Re: [討論] 把小朋友直接丟進電競營說不適合超蠢的吧
https://www.intel.com.tw/content/www/tw/zh/gaming/resources/gamer-life.html
訪問歐美的職業玩家
artStarNoquez以及Cody Sun
孫立宇(Liyu“ Cody” Sun)是加拿大職業英雄聯盟(League of Legends)玩家,最近
是《英雄聯盟》(LigueFrançaisede Legends)的Mirage Elyandra的漫遊器。
他在2017年為Immortals效力時首次脫穎而出,在LCS的首年入圍世錦賽的資格
另外一個查到的是美國人
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電玩遊戲的步調比過去更快,也更容易讓人沉浸其中,這使人們對職業玩家的生活懷抱憧憬。因此,不禁要問,電競玩家及衍生而來的電競團隊是如何維持每日生活作息,以支持他們持續投注精力在所擅長的遊戲上?為了回答這些問題,我們訪問了《鬥陣特攻》
(Overwatch*)、《絕對武力:全球攻勢》(Counter-Strike*: Global Offensive*
(CS:GO)),以及《英雄聯盟》(League of Legends*) 的職業玩家。
本篇故事訪談了兩位職業玩家:《絕對武力:全球攻勢 》(Counter-Strike*: Global
Offensive) Team Dignitas* 組織的 Lynnie「artStar」Noquez,以及《英雄聯盟 》
(League of Legends*) Clutch Gaming Academy* 團隊的 Cody Sun,兩人都表示他們的日常生活制度就是每天結構化團練約六至八小時,而且總是會再加上數小時的自主練習。Noquez 總結典型的日程表:
我大約早上 11 點起床,接著回覆所有和工作相關的電子郵件。我在中午 12 點至 1 點準備就緒,和我的未婚夫一起煮午餐,有時和他家人一起出門吃飯。我的下午時光用來做當天必須完成的事情,可能是出門辦事、打掃房子、準備晚餐等,如果運氣好,這些事在前幾天都做完了,我通常會陪伴家人和朋友。所有的這些事情做到下午 5 點左右,我就開始個人的《絕對武力》(Counter-Strike*) 練習。我會觀賞示範影片、複習扔手榴彈,在 Twitch* 上玩一些公開戰局或直播。晚上 7 點左右,就會開始參加 Dignitas* 的團練。我們在練習過程中會短暫休息一下,吃個晚餐,然後繼續練習到大概晚上 11 點結束。練習結束後,通常立即上床睡覺,明天繼續,一週裡面的 5 天就重複這樣的生活!
雖然其他玩家可能是在白天進行團練,而不是在晚上,但是他們的其他例行生活作息是類似的——尋找大量時間進行遊戲,然後在適當時機處理雜事和進行其他生活活動。
(中略)
Sun 認為,僅僅在過去兩三年間,電競文化已經有大幅改善,因為採用更為全面的方式來練習和比賽。「睡眠時間只有 6 小時,而且要一直練習再練習,對我們而言真的非常艱苦。我認為我們目前的方式,或者說至少是努力的方向,正在確保我們能擁有健康的生活方式和心態,然後在練習時也能展現真正的效率。」
Sun 承認,「不停磨練」的狀況仍然常見於某些電競團隊,但是他強調,對生活採用更全面做法的職業玩家,比起一大早就準備大打個人單排 (soloq) 的同行,即使沒有要求更嚴格,也是一樣的嚴格。
Sun 說:「比起儘量玩更多遊戲,維持良好的睡眠時間表其實需要更多的紀律、更多的集中力。」「你會想:『這傢伙比較努力,因為練習到凌晨 3 點,其他人 12 點,甚至
11:30 就掛了。』但是維持較佳時間表的人擁有較好的紀律,然後這種成效會顯現在他們的生活和遊戲過程中。」
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這人是豬嗎 十一點睡覺十一點起床
歐美標準的艱苦以亞洲人來看笑死,笑著笑著就哭了
而且美服素質很糟所以他們也覺得打RANK根本練不到
台灣還有地利可以打韓服練得也不少結果還輸歐美
這什麼夢幻生活
爆
