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Re: [閒聊] G胖:延期是暫時的但爛會是永遠的

看板C_Chat標題Re: [閒聊] G胖:延期是暫時的但爛會是永遠的作者
sonans
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時間推噓 9 推:9 噓:0 →:24

※ 引述《digitai1 (大摳)》之銘言:
: G胖認為遊戲延期很OK:「延期只是晚一點玩到,但爛會是永遠的」

: 但也必須延期遊戲將它完整,並提到優先上架是種愚蠢的搶錢
: (cash-grab)行為,他從不認為遊戲的一次或多次延期有什麼問題,因為比起延期
: ,玩家會永遠記得搶先上架後的爛,如果你建立起這種與客戶(玩家)

他講的話跟約翰卡麥克剛好相反:

https://www.youtube.com/watch?v=znJPn3FSFmM

他說他以前的信念是:「遊戲做好才能發售,沒有人可以逼我們提早發售。」

但是他做完RAGE後卻改變想法了,他認為與其把遊戲做到完美,

還不如提早上市,因為時間會帶來很多變化,

像是RAGE上市的時候就受到了COD跟BF的挑戰。

P.S.話說RAGE好玩嗎?EPIC有送二代,但我沒開過。

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※ PTT 留言評論
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mu365711/20 13:15我是覺得這沒有絕對的標準在,另外就是以卡馬克的個性,

mu365711/20 13:15他的做到完大概會是很多人的120%

SHCAFE11/20 13:16他的意思比較像上市時間決定你能吸到多少買家

ruiun11/20 13:16他那個講法就是現實面:“我要早點拿出來賣錢”

vsepr5511/20 13:16現在根本沒什麼人做完才上市吧

vsepr5511/20 13:16哪款不是剛上市就有patch

Innofance11/20 13:16約翰卡馬克的話聽聽就好,這人不能算是遊戲製作人,當

Innofance11/20 13:16他是發明家比較合適

ruiun11/20 13:17同樣的射擊遊戲,你比別人早一週上市就是有利,但前提是一

ruiun11/20 13:18樣的射擊遊戲,像是音速小子比瑪莉歐驚奇早上市也是沒用,

ruiun11/20 13:18那邊內容創意好,玩家是有眼睛看的

gekisen11/20 13:21靠更新的年代 爛不會是永遠的 有沒有要繼續做完才是真的

gekisen11/20 13:21一樣爛到有剩2077 無人深空等有撐到補完 FF15 聖歌爛到家

gekisen11/20 13:21破人亡整組跑光

Innofance11/20 13:24卡馬克時代的遊戲雖然說是創新(技術上或玩法上),但

Innofance11/20 13:24不一定好玩,這也導致id在2010世代從原本上世紀末的領

Innofance11/20 13:24頭羊變成時代的敗北者。Rage的失敗跟COD和BF先不先出

Innofance11/20 13:24沒有關係,而是真的不好玩,當時發售時各媒體都在吹畫

Innofance11/20 13:24面技術巴拉巴拉,但關鍵就是不好玩,說再多都沒用

jason8907511/20 13:26RAGE代好玩,但是爛尾,然後他說的話不用太重視,他

jason8907511/20 13:26不算是遊戲製作人,他比較專精引擎代碼的開發跟遊戲

jason8907511/20 13:26效能的研究,對玩遊戲倒沒有什麼熱情

xxhenryxx11/20 13:29其實很多製作人 對玩遊戲都沒有很大熱情的

mu365711/20 13:47他現在的專精反而是火箭科學吧…之前還在推特指點space X

mu365711/20 13:47的火箭出了什麼問題

sonans11/20 13:54他現在的專精是AI,他正在研究要怎麼發明強AI

lomorobin11/20 14:01還好他沒興趣做遊戲了,還有很多領域更值得他去玩。

isaka11/20 14:221.沒做完就發 2.做完就發售 3.做完了但想要更完美

isaka11/20 14:22卡瑪克說的應該是2就OK了 不用追求3

isaka11/20 14:23G胖意思應該是與其急著推出1 延期有機會讓它變2

isaka11/20 14:23所以其實不衝突,而且完美的遊戲不存在

isaka11/20 14:24不管哪個領域的創作者都會遇到作品發售之後,還在想是不是

isaka11/20 14:25哪裡怎樣改會更好、其實還可以多加什麼東西 這種問題