[閒聊] 決定鍵○改×是什麼時侯開始的?
RT
古早前 具體來說至少是PS2前
大部份遊戲
我記得預設決定鍵都是○啊
怎麼越來越多遊戲都變成×了?
現在PS的遊戲大部份決定鍵都是×了
為什麼會這樣演變呢?
484歐美廠先開始 日方跟進啊?
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罪惡滔天的索尼
那不是PS不給改而已嗎
PS5開始全面X
PS2時 一堆美版遊戲就這樣設定了
米國一直都是X確定,PS5開始索尼實質變成美廠後就從流
歐美一直都是X決定,大概跟他們習慣有關
ps1美版就是這樣 然後X盒跟進PC接手把也跟著同樣邏輯
原本不習慣的,但法環讓我習慣了XD
因為最早是A(accept)B(back)的意思啊
也就是說 現在只有任自成一國
吃了洋屌後
怕吃專利砲才搞個符號
我有時跑回去玩SWITCH 要先適應...
ps5發售前
一直不是很懂這改動是因為符號還是因為XBOX鍵位的習慣
美國從PS時代就是X決定了啊
主要為了開發方便 不然日版要特別做一套相反的邏輯
X就X軸,Y就Y軸,但不知道為什麼任就會反過來,只能說應
該是早期專利戰遺留下來的缺點
吉姆雷恩的說法x確定是歐美玩家多年的傳統為了減低開發
者為了亞洲地區還得浪費心力額外製作o確定所以同一把亞
洲地區給改掉
老外都習慣SEGA系的左確定右取消,跟任系剛好相反
以前用ps2玩the show就是用X當確認鍵 不過當時的取
消或退回是用三角形 不知道啥時開始改用O
然後SONY用任系配置設計PS手把,卻用SEGA系的按法
PS1美版遊戲就有了
硬要亞洲吞就是索尼最欠幹的地方
改這個一定要有一邊吞 看銷量你是要哪邊吞
https://youtu.be/-E9Uw3lhWsI 任就一直右到左,SEGA就左
到右
不過老實說要像以前那樣玩歐美系遊戲又改回XO
我寧願就現在這樣子,雖然說最根本的地方還是沒變,憑甚
麼亞洲吞?只能說歷史共業
說起來會把X當成確定就很搞笑,老美也是O=對/X=錯
SONY早在PS1就該強制規定按鍵怎麼用,而不是PS5才做
每次看到X確定都很像在問我是不是北七(X/O)
☒ 我是想成這個啦 至少不會那麼違和
其實1993年SONY在PS1還沒發售前有給出各按鈕的定義
,刊登在法米通 https://i.imgur.com/VuiTpT1.jpeg
這東西本來做一個自定義按鍵就可以了但是索尼偏不要,st
eam上一堆遊戲可以自定義確認鍵要哪顆
有映射啦,但是你在裡面看的圖示還是錯的 很混亂
請皇上下令逮捕索尼
像用ps5玩一些jrpg會出現奇特的現象例如時空幻境變成O是
跳躍X是攻擊
很少看過遊戲跳躍是放在手把上的O這個位置
PS1時期是三角形取消 那個才是超級反人類按法
是O是X根本不重要。他在右方按鍵的東方還南方才影響手感
x這手把下方的鈕最常設定是角色的跳躍功能
因為歐美考卷答對時是打叉叉
ps5開始 重心直接轉向歐美
打從PS1歐美遊戲片就是X是決定
索尼變成美國企業開始
只記得最幹得是在遊戲中X是確定,存檔變成X是取消
這東西有心怎麼可能沒辦法做自定義 對 索尼就是沒心
https://i.meee.com.tw/WFEmVeH.png 51F不要瞎掰好嗎==
歐美哪時會在答對時打叉了
台版PS2是X確定 小時候玩日本遊戲時一直會錯亂
PS3之後又改回來的樣子 然後PS5又改回去
吉米對玩家來說就是毒瘤
萬惡索尼
就故意設計每一間不同讓你無法馬上上手其他間的呀
起源好像是北美填表格時,選擇某項目會在該空白格子會
填上x吧,類似我們打勾的意思
就SEGA為了讓遊戲機玩大型機台遊戲,把大型機台鍵位
弄到手把上面,MD在歐美很紅就習慣這個配置
接下來PS在歐美也是確定在下,微軟再照搬DC配置
也一樣是確定在下,就變成現在這個樣子
但其實老任鍵位確定在右才是正確的,微索都被SEGA帶歪
美版以前就是跟日版反 現在索尼要大家都一樣
本來是美日差異,後來PS5美索硬幹
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