首Po之前印象中 有中國那邊新聞 各種電競營 小朋友去了就哭了 回去就說不敢當電競選手了 一堆人拍手叫好 說電競選手生涯如此殘酷 你怎不把小朋友丟到NBA每天重訓慢跑 做基礎體能訓練7
電競營 讓小朋友不敢當電競選手 那這樣 如果小朋友想當av男優 父母把他丟去做愛營 然後9962
這差不多就把小孩丟到體育班 過著與多數人脫節的生活 每天除了吃飯、睡覺、訓練的生活外 就沒了 然而 過度訓練的結果效應未必高14
沒有吧,很多選手的狀態都是:我好像有點強,就跑來打或被找去打。 : 第二步 通常是被外人洗臉吧 同年齡層的評比(我覺得電競營真正應該做的事情) : 知道自己在同年齡層的強度 大概會影響自己職業生涯 : 檢視自己訓練量夠不夠 檢視自己優缺點在哪 : 然後追加訓練量 重新評比 再修正11
《央視》近日採訪了RNG電競俱樂部的管理層,以及RNG「英雄聯盟」戰隊的前職業選手 Zzltai(劉志豪)。 Zzltai表示,RNG先前舉辦過電競體驗營,專門讓沒有接觸過職業選手的玩家們,去體驗 一下當職業選手是什麼樣的感覺,「你看一個普通人玩遊戲,跟看一個職業選手玩遊戲,
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Fw: [新聞] TGA 2020入圍出爐!最後生還者2狂掃10項TGA遊戲大獎2020入圍出爐!《最後生還者 二部曲》狂掃10項,年度遊戲、劇本全有份 年度遊戲盛事遊戲大獎(The Game Awards)即將在台灣時間 12 月 11 日早上 8:00 展 開,今(19)日入圍名單全部出爐,爭議不斷的《最後生還者 二部曲》以 10 項入圍成 焦點。31
[閒聊] WeiYan假賽事件第一階段調查結果和處罰3月25日,在獲知RW俱樂部WeiYan選手涉嫌違規的第一時間,英雄聯盟職業賽事紀律管理 團隊成立專項調查小組,並就相關情況展開深入調查。現將第一階段的調查情況和處罰決 定公佈如下。 根據現場調查取證、與相關方以及當事人的核實, 英雄聯盟職業賽事紀律管理團隊查明:34
[情報] 2020 TGA 入圍名單&自製G單以下所有順序皆照TGA官網排列。 《年度遊戲》Game Of The Year 《毀滅戰士:永恆》Doom Eternal 《最終幻想7 重製版》Final Fantasy VII Remake 《對馬戰鬼》Ghost of Tsushima9
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[情報] 《英雄聯盟電競經理》釋出宣傳影片《英雄聯盟》衍生作品《英雄聯盟電競經理》釋出宣傳影片 扮演戰隊經理書寫電競傳奇 由騰訊開發中,衍生自《英雄聯盟》的電競策略智慧型手機遊戲《英雄聯盟電競經理》今 (6)日釋出宣傳影片。官方表示,《英雄聯盟電競經理》是一款電競策略遊戲,玩家將 可扮演電競職業隊伍經理,號召職業選手們來打造戰隊。9
[閒聊] GUCCI進軍電競產業全球知名時尚品牌 GUCCI,在 5 月 23 日宣布與電子競技平台 FACEIT 合作,成立「GUC CI Gaming Academyv以培養年輕一輩的職業電競選手。 「GUCCIÖq競學院」培訓企劃的目的為培養人才並提供完善的支援,直到與職業團隊簽下8
[閒聊] Twitter 公開 2022 年上半年原神推文最多Twitter 公開 2022 年上半全球遊戲推文趨勢 《原神》及《Wordle》最多推文討論 其他 社群網路服務平台 Twitter 在今日公開了 2022 年上半全球遊戲趨勢,其中約有 15 億 條關於遊戲的推文,這也是繼 2021 年創紀錄的遊戲相關推文數量後的新紀錄。關於遊戲- 《英雄聯盟》計畫在今年世界大賽推出「虛擬通行證」 藉此幫助電競隊伍收入 Riot Games 電競總監 John Needham 透過官方部落格宣布,他們從《英雄聯盟》2023 世界 大賽開始將測試推出新產品「虛擬通行證(The Virtual Pass)」,希望為玩家提供更豐富 的線上觀賽體驗外,同時也藉此來支援電競隊伍的收入。
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