[情報] 快打旋風6玩家人數突破100萬
https://twitter.com/StreetFighterJA/status/1665616932303941632
六代正式發售後三天後,官方推特宣布玩家突破100萬
https://pbs.twimg.com/media/Fx1uJYoaYAAEu2U.jpg
怎麼不是用銷量而是用玩家數,六代又沒有上XGP
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.80.27 (臺灣)
※ PTT 網址
※ KotoriCute:轉錄至看板 streetfight06/05 22:46
推
沒400萬就別喊3天了
推
格鬥遊戲當然看玩的人數啊
推
快打6新手是都用現代模式打天梯就好嗎?傳統模式真的
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是想要連招結尾接超必殺技都搓到心很累
推
除非願意每天在訓練室練搓招 不然就先玩現代吧 反正
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打出興趣自然會想練經典
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你可以現代模式遇到瓶頸再想辦法轉換
推
用現代好玩啊 經典太辛苦 以為每個人那麼多時間在那
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戳
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這代真的好玩 自訂角色上線對戰也是很有趣
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格鬥遊戲3天百萬厲害了
推
主要是現代模式不是會掉傷害嗎?而且連招豐富度也會比
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傳統少的樣子
推
跟DMC的自動連段一樣啊
推
自動連段 自動放招 自動放大招 傷害都只有80% BUT
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幾乎完全不會MISS 連招就輕中重3種 但可以自己搓招+進去
推
現代模式裡一樣可以自己搓招,這時傷害就是100%了
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缺點是如果角色同時有236+P或236+K 只會有其中一個
推
SF6真的很讚 除了格鬥 還可以玩捏角
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現代模式說穿了就是大亂鬥的輸入方式吧
推
有說現代模式會掉傷害嗎?現代模式只是會有些招按不出
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來而已吧?
推
會少20% 但是總比搓不出招被打死來的好
爆
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