[閒聊] 台灣缺乏大型遊戲製作的廠商
看到人中之龍、巫師系列正夯
台灣的問題似乎就是沒有大型製作商
但反過來講
台灣理組那麼強
台積電稱霸全球
為何沒有大型遊戲製作商??
大家不買國產遊戲?
國內市場規模太小?
開發大華語市場失敗?
還是資源都拿去做博奕
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如何嘴砲 反駁對方的重點──◢◣█確實指出人家論點的錯誤性 ψQSWEET
駁斥──────◢ ◣█用引言指出對方錯誤或矛盾的地方( █優質論文)
在嘴砲王 相反的觀點──◢████◣█列出相反的論點並以事實當證據( █ 辯論社)
應該出現 矛盾────◢██████◣█列出相反的論點但不加以證實( ██論壇)
的元素 攻擊態度─◢████████◣█質疑對方的態度和口氣 ( ██匿名版)
人身攻擊↘偏見↗ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█攻擊身份和能耐█幹你娘(█ 小朋友)
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大了就會想往中國跑
當年被盜版玩死了吧
錢 就算是不是大廠工程師也賺的比做遊戲的普通員工多
就算公司沒想法也會有股東出來念
不想冒風險而已 最後變成雞生蛋蛋生雞問題
不敢投資->消費者覺得弱->廠商覺得難賺市場小->做博弈
台灣遊戲公司本質上是行銷公司而已
魔物 人龍都是2000年以來的新IP
請問這20年來台灣有什麼成功的新遊戲IP嗎
遊戲業不就公認低薪,博弈強就是因為薪水高啊
現在AI大餅不去跑去搞遊戲幹嘛?
本版上周已經討論過了,工程師就是個搬磚的。所以code在
強也沒用,文創能力爛到爆。美術能力還不錯。賭博電玩一
拍及合。
為什麼台灣要做遊戲 ?台灣又沒有人會寫引擎
早期機會成為大型遊戲製作商的 再嚐到代理網路遊戲的甜頭
後 就沒機會了
說得好像台積電是軟體公司一樣 台灣軟體又沒多強
因為台灣擅長做博弈、機台 這種賺更多錢的 然後再去炒房
台灣強的是硬體 軟體不強
錢 有商機才會有投資
不是沒有,是沒做你想要的遊戲才對
大宇 宇俊吧 當年很多都去做MMO代理了 直接斷層
台灣就兩千萬人小島還要什麼自行車
你回的這個就亂講啊 獨立遊戲與小廠是不同的
還有小黃遊也不代表是獨立遊戲
台灣現在就斷層啊代理太久了根本開發者技術與人員不夠
爆
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