Re: [島了] 蔚藍色法則 結束營運
※ 引述《windowhihi (こいしprpr)》之銘言:
: https://blue-protocol.com/news/506
: 日頃より「BLUE PROTOCOL」の世界に足を運んでいただきありがとうございます。プロ: ジェクトスカイブルー エグゼクティブプロデューサーの下岡です。
: この度、ブループロトコルにつきましては、誠に勝手ながら2025年1月18日(土)にサ: ービスを終了させていただくことになりました。プレイヤーの皆様には突然のお知らせ: となりましたこと、深くお詫び申し上げます。
: 終於
開服第一天,就去玩,隔天馬上鎖IP。
玩的感覺,不像這年代該推出的網遊
主打動作遊戲,但玩起來超無聊的
商城賣各種卷、時裝要用抽的
人物又是那種平淡臉,很難激起時尚誘因
所以,就回去玩WOW。
至少,語言會通 能和人打屁聊瑟瑟
MMO能做到比幻塔 原神 還無聊
難怪,萬代你財報一大赤字 要靠剛普拉才能補回來
奇異賢伴的遊戲也像網遊,希望不要幾個月後就艱難的決定
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
馬桶光武快自己收拉 pvpve類柯塔夫遊戲就是難做 卡表打
→
恐龍都那樣了
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那個時裝用抽的就算了 還超醜 到底是想吸引誰來抽
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聽起來像是手遊mmo
推
奇異賢拜看起來也整個不妙,好死不死機人前有ACVI 後有 Me
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cha Break,宣傳動畫還坐老鼠牢,是覺得塔科夫類玩法真的
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很有市場嗎
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要賣色有PSO2的風化街、要賣時尚有FF14
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鎖IP就是已經打算授權代理了吧
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標準的還沒站穩就想吃下天下的營運想法啊 剛開服最
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夯的時候不廣納人流進來幫忙打響人氣,直接先把IP鎖
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了告訴你非日本玩家請等代理 結果代理沒上自己先倒
爆
首Po日頃より「BLUE PROTOCOL」の世界に足を運んでいただきありがとうございます。プロ ジェクトスカイブルー エグゼクティブプロデューサーの下岡です。 この度、ブループロトコルにつきましては、誠に勝手ながら2025年1月18日(土)にサ ービスを終了させていただくことになりました。プレイヤーの皆様には突然のお知らせ3
又一個原神殺手逝去了 結果最後真正能成為原神殺手的 還是中國廠自己的鳴潮 日本廠感覺抓不到手遊3A的訣竅 這樣我看那個藍色星原(青色星原)18
隨手找了一些還在運營的老日本OLG 信ON, 2003從ps2開始 FF11, 一樣PS2開始8
發表一下自己的看法 當初就有期待這款並且準時開服就玩 因為名字可以重複取 所以一堆人第一天都選黑髮劍士然後取名kirito 現在回頭來看完全是一手好牌打到爛 下面很多人說無聊倒是其次 這點是能改的7
幫辣椒信心加持一下。 世界只剩你一個伺服器的時候,各國難民都會往你這邊靠。 現在日服島惹,辣椒就可以接受日服的難民。 打個口號現在加入就有機遇到日本妹妹一起玩的噱頭, 加上台灣嘗鮮跟各國的難民,遊玩人數肯定是嘎嘎上漲啊!!1
實在很難想像那麼摳的萬代會花大錢做出一個垃圾== 一堆主機遊戲經費有夠摳,雖然都有回本,但做出來的品質真的對不起那個IP的粉絲== 這經費拿去做召喚夜7不是很好嗎? 555555 ※ 引述 《windowhihi (こいしprpr)》 之銘言:
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[問題] 蔚藍色法則居然拖累萬代的財報?日本某個youtuber居然說《蔚藍色法則》正在拖累萬代的財政: 而4gamers也報導萬代的股價因為《蔚藍色法則》而被拖累崩跌: 我想請問大家,30
[閒聊] 幻塔一日遊 什麼糞GAME送了爛貓子SKIN 結果不能調整髮色 玩了一下劇情也挺無聊的 感覺這遊戲就NPC模組做的好點而已 捏臉看起來選項很多 其實也就那樣25
Re: [原神] 請問該怎麼調適心態?原神就低難度 內容少 跑完劇情跟開完地圖 無聊到只能課金 加上有保底 讓人覺得可以多捏一下反正會出貨 這就是原神最大的遊玩陷阱18
[閒聊] 聽說蔚藍色法則封號封很大?聽說這款MMO, 日服開服3天就開始大量封禁海外玩家。 還有人直播開抽轉蛋,然後單抽出奇蹟SSR服裝。 結果SSR跳出來的時候還順便加了"你的帳號違反規則被封禁"的消息。 我猜是因為要賣海外代理權,所以才開始封海外玩家啦。14
Re: [問題] 幻塔好玩嗎?整體來講 我覺得蠻不錯的 但有些地方確實不足 大世界的美術風格還不錯 但感覺沒原神那麼精緻 劇情表現方面 有點慘 不管是過場動畫或是鏡頭呈現方式之類的都有點免洗感11
[閒聊] 蔚藍色法則 衣服484很少:(以前玩ㄉ網遊 衣服都送很多捏 蔚藍色法則後面會送ㄇ 交換所的沒幾件 商城也就兩套3
[閒聊] 幻塔會顛覆mmorpg業界嗎?Mmorpg最令人詬病的 就是無止盡的軍備競賽 比到最後一定是變成現金交易裝備 為了那多一些些的能力值,就要多花好幾萬台幣 拿台灣流行的mmo,楓谷、天堂來做比較9
Re: [情報] 開放世界手遊《幻塔》12/16公測!!!之前有看到一段影片,從世界觀到基礎玩法都有提到 這一個我覺得更能幫助理解這款遊戲 幻塔從三測、四測之後,很明顯是以追趕原神的方向去做修改的 雖然最後模組精細度仍有一段距離7
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩原神我有入退坑兩次 我是開服玩家 1.2雪山前退過一次 1.4海燈節結束前買一個帳號回來玩 2.4淵下宮玩到一半之後帳號又賣了 這遊戲好處就是在帳號的賣價都很高,我買帳號花11700T,賣出去是22000T2
Re: [情報] 日本手遊意識調查:玩家課金下降 但卻變肝我覺得這個調查真是倒果為因 我在DMM上面玩色色的網頁遊戲啊 我真的覺得日本人做網遊真是超無聊 我也不知道這個kpi怎麼算的 其實從以前就超無聊 到現在還是超無聊
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