[妮姬] 新協同作戰 帥氣火龍(?)
新的協同作戰熱騰騰剛開
這次是叫 尼希利斯塔
我目前進度還在17章中間,不確定是不是後面會出現的王,不過對我來說是新怪就是了
第一階段是從火山跳出來的火蜥蜴,部位跟集氣圈都好破,沒啥壓力
撐到現在的玩家火力基本上夠,沒遇到戳仔應該是用腳打都過
二階變身的雙頭飛龍還蠻帥的,左右腦都好打
不過應該是有新機制讓玩家不要浪費太多時間
打了三場,左右腦打到剩一滴血後基本上都已經能拿1200獎勵了
之後飛龍就會放目前沒有阻止跟閃躲方法的大招,基本上能兩動秒光我們(看其他人桑迪
也是即死)
終於不用在那玩表情符號玩半天了
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衰退♪
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酔態☆
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吸...吸いたい ♥
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※ PTT 留言評論
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就20章尾王 正版強10倍
推
我3場都第一階完就達標了 第二階隊友死很快
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20章戰力要求要多少啊...
推
戰力還好 火龍14.4萬而已 比125階塔還低 但難打
推
BGM有夠潮,直接濕一地
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這次太讚了吧 打完九階就被擊殺領1200爽死
爆
Re: [問卦] 杜奕瑾:烏俄戰爭駐批踢踢內應的也沒閒著幹拎娘咧怎麼又有我 上次PTT 47人有我 這次協同又我 機掰咧 是不是跳到黃河也洗不清了20
Re: [閒聊] 太痛苦了 GGG是希望玩家只玩毒瘤嗎?大家知道GGG這季大NERF搞到遊玩人數下降且罵聲連連 可是章節可以死到A5 156次 跑來說GGG是不是都要人家玩毒瘤是不是太好笑 基本上POE是比較難入門的遊戲沒錯 可是一開始觀念有根本不會死到這麼多次好嗎?16
Re: [問卦] 死了之後一直投胎,不是很累嗎?基本上你的意識會出現在這個世界上有一套發生學機制,雖然我們還不太明白其中的機理, 但物理學講究物理事件的可重複性,如果一件事情會發生,機率不小於0,那它必然會再次發生,你既然出現了,代表你出現的機率不是0,那你必定會再次出現 我認為第一人稱主觀能動性才是本體,簡單來說第一人稱可操縱視角的意識才是真實的你,記憶和人格並不重要,睡迷糊剛醒來搞不清楚自己在哪自己是誰的那個瞬間才是真的你,意識是優先於記憶跟人格的 裂腦實驗(把聯繫左右腦的胼胝體切斷,訊息不流通)中,從其中的不協調裡看起來人的意識似乎被分成了兩個,那可以提出一個疑問 分隔的左右腦是不是同一個意識13
[閒聊] 這季挑戰解起來真舒服如題, 每季都是先打圖打到無聊要退坑的時候才把挑戰解完的我, 這季為了嘗鮮輿圖天賦各種亂點, 洗洗點點刷刷到一半才發現自己挑戰莫名就30了, 然後看了未解的清單之後發現幾乎都只缺一兩項就可以解掉..10
Re: [討論] 每季POE版本更新的玩家循環基本上POE網路顯學就是 你不能支持GGG nerf 無論理由是什麼 太便宜 太OP 太無腦 也不能nerf 否則你就是工讀生 G衛兵 資方走狗 好像大家玩POE有KPI一樣 (某些人搞不好真的有KPI 不好說)9
[閒聊] 木葉是不是不太懂戰爭怎麼打餓死抬頭 從卡卡西的回憶裡面看 第三次忍界大戰 岩忍都是團結力量大 大家同時用一樣的忍術執行戰術5
Re: [閒聊] 現在法環的PVP環境還是不好嗎?法環現行PVP體驗取決於雙方玩家的自制力 如果是對戰有自制力的玩家體驗是還可以,但前提是對戰的雙方都有那個人品 在學院門前,會在那邊打的大多都有共識了,不會用一些太無趣的手段 簡單的說大多不會用"強的不是你而是機制"的打法 舉個例子(不過我大多在125學院門口打混,所以說的都是目前125學院門口看到的生態)1
[心得] 《勝利女神:妮姬》新年活動懶人包大家好,我是貝卡 這次要來介紹《勝利女神:妮姬》的新年活動內容 相信大家看公告寫了一大串也懶的了解 這邊幫大家做個簡短懶人包 我們這篇不講太多廢話只講重點
爆
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