Re: [SCSP] 這根本馬娘+音G的玩法吧=.=
打完第一輪劇本了,the 累 = =
我全部跳過對話也要花不少時間,AUTO還沒試
結論是有種馬(團體組合),可繼承(有限次數)
劇本有3種難度,每過一個難度往上開,簡單難度組合可往上繼承
打過可AUTO
https://imgur.com/Mx2MsXj
https://imgur.com/oylCyrt
https://imgur.com/H5Iyl0r
然後...每日要全解至少要打一首歌跟養一隊組合出來(可AUTO)
豪...我決定先放置了= =這農度我不太行,交給各位
不練角還是可以打歌,但是要打到可以拿石頭的及格線基本上不可能= =
加上之後活動肯定會有排名,不練角麻...我覺得可能免費石都沒幾顆
怕= =
※ 引述《sawaman (山田君)》之銘言:
: https://imgur.com/x0uMDhM
: 要抽角色要抽輔助卡,也可以用好友的
: 每個團體是不同的劇本
: 輔助卡影響養角能力非常大
: 主要培養四種素質
: 劇本有隨機技能可拿
: 靠杯阿這不就馬娘= =
: (雖然SC網頁版也是差不多玩法就是XD)
: 但問題是角色還有覺醒+突破(輔助卡有突破+練等)
: 總覺得好像會有點略課= ="還在摸索
: 雖然有人說手機吃資源似乎蠻兇的
: 不過PC版倒是還好,1060接近全開都輕鬆扛
: 不過不能調解析度有點可惜
: https://imgur.com/giTu34f
--
那我要放棄了,玩MLTD就夠
CGSS營業流也能玩
打一輪育成花好幾個小時= =
好硬的玩法
課課平安
放推養成 只玩無償抽抽跟打歌 打歌體驗其實不差
育成不用 你打歌會給道具 道具拿去隨便養一個角色
剛放一場AUTO很快耶 看活動有沒有要你肝
感覺很農又很課,SC是招誰惹誰了
就可以解覺醒1次.... 打歌也可以auto跟skip
剛才看一下iOS排名50 有點慘
我是有跑一次育成...比SC舒服很多也可能是我跑easy
要你錢也要你命 最兇狠的套路
lesson就算沒體力也不會失敗 只會說沒體不給跑
工作跟自主練才有失敗率
有著這麼優秀的人設卻搭上這麼噁心的坐牢培育
完全不知道怎麼打牌= =
明天再研究看看AUTO是不是真的輕鬆很多XD累惹
那就繼續只搞CGSS跟MLTD就好,畢竟這兩個就有點累了
打牌懂了其實蠻簡單的,只是按SC原版玩法最高難度會很難
培育了兩次劇情全看也比網頁快超多了,可能不適合台灣
手遊速食
打牌就拚星星滿目標,其他攻擊技防禦技補血技都是附帶的
AUTO行程都幫你選好給你看 跑一下就進MV了
CGSS沒玩不清楚 不過像MLTD很明顯知道所以現在各種方
便玩家的功能實裝 結果SCSP又用弄很麻煩的東西來
要AUTO至少要先手動過一輪?
是,該難度手動一輪
育成滿體要消十場 就算給它auto跑也不算短....
啊就BGD啊,不養卡你打歌分數就上不去
誰手遊不速食 是利用零碎時間 不是被強迫粘在手機前面啊
只想開衣服 有懶人包嗎???
要怎麼樣拿升3星的道具
BGD養卡按個強化就好了
最主要的來源就抽卡吧....昇三星的道具 解任和月卡有給
一些
真的很花時間 原本的283沒時間玩= =
打歌部分就已經算佔忙裡偷閒的時間了 這還多個培育==
也不是速食的問題 本來等這款就只是想要打歌看偶像唱
歌跳舞 結果主體還是跑育成看劇情
auto很快吧?
CGSS和MLTD都是往越來越不農的方向走 畢竟營運了這麼多年看
統計絕對知道情況 這營運不知道是不是新團隊 這麼狂
你要打歌就去打歌阿 又不衝突!
就是原本的網頁P卡打FES變成P卡完打歌
但新遊戲要衝一下黏著度好像也合理
然後整體花的時間都比網頁板少很多
想看唱歌跳舞用DMM版隨便歐透一次就能MV看到爽了
還能設定鏡頭
CGSS除了道具戰,其他都可以營業流
問題是有沒有辦法讓人輕鬆走完活動吧
auto我按一次 體感跟一首歌的時間也快差不多了 要等它在
那運算 所以看到滿ST 要清它到0不是也要個20分鐘
那可能要看之後會不會放個跟打歌一樣的一次幾倍這樣
然後每日拿石其實不用全解
我放EASY不用幾分耶 MV也可以跳過 還是後面難度比較久?
他是說打10場要花20分鐘很花時間 嗯???
我這種不懂日文的MV仔要等攻略惹 不然這麼多操作實在茫然
pjsk歡迎養老音遊玩家入坑(拖走
好拼,營運出這種玩法很敢
育成滿累的,跑auto也不算快?音遊比例感覺比較低
我也不懂 我就蝦姬芭出卡 我到easy season3都要結束
才知道可以揍對面傷對面的me條 XD
還有角色技能 我也是直到lesson跟我說額外mission
使用兩次技能 我才知道除了丟卡還能開技能 XDDDDD
cgss已經進化到連打歌失敗都不扣體了
剛玩一輪有夠坐牢 真的是跟不上時代的手遊
感想是 第一次這麼擔心偶大手遊會倒
單純是玩法不會的關係吧,稍微抓到訣竅一輪比馬娘快多了
只想打歌555
補推,總之抓到訣竅後大概比原版頁遊輕鬆很多了,原版頁
遊還要算數學
育成能auto不就單純看支援卡能力了 活動要怎麼分高下呢
不止算術還要按跑條啊w
暈倒 還走馬娘模式 沒時間pass
經確認AUTO一場大概一分半,把節點確認關掉、Skip確認
關掉,只要按幾下就可以結束,DMM版切換視窗更省事,我
是可接受啦,況且這部份也有改進空間
60
Re: [聊天] 改變生態辣個女人要來了 請存好石頭怪了,這種文章近年來特別多 新黑要手動,而且真的說其實算滿麻煩一點 (因為要一直按UB) 台版不少人都偏AUTO吧,就算沒有什麼看動作,或是0.幾秒沒按到就不行 那種軸真的要打也不少人懶得打,對於這種人有沒有新黑根本沒差啊 自己日版經驗,有幾個人沒新黑還是玩的很爽,戰隊排名大概掉100名左右51
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