[閒聊] 卡普空 異域龍潮 媒體分出爐 61 玩家 4.9
Exoprimal | Reviews
8 - Press Start
7.5 - XboxEra
7 - Finger Guns
6.5 - GameGrin
6 - GameReactor
5 - GamingBolt
4 - The Gamer
3.5/5 - AOTF
3/5 - Eurogamer
3/5 - VG247
Metacritic: 62
Opencritic: 70
上午3:04 · 2023年7月19日
https://twitter.com/shinobi602/status/1681379447860084737
阿我現在看metacritic
Metascore 是 61
User Score 是 4.9
好不好玩是其次
我看到這遊戲就一直在想
老卡是不是打算開新路 射擊遊戲
如果他能弄成像是APEX那樣應該也是會火
--
第一次看到老卡的遊戲 低於70...
這款不太樂觀,不知是不是甚麼案子廢掉後轉成這款
微軟又接日廠的盤了,可憐==
用F2P分數就會高了,OW1走過的錯誤商業模式居然再走一次
會不會本來要做恐龍危機重啟版,最後變這樣?
認真說 比現在的OW還不行
不過恐龍危機應該比較多人買單吧
就算比起測試時開了可以只選PVE或PVP局 兩邊都做一半
這款這麼慘喔 看國外實況還各種工商
要大家必須攪在一起玩結果就是兩班都滿差的
當初看到有恐龍時還真的很多人相信可能是恐龍危機
試玩都透漏出我很爛的氣息了
就算是重製版也好 但可惜
*兩邊體驗都滿差
而且仔細看的話正式版結果還是很多霸個
製作費都分去工商實況主那邊了吧
另一款新作祇預告也看不出來是啥 大概也是練新人
很微妙
我評價的話 比冒險聖歌值得玩一些些 我會勸你去玩OW
然後那個價格 我會叫你乾脆去買D4 不騙
就是怕這樣才直上XGP吧
真慘
精美的模型+弱智的半pvp
xgp玩玩可以,要付費我覺得最高500
結果Beta那個打完恐龍變PVP完全沒改嗎...
你玩warframe或destiny2都比這爽啊
藥丸 當初宣傳聲勢那麼浩大 結果成品就這樣
這遊戲就是目標會隨機變,然後pvp跟pve都有可能
D1的商業模型本來就這樣 三廠能賣的傻了才跟你放D1 都馬
這款有啥宣傳嗎?我連上了都不知道
再來就推進進去的方式就是一直打關卡,超級無聊
推進劇情
這款就一付我全都要的樣子啊 結果是全都沒
自己賺好賺滿 會上的要馬是私下錢真的用專案塞超多 不然
不太齁勝 也可能只是前面不太行? 應該很多人玩前面就
擺著了
只有beta那個模式阿 推劇情也只能打那個 先閃
就是預購量無法回本 發現沒救了 趕快收D1錢加減回收 尤其
聽到天命2都比這好玩的評論 就知道這款多爛了w
嘗試性質挺高的
連線遊戲更是有為了救初期連線數的考量 難不成開服即涼
只能說這些問題卡普空怎麼可能不知道,上xgp有本錢能擺爛
吧
不曉得老卡怎麼會想要機甲打恐龍 機械恐龍都比普通恐龍
好
他問題是 你其實專心打最後一段PVP就好
不如說是反過來 出公開時可沒說要上xgp 是後來宣傳涼才公
天命PVE還算好玩 PVP就算了太頂
布說要上
卡普空上一款搞多人PvP的保護傘小隊也是完全不行,這款看
起來是好一點,也就一點
老卡一直想嘗試的科幻版狩獵遊戲的樣子,以前那個失落星
球出了四作,結果也是做不起來
打恐龍還是挺好玩的 但是裡面PVP比打恐龍更好玩
問題是你想PVP的人 你要先打一大堆的恐龍
我是覺得機甲部分做的蠻好看的 但就遊戲模式很怪
現在想想500買戴夫還有找,改350好了
還不如直接塞一隻超強怪獸讓玩家組隊去刷
劇情則是打恐龍解鎖 不管怎樣都要你打一大堆的恐龍
遊戲模式就很奇怪,你想要某一邊,但一定會碰到另一邊
我想兩邊都會覺得好玩的玩家是少數吧
說真的做成像L4D2或B4B那樣打滿坑滿谷的恐龍就不錯了
