[問題] P(hil)的謊言
https://twitter.com/TK__Greninja/status/1787866812719173790?t=F76sLJeylFSVgjlCialtTg&s=19
https://i.imgur.com/1MDFaKY.jpeg
昨天的新聞讓大家都爆炸了,看了一下就這兩個新聞反應最大:
Xbox老大菲爾對於《Redfall》慘烈評價感到抱歉,會持續更新到最好
Phil Spencer:我們正在“與日本製造商合作開發新遊戲”
Arkane Austin 砍掉還算合理,Tango Works中槍就很雖
感覺以前微軟的味道了,當年靠Halo賺翻天把世紀帝國工作室解散
現在有了動視暴雪金雞母,開始砍其他收益低的項目
https://i.imgur.com/C0GAXfk.jpeg
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.151.246 (臺灣)
※ PTT 網址
推
日本製造商不是有小島秀夫?
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他也無奈吧,對MS來講整個遊戲事業群可能都是收益低的項目
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微軟今年市值第一是靠AI不是遊戲 遊戲部門裁一裁搞不好更賺
推
老實說他搞不好根本沒在管
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他當初承諾印度人的都沒搞定還請一間AB回來供,裁這堆就是
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應付股東的啦,他也不能說不
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其實現在工作室領頭,處理統整、管理所有工作室的是那個
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叫matt booty,但完全沒人記得他
爆
[微軟] 關閉了 Redfall、Hi-Fi Rush 多個工作室IGN 可以證實,Microsoft 已經關閉了多家 Bethesda 工作室,包括 Redfall 製造商 Arkane Austin、Hi-Fi Rush 和 The Evil Within 開發商 Tango Gameworks,以及 Bethesda 的更多毀滅性削減。 Arkane、Tango、Alpha Dog 和 Roundhouse Games 都將關閉81
[情報] 微軟關掉Bethesda三間工作室,包含Tango微軟宣布將關閉Bethesda旗下工作室,共三間 *Tango Gameworks *Alpha Dog69
[情報] Phil Spencer接受Kinda Funny訪談微軟遊戲部門暨Xbox老大Phil Spencer接受Kinda Funny的訪談 這是Xbox近期受到CMA阻擋收購、RedFall失敗與批評,外界矚目的訪談 翻譯不順請見諒,部分機翻做修飾 CMA54
[情報] 彭博:RedFall幕後故事,Xbox最新失敗遊戲彭博記者Jason Schreier報導Xbox在5月2日發行一款爆炸性評價的遊戲RedFall 血色降臨 的遊戲開發內幕 Arkane Austin為何開發出一款成為Xbox目前公關形象上最難堪的遊戲 簡單整理42
[閒聊] Phil:XGP價格上漲不可避免微軟遊戲部門執行長Phil Spencer在東京電玩展上接受了日本媒體Game Watch的專訪,透露 了一些有關XGP和日本遊戲的最新消息。 首先,Spencer說XGP在《Starfield》發布後獲得了很好的反響,而隨著《Forza Motorspor t 》即將到來,微軟終於實現了在訂閱服務上定期發布大作的目標。然而,當被問及未來XG37
Re: [閒聊] 軟軟終於硬了這邊要恭喜Phil Spencer升官到Microsoft Gaming CEO 可以說是全面掌管微軟遊戲業務的管理 Phil Spencer從XB1時期微軟的遊戲業務帶到現在說服納德拉大力投資遊戲市場可以說是 不28
[閒聊] XBOX要在發表會拿出什麼東西才能洗刷負昨天微軟把旗下幾間工作室裁掉後就惡評如潮 主要是Hi-Fi Rush做為2023微軟遊戲荒下的一匹黑馬 結果可能是銷量不好看 Tango就直接被整個拔掉 之前微軟還說自家缺乏日系遊戲24
[情報] 開拓日本市場重要一步 ~ !2021-03-14 「 開拓日本市場重要一步 」 ~ ! 微軟正式收購, 三上真司領軍 Tango 工作室。17
[閒聊] 稱「開拓日本市場重要一步」 微軟正式收稱「開拓日本市場重要一步」 微軟正式收購三上真司領軍Tango工作室 作為收購 ZeniMax Media 的一部分,位於日本東京的Tango Gameworks工作室也隨之被收 入囊中,微軟遊戲部門負責人 Phil Spencer 認為這代表著實現Xbox在日本野心的「偉大 一步」。17
[情報] Phil Spencer: HALO INFINITE並不能決定這個系列的成敗Phil Spencer: HALO INFINITE並不能決定這個系列的成敗 HALO系列已經不是以前的“HALO”了,343工作室正在開發的 HALO INFINITE 作為崛起這 款系列的新作被寄予厚望。然而,據Xbox大佬Phil Spencer的觀點,微軟並沒有將這款遊 戲定為系列成敗的關鍵。
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