Re: [閒聊] 楓之谷弄成套皮FF14會香嗎?
※ 引述《BMotu (BMotu)》之銘言:
楓之谷就是刷怪遊戲,劇情基本上都是 採集鍵卡到底的...
每日任務 有給經驗,但給的很少
副本系統經驗根本不上刷怪經驗
BOSS 獎勵 每周打空包
每日取得大量經驗做法,楓之谷目前是不允許的吧,不然時間一到大家都275
就開始發呆了...
不然為什麼要用AUT 拖你時間..
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.54.81 (臺灣)
※ PTT 網址
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韓國MMORPG不就這樣
推
你沒把他想的核心概念搞懂,他是指FF14骨楓谷皮的遊戲。
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韓國的MMORPG的骨是強化轉蛋農等級,最小化開發人力需求。
我搞懂他的意思啊,問題是這遊戲營運就是要拖你時間,還跟你解每日 打副本喔?
※ 編輯: hayate232 (114.43.54.81 臺灣), 01/11/2023 00:45:34推
想看主線還要練一堆等級真的很哭欸 雖然橘子翻譯很廢
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之前練二本發現過場影片沒修好就知道根本沒幾個人在乎
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楓之谷現在都拿來交際和期貨投資啦,抽到輪迴就賺了
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[閒聊] 楓之谷怎麼變這麼農阿肥我大概2015退坑 最近又回來玩 發現楓之谷變好農喔 基本上人人都200 200後每天上線要先農arc53
Re: [問題] FF14 新米入坑疑問今天因為不想再為了30萬金幣上限煩惱 還要練新職業來吃每日動畫城的經驗值 刷了本體包轉正式了 主線進度在3.0剛解放風脈泉功能 有50+的職業:46
[討論] 為什麼楓之谷一定要讓玩家打怪坐牢啊?現在出的速度激發活動是新的坐牢活動 解完速度激發任務之後,要打99999隻怪 阿就不能出那種,解完任務之後給大量經驗跟少許楓幣的任務嗎? 每次都要在 東城牆2 燃燒王立5 坐牢 1小時 有夠白癡的... 重點 我沒輪..哭阿20
[閒聊] 楓之谷的遊戲系統全抄FF14會香嗎?如題,大型網遊我只有玩過楓之谷和FF14 BB前還玩聖騎士這種苦逼職業,大學剛畢業接觸到FF14,又是一陣沈迷 反正就是楓之谷原本刷刷系統改為: 超長主線、每日、排隊系統、裝等同步、製作裝和BiS、高難、一角多職 全部仿照FF14方式運行,把遊戲QoL(每次回去玩都覺得沒長進)19
[閒聊] 韓版楓之谷開天界但.等級門檻越來越誇張楓之谷 韓服更新 仙界(天界) 地圖風格是阿尼瑪(虎影 菈菈) 蠻漂亮的 職業技能也進行改動,這邊先省略,依然沒有12使徒消息,新BOSS不知道會是誰這樣 可是這樣一直開高等級區域 門檻越來越誇張,一般人到底要怎麼達到? 而且似乎沒有 劇情副本。 韓國實況主 都要特別開測試服的帳號去體驗,然後再回現行版 看著自己265 270角色11
[閒聊] 楓之谷死亡懲罰改成最早以前會有多爛雖然我覺得 AUT系統很糞拉,但經驗懲罰倒是改的很好 最早的楓之谷 在任何時候只要死亡就會掉經驗(包含打王) 而經驗掉落量跟幸運有關 後來楓之谷又改成 打王的時候 不會掉經驗(培羅德除外) 當然之後培羅德也不會掉經 驗了,但在野外死亡一樣會掉經驗,通常都是被鎖水怪打死(戰鬥機器人可避免掉%) 而到了現今版本,除了打王死亡不會有經驗懲罰之外,在野外死亡最多就給你掛個9
[閒聊] 楓之谷UI便利系統是不是做的不錯?楓之谷因為一直跟新 資料越來越多,事情也要做一堆 所以便利更新越來越多 這次綻放森林 如果10分我要給9分,其中1分是因為龍王還是要過圖XD 這次更新 橘子還把技能改動給放上去,以前都要看韓版資訊,看到橘子會把細項列出來 直接被嚇到..6
Re: [閒聊] 台灣玩家484特別血尿?現在也是阿 韓系的線上遊戲都長得差不多 楓之谷 艾爾之光的活動 你要拿到 想要的獎勵,幾乎要每天都遷到解任務 硬幣打好打滿 ,甚至還要靠分身升階,時間不多的倒是可以不用靠分身升階 不能怠惰 簡單來說楓之谷情況是,要你每天開遊戲花個30分鐘去打,如果你不去打 這些活動往往只 有1~2.5天的時間可以怠惰,只要忘記一天 就有可能拿不到最終獎勵。5
Re: [閒聊] 楓谷再出水下地圖有搞頭嗎首先 你要知道 楓之谷是坐牢遊戲 在野外熱門練等地圖+冷門地圖 就那幾張而已 舉例來說好了,摩菈斯這張地圖會有人去嗎? 不會 頂多就是影子跳舞處.. 風火獨眼獸 黑肥肥 土龍 地鼠 幽靈 萊西 哈維 通道守門員 地獄犬 咖啡機 梳妝台 新葛雷白 石面人- 因為一般人讀書都找不到方法啊 花一堆時間唸書,坐在桌子前,根本不知道在幹嘛,假裝唸書,沒有效率 大概就像是楓之谷叫你刷蝸牛還是肥肥刷到一百等的感覺吧 阿問題是打電動你還知道要去換地圖,找個經驗值的怪刷,有人讀書從國小讀到大學研究所 都那招死記硬背,怎麼可能吃的通,當然痛苦
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