[閒聊]刺客教條:幻象將在地圖上做減法,縮減至
《刺客教條:幻象》將在地圖上做減法,縮減至與《刺客教條:大革命》差不多大
https://games.yahoo.com.tw/acmap-074626919.html
《刺客教條:幻象》將於今年 10 月正式與玩家見面,在剛結束的「Ubisoft Forward 線上發表會」上也公佈了更多的遊戲相關消息。而現在,《刺客教條:幻象》的進一步消息釋出,在本作的地圖大小上開發團隊做了減法,並沒有繼續追求更大的地圖,反而是將地圖限縮到與《刺客教條:大革命》的巴黎或《刺客教條:啟示錄》的君士坦丁堡差不多大小,希望能讓玩家更深刻的體驗在城市中跑酷的感覺。
綜合外媒報導,《刺客教條:幻象》將不會是一款地圖很肥大的開放世界遊戲,轉而回到以城市為中心的遊戲舞台,透過可能與《刺客教條:大革命》的巴黎、《刺客教條:啟示錄》中的君士坦丁堡相若大小的巴格達城,讓玩家更能享受在城市中跑酷的樂趣。
總之不論如何,《刺客教條:幻象》的地圖面積都會比起《刺客教條:維京紀元》還要小得多,甚至是自《刺客教條:起源》以來最小的一代遊戲地圖。也因此對於玩家們來說,或許能減少探索帶來的疲憊感。《刺客教條:幻象》將於 10 月 12 日登上全平台。
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應該是賠錢所以砍地圖大小吧
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大革命 也不小吧
至少不是海洋跟沙漠
比起地圖,罐頭任務主線要不要改阿
價格有做減法嗎?
欸不是~該減法的是罐頭任務....
大革命是1:1的巴黎耶 有很小嗎?
大革命也沒很小吧
讚喔 都是我很希望的改動
他們為什麼就不照其他廠的作法支線也用心做劇情線?
為了彌補地圖大小縮水 我們決定塞進更多罐頭任務
更密集的免洗支線
總算想到了阿…沒意義的大地圖然後亂塞逼你去
大革命是跑酷細節最好的 有辦法回來嗎
問題是那些罐頭吧,該改的不改
不要有一堆浪費時間的蒐集任務就好
至少是不會有一大片的空白區域了,每一個開放區域都只有
一堆重複性很高的營地、野生動物、墳墓,你不管去哪一區
都只是重複上一區做過的事情,那不如縮小範圍但增加豐富
度
把罐頭任務的經費拿去做美景地圖讓我拍照不好嗎
扒手偷摸錢那個自由的感覺可以回來嗎
大小不是問題,罐頭才是
罐頭教條
同樣的東西重複三十次然後給你一個根本不覺得足夠回報的
獎勵,完全是負回饋
縮到十次收集就夠了,或者甚至五次
哭啊 不求整個帝國至少給整個伊拉克不行嗎
俠盜也有收集品,數量也是爆炸,50個100個,一樣藏在全世
界不起眼的角落,可是找完就沒了
伊拉克是巴黎的四倍大
把那些無聊的支線移除吧
刺客是同樣的收集,然後換不同的形式,羽毛,旗幟,任務
只有巴格達大小的話很無聊欸
一種的數量或許沒人家俠盜的收集品多,可是有n種
阿拔斯朝的統治範圍那麼大
不可能全部都做出來
大革命我覺得就很大了,但是我已經預購,不管怎麼樣支
持一下回歸初心的刺客
這是好的方向啊,不要為了宣傳噱頭搞空蕩蕩的大地圖
我對bug命有創傷症候群.....
好想順便看美索不達米亞文明的遺跡哦
複製貼上
然後塞更多的問號
直接問ubi 以後會不會回頭作古典刺客可能快一點XD
密密麻麻的支線 蒐集 寶物 看了就噁心
先縮減罐頭任務好嗎==
刺客教條的題材從歷史拉主線改編已經相對簡單了 卻大
部分都是一坨屎
回歸初心好吔
講那麼多幹麻,就只是回歸到神話三部曲前的規模啊
好多了
回歸初心做好跑酷跟刺殺 我一定支持啦 不過還是先觀望
這部售價也不高 地圖小一點還行吧 不過玩法大概沒什麼變
大革命好玩
為了彌補地圖大小縮水 我們決定塞進更多罐頭任務wwww
我也不想一直上山下海
要開船的刺客我最討厭的就是需要下船去開寶箱
然後還是一堆罐頭
支持回歸初心
58
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爆
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