好不好玩是其次這句話怎麼感覺怪怪的
因為我從他公開到現在都覺得他會涼
設計的不倫不類 不管是想玩PVE還是pvp 的都被噁心到
要就pve跟pvp分開,混在一起就很臭
打擊感很輕 然後我不喜歡PVP還被強制 就退了
只想打恐龍的人 則是會碰上PVP 然後就兩方都不滿意
l4d2版模式大概是最好的 打小恐龍另一隊扮演特殊恐龍
搞得PVE 不如回去天農 pvp不如回去命運2或是ow
現在不是可以選PVE了 PVP最多就第一把可能碰到而已
開發新類型肯定伴隨風險
基底不錯 但兩邊都想要合起來就是很怪
看起來還是沒從失落星球學習到教訓
選了pve也是半pve 對方還是可以變恐龍打你
玩過warframe的,這款前期大概就是移動防禦+pvp
覺得風格有夠混亂 不太喜歡
這款最大的敗筆就是這個不知道是哪個天才想出來的玩法
他如果打恐龍階段有把領先優勢做出來會好很多
後面有機會把分數拉上70嗎
就有分開但是還是一樣會碰到啊
他如果真的做百分百恐龍海打到底那樣 一定能加個20 30分
有分開的純PvE/PvP就行阿
共鬥大家都喜歡 但是就偏偏要喇一起
就等看看吧 因為他們問卷是有調查純打恐龍模式的
改成是全pve瘋狂屠龍或是全pvp在一堆龍之中打玩家多好
光看實機跟遊玩影片就沒啥興趣
恐龍危機的恐龍格鬥場抓出來做可能都更受歡迎
可能有人聽不太懂 就是這款無論你怎麼改都還是有一段
無論是直接對打或變恐龍的pvp
F2P就會有救,要不然一場game要10人,很快就會涼
就是沒有純pve啊
玩家恐龍也是他媽有夠弱智 在有電腦恐龍時對方變方再變
恐龍 空間卡死 塔還他媽頂不了大恐龍的一下攻擊
可以選只要pve啊,對方變恐龍也只是聰明一點的恐龍啊
玩家要的是恐龍危機 這分數只是剛好
那就不叫純pve啊...
做得爛就做得爛,怎麼有索索轉頭開臭D1
卡普空不會出爛作品是不是搞錯甚麼
更別說以前卡普空大紅的都是2代XD
變恐龍聽起來很像l4d2玩家殭屍,那還好吧?
我剛剛解釋原本也想說是l4d對抗模式 但是怎麼說 不一樣
但看來也不到爛吧 普下差不多
不要再F2P了= = 有上XGP就是F2P
戰鬥核心很好,但是要更多更有區別性的戰鬥模式啊…
不好,他是把變恐龍的橋段跟OW推車混在一起,玩起來體
驗真的不怎麼樣,而且這遊戲對手把操作選單超不友善
反正快打6還行,這片就當做實驗品吧
就算純PVE模式,兩隊還是會發一個召喚暴龍阻止對方的
道具。
如果是兩邊輪流推車,兩邊輪流玩恐龍就算了,車推一半
才變恐龍體驗就很不順暢
卡普空和玩家:還好有XGP
上次看HO工商感覺就很無聊
看起來像打異形那款
決勝點變成哪一方暴龍控的好,其實蠻白癡的。
前面的領先都變成不重要
線上一堆還是用steam的啊,不是上XGP就叫F2P,F2P是經營
模式就不一樣
以前有一款叫做雨傘行動的好像只有60
不是任何一款遊戲讓你零元購就是F2P,F2P的服務型遊戲
想開發live service先問問自己有沒有比warframe這款10年的
經營模式也沒那麼簡單
如果是用l4d去比喻 感覺就大概是五分之一大小的場地空
間 同時會有三隻tank 要守的塔還頂不住一下大攻擊
反正日廠想做多人的幾乎都是暴死
而且非本家,XGP不會永久上架,本質上就不是F2P啊
老遊戲強,不然不要浪費錢開發了
測試玩過就覺得不優了 變正式版還是一樣 注定沒救
光是玩XGP要付錢就不可能是F2P了
覺得他們把part2的遊戲模式獨立出來還比較好,part1就
只是一直打wave很無聊。
warframe還是F2P 新內容上線也是免費
一場game要兩隊共10人,不最大化線上人數,新鮮感一過就涼
日廠打漆彈那塊過得還不錯阿
那是老任不是日廠(跑
※ 編輯: w790818 (111.242.79.110 臺灣), 07/19/2023 10:20:44討論遊戲的時候不討論任天堂是常識(X
花枝沒有PVE要素吧...有嗎?
熊老闆打工模式就是pve喔
不是不討論任天堂,是幾乎不等於全部吧
有入侵的pve不就天命2的千謀百計嗎 那模式也是臭的要死
在講失敗案例時,成功案例排除不是正常的嗎
機甲也是一副環太2的塑料感,還有短褲外穿的奇葩造型=
=
這就有賣通行證喔
就是要推XGP所以不是f2p 但是這內容怎摸看賣60鎂很瞎
應該是為了拿XGP那筆錢才不用F2P釋出吧
沒事 我在槓而已
剛剛看了下 純PvE應該就7/28新模式 看活不活得到那時
有進XGP應該撐的比巴比倫殞落久
有xgp應該半年一年沒問題....吧?
這款不是找超多工商的 感覺就想拚一波?
真的超多工商 可是本體不好玩沒卵用
第一階段作業感太重了,取得的優勢對第二階段影響也不大
建模超精美 內容亂搞...
所以PVE階段取得領先到底有什麼優勢阿?
我就直說了 這款很多地方連貼圖材質都不太行
跟RE4 SF6擺一起很難相信這是同一家
機甲不錯但整個遊戲感覺就亂,真的像企劃中途變更
Pve遊戲你只要摻一點pvp他就是pvp遊戲了 pve玩家哪會
想碰這種鬼東西
我只想打恐龍,不想打人,之前看封測打人好像強制的,最
後還是會變成pvp
光看當初預告跟一堆廣告行銷就覺得涼透了
說實在不太好玩 不管是pve還是pvp
不管pve階段領先多少 最後還是pvp決定勝負
PVP真的不太有趣,比較想單純打恐龍
中期有一隊(5人版跟10人版)vs1000隻恐龍的狀態喔
還有10人推變異暴龍
這款玩封測時射擊手感我覺得還行(近戰就算了,用槍戰操作
方式玩近戰本就是災難,就算業界最懂打擊感玄學的老卡來
弄也一樣),pvp跟pve模式分開看其實也不錯,但合起來就變
得很糟糕,pvp玩家覺得pve部分浪費時間,pve玩家則被pvp
部分打壞心情,結果大家都不開心
還有一場是地形變化,千隻恐龍。要以從低地打到高地,
再一路打回地面。 最後變成盆地地形。 被千隻恐龍,暴
龍圍毆
不合作就會被恐龍淹沒XD 輔助道具的攻擊塔要插對位置,
自動砲塔方向要橋。配合坦輸出
遊戲模式可以自選純PVE, 一定有PVP,或是隨機
但是這個PBE還是會有另外一隊在跟你比分數
*PVE
其實這遊戲還是有救的吧
pve改成pvp 設計新機制
恐龍潮改成像lol的野區資源
然後單純把pve前面的拉出來
太慢熱 後期比較好玩
pve分數比輸了還會有處刑動畫提醒你輸了,實質pvp
一些模式都要後面才會開也是一個問題,主線前進需要的
場數真有夠多太拖了。
做成恐龍割草遊戲可能還比較好玩
直接復刻恐龍危機可能銷量會比這個好….
卡婊正常發揮 賺的韭菜錢隨便出糞G
這款會爆炸從好幾次封測都沒有要聽玩家意見就知道了
白金之前有一款我覺得不錯,可惜就沒後續
OVERWATCH LIKE 機甲動感可 槍枝音效微妙
有溶入個人單機劇情這點不錯 BZ該抄了
這遊戲即使pve也不是純pve 因為還是要跟對面比分數
所以你有可能選pve卻一直輸 我覺得不是很好的想法
試玩就不好玩了,正式還沒改進
爆
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