?? 只要看到一個人講話就
是有故事性好棒棒?
橫向對比一下原神地圖設計根本屌打
你要不要順勢算一下本篇推文多少人告訴你支線少的?
沒支線npc不就等於零支線,你要嘴一定要灌水是不是
==
喔 原來在意的是這個喔
沒有爛到底 只是很爛而已這樣?
你說支線少我會說嘴的好,你說沒支線不就是雲
你探索度比我高然後呢 你卻沒發現納塔都有故事 而鳴潮沒有嗎
早上才一個嘴鳴活動新手一顆石頭都拿不到,最後凹
成拿不滿的,現在又一個==
原來s都是這樣護航的喔 設計得爛但是在那挑語句硬是要回
你講話要負責啊?沒玩過的看到誤會怎麼辦? 你說1.0支線少或寫的很爛我都沒意見,因為這是事實,但是你說鳴潮都沒有,那就是在造謠啊,闢搖就叫護航喔? 我直接跟你講,今天有人說原神1.0都沒故事,我照樣噴他啦,沒玩就去玩,別廢話
※ 編輯: shinobunodok (61.227.55.125 臺灣), 12/22/2024 17:35:00你知道原神沒拿滿會怎樣噴嗎?
你不在意沒拿滿的事實 只看一兩句就在那硬凹
這樣吧我們也別聊一些情緒性的 原神故事性、地區特色當80%
這叫護航喔?是我閱讀有問題還是你國文有問題?
鳴潮要我評就是10% 探索體驗就是放一堆垃圾荒地
我噴鳴的文章隨便一A就一大把,啊你亂噴被嘴回去不
是活該,原被噴很扯的東西我也會幫忙嘴啊==
搞得現在快速傳送一堆名稱 但根本沒幾個地方會去
欸不是 根本會去的地方只有一個主城 爛透了什麼大世界探索
那個大戰區域 我拿滿寶箱 半點故事都沒有到底是在幹嘛?
換你們評分了 鳴潮是不是地圖故事性、地區特色、設計一坨屎?
你到底在公三小,為什麼你嘴的邏輯這麼詭異,不管
支線寫多好都是消耗性內容,除非日課設在那裡不然
搜完東西從此不去不是很正常嗎==
你舉那幾個原神地圖我沒玩不評價內容,啊解完很厲
害的支線,你回去幹嘛==
不正常啊 我新手期間都是回大樹補血後才關遊戲 這就是體驗
這就是故事性連帶地圖的設計
靠北,你嘴的東西過程跟結論根本沒對上啊…
你在原神看得到地圖設計的巧思 鳴潮就是零
怎麼會沒對上 故事、劇情
鳴潮有對應的就是鋼琴這樣而已
剩下前面列的村莊一點屁用都沒有
你是因為沒補血點才回大樹,還是你自己堅持要回大
樹==啊這和我鳴潮下線前去彈鋼琴意思一樣嗎==
我個人認為,現在這位板友已經充分的闡述了他的想法 很遺憾的似乎沒有達成理想上的溝通交流,再多講也不會有更進一步互相理解,更多只會浪費彼此時間 我建議你可以學習我現在的做法,也避免浪費你的時間
對你來說支線是消耗性的 但納塔連帶告訴你背景故事
然後現在這個原po告訴你 一個地區做完解謎就是故事性了???
這樣你服喔? 這設計高下之分這麼明顯
依舊是只霸著用詞就死不承認 要你評分評了沒?
你沒解過危行是不是==然後你的故事性為啥不是消耗
性內容?每天去都有新故事?
法環夠屌夠有故事性了吧,人家的支線也還是消耗性
內容啊,你跑完的地區會沒事飛回去?
拜託,你乖乖嘴鳴潮地圖空洞就好別講些五四三的,
越講越像為了嘴而填補過程,你只講結論搞不好我還
能支持你
靠北,我突然想起來之前有個人為了嘴鳴潮說故事圍
繞主角會不好展開的,那個人也是你是不是?
不浪費時間了 直接給重點
推 maskon: 鳴潮目前的缺點大概是支線任務真的不多
推 morichi: 原npc支線比主線豐富不少
推 tomphone: 世界觀確實不夠豐富
推 sobiNOva: 有一說一大世界探索確實無聊
推 Ben40: 鳴潮是真的沒什麼支線吧
這幾個人講的沒錯啊,可是你不覺得自己的論述和他
們有點不一樣嗎==
大地圖怪也能噴?它們都有各自的勢力而且是都會打到
死欸?原才是爛到笑吧,每各都裝作在打在那邊演一看
到玩家全跑過來
爆
[原神] 須彌有前導任務嗎?印象每次開啟新地圖後,都會有一小段前導任務 用來告訴玩家要去哪裡/怎麼去/去幹嘛 像雪山是找蒙德的凱瑟琳,說明冒險者協會在招募雪山探險隊 層岩找璃月凱瑟琳,解釋總務司開放礦區的來龍去脈 淵下宮則是找海祇的巫女等等90
[閒聊] 為什麼中國手遊廠卻不會寫中國故事?如題,米哈遊的星穹鐵道算是主線劇情寫比較好的手遊了,但其中寫最爛的正好是仙舟,跟 雅利洛沒得比,更不要講匹諾康尼。 而原神的璃月劇情也很無聊,雖然原神主線本來就很差,但完全沒法跟跟合格的須彌和楓丹 比。 最近開服即殞落的鳴潮也是,強推中國元素,劇情比原神璃月還慘,如果說璃月劇情只是無79
[鳴潮] 角色立繪公開 菲比來自黎那汐塔 「願歲主指引迷失者的歸途。」 #鳴潮 #黎那汐塔 --68
[討論] 《鳴潮》是不是以為玩家不在意這些?《鳴潮》給我的感覺它以為玩家並不在意: 1.配樂 個人知道的就有卡普空的魔物獵人,配樂足以舉辦「狩獵音樂祭」由交響樂團演出 還有太空戰士的全球巡迴音樂會,由葛萊美獎指揮大師率領,其餘還有原神等49
Re: [原神] 關於志瓊帶給玩家的影響我的看法,志瓊的舉動和角色塑造有人喜歡有人討厭,但是這無疑是這個角色 本身的形象塑造得到了原神裡其他路人臉NPC裡前所未有的突破。 我會說她是一個成功的腳色形象。 讓人對她的不成熟痛批而不是當成沒靈魂的NPC,就是她的成功所在 讓人想和MHY喊話讓她成為可操作角色,就是她的成功所在49
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?小弟玩了6XX天,也是在須彌版本退坑的(帳號已過手給別人) 雖然洗白劇情很失智列車,沙漠狂出審美疲勞 但這都不是退坑的主因,純粹就玩膩了而已… 新手時是最有新鮮感、最有熱情的時期 而且一直在摸索玩起來更有勁!33
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Re: [討論] 有什麼理由讓你玩鳴潮卻不玩原神?小弟兩邊都有玩 原神2.0入坑,3.8棄坑 鳴潮1.1入坑,1.4棄坑 先說原神,當時僅此一家沒對手,熱情維持了快一年 開始膩了是劇情關係7
[閒聊] 3.2主線 小感(主線雷)3.2主線雷 樂園防雷 以下為個人心得辣 蒙德,故事蜻蜓點水,記憶點少,多要從文件拼湊
爆